Kemas Kini DayZ 1.61 untuk Patch Versi 1.24 Dikeluarkan pada 20 Feb

Bohemia Interactive telah mengeluarkan kemas kini DayZ 1.61, dan ini adalah untuk tampalan versi 1.24! Ini menambah senjata baharu, varian camo baharu, pelbagai pembetulan pepijat dan tambahan kecil lain. Teruskan membaca untukDayZkemas kini 1.24 nota tampalan untuk 20 Februari.

Nota Tampalan Kemas Kini DayZ 1.61 | Nota Tampalan Kemas Kini DayZ 1.24:

Konsol:

Kemas Kini Konsol Stable 1.24 1 – Versi 1.24.157448 (Keluaran pada 20.02.2024)

NOTA

PERMAINAN

DITAMBAH

  • Senapang Vikhr
  • Majalah 9x39mm ke-30 untuk senapang Vikhr, ASVAL dan VSS
  • Varian penyamaran topi keledar balistik
  • Rak buku dikemas kini dengan penyertaan pemenang kamiPeraduan #DayZBookZ
  • Bunyi untuk membuat pakaian improvisasi daripada kain buruk
  • Bunyi untuk membuat kit binaan asas
  • Bunyi untuk membuat pisau tulang
  • Bunyi untuk memerah pakaian
  • Bunyi untuk membelah kayu api
  • Bunyi untuk memecahkan semak dengan tangan
  • Animasi untuk membersihkan tangan dengan periuk masak dan tong petrol
  • Penapis penyemak imbas pelayan untuk pelayan orang pertama dan ketiga
  • Petua kawalan untuk peta dalam permainan

TETAP

  • Memasuki ADS dengan senjata api boleh mengakibatkan penukaran kedudukan kamera orang ke-3 yang tidak diingini
  • Bahagian suara tetapan tidak menukar warnanya dengan betul apabila dilegarkan dengan tetikus
  • Apabila menerima jemputan pelayan semasa menyertai pelayan yang berasingan, percubaan sambungan yang berterusan tidak akan dibatalkan
  • Apabila mengambil bekas dengan item ke dalam tangan, hanya baris pertama item akan dipaparkan (https://feedback.bistudio.com/T169893)
  • Teks deskriptif Livonia DLC dalam menu utama boleh hilang apabila menukar akaun pada Xbox
  • Pencetus bahu tidak bertukar dengan betul antara bekas inventori (https://feedback.bistudio.com/T174203)
  • Serangan huru-hara berat telah dipaparkan dengan kekunci yang salah diberikan dalam tetapan untuk pengguna papan kekunci
  • Senjata boleh dinyahsegerakkan apabila diubah suai di luar julat rangkaian pemain
  • Interaksi item oleh pemain yang baru sahaja meninggalkan gelembung rangkaian pemain lain boleh mengakibatkan penyahsegerakan item
  • Ikon mikrofon boleh dipaparkan pada skrin tanpa mikrofon disambungkan apabila dalam mod pengaktifan suara dan ambang suara terendah
  • Bolt yang dipasang pada pintu tidak akan bergerak atau bernyawa dengan kenderaan
  • Memunggah bolt dengan inventori penuh akan menetapkan semula kesihatan bolt kepada penuh (https://feedback.bistudio.com/T177396)
  • Mayat tidak dapat ditarik keluar dari kenderaan dengan betul
  • Memperbaiki eksploitasi untuk merosakkan kamera melalui dinding
  • Cuaca boleh dinyahsegerakkan untuk pemain
  • Bolt yang ditembak pada pemain atau makhluk akan dipasang ke arah yang salah (https://feedback.bistudio.com/T173208)
  • Kentang akan menghasilkan kuantiti penuh apabila dikupas tanpa mengira alat yang digunakan
  • Apabila berdiri dari meniarap dengan tangan terangkat, kamera tidak akan mengikuti pemain dengan betul
  • Adalah mungkin untuk pemain berputar dengan mayat mereka sehingga muncul semula
  • Semua skirt berwarna kelihatan biru pada watak wanita (https://feedback.bistudio.com/T175252)
  • Beberapa pokok birch menawarkan pilihan untuk mengumpul kulit gelap
  • Kot makmal tidak menggambarkan kerosakan secara visual dengan betul
  • Beg sandang kulit mempunyai butang yang salah dipaparkan (https://feedback.bistudio.com/T174349)
  • Hoodie biru dipaparkan sebagai merah dalam paparan inventori
  • Beg sling itu digunting dengan kebanyakan barangan pakaian pada model wanita itu
  • Beberapa item dipaparkan terlalu besar dalam paparan inventori
  • Ia adalah mungkin untuk menembak melalui beberapa sudut pagar asas
  • Ia mungkin tersekat dalam kedudukan menyekat jika mengaktifkannya sejurus selepas mengambil senjata api
  • Menyahjamkan AUR AX akan memainkan bunyi yang salah
  • Keadaan model senjata api yang macet tidak disegerakkan apabila berada di atas tanah
  • Kamera berada dalam kedudukan yang salah seketika selepas tersedar dari pengsan di dalam kereta
  • Sarung tangan berlapik tidak boleh dibaiki dengan kit jahitan kulit
  • Tiada widget dibenarkan untuk memasang wayar berduri atau jaring camo pada pagar atau menara pengawal (https://feedback.bistudio.com/T169159,https://feedback.bistudio.com/T175010)
  • Widget bumbung menara pengawal menyekat widget untuk dinding lain
  • Pintu masuk besar kerja simen memainkan bunyi yang salah (https://feedback.bistudio.com/T175866)
  • Animasi stagger mungkin dilangkau (https://feedback.bistudio.com/T174787– persendirian)
  • Dijangkiti bertindak balas terhadap tembakan yang ditindas dalam jarak jauh (https://feedback.bistudio.com/T161760)
  • Ia adalah mungkin untuk menolak kereta semasa gear digenggam
  • Senjata api akan berkedut dalam beberapa kes apabila terlalu dekat dengan halangan
  • Ralat dengan membuang objek binaan asas boleh mengakibatkan wayar berduri tidak kelihatan (https://feedback.bistudio.com/T176347– persendirian)
  • Keadaan busur silang tidak selalu disimpan dengan betul semasa pelayan dimulakan semula
  • Paparan inventori kadangkala terputus dalam resolusi skrin sempit (https://feedback.bistudio.com/T167177,https://feedback.bistudio.com/T174019,https://feedback.bistudio.com/T176060)
  • Memperbaiki ranap permainan yang boleh berlaku apabila menyambung ke berbilang pelayan pada masa yang sama
  • Butang gabungan tidak berfungsi apabila item berada dalam kargo item lain yang dipegang
  • Memperbaiki eksploitasi yang menghasilkan jumlah cecair yang tidak terhingga
  • Beberapa titik bertelur di dalam bangkai bas berada di dalam tanah atau terapung (https://feedback.bistudio.com/T176895)
  • Dua pemain meletakkan item dari tangan mereka ke dalam slot kargo yang sama boleh mengakibatkan nyahsegerak
  • Mengurangkan beban prestasi pelayan pada sambungan player-(dis) dan -respawn (https://feedback.bistudio.com/T177400)
  • Tidak mungkin untuk mengalih keluar item dengan pantas daripada pemain yang tidak berupaya atau dijangkiti melalui CTRL+LMB
  • Adalah mungkin untuk terperangkap dalam keadaan terdedah dengan menggunakan peta mudah alih dengan tetapan "use3DMap: true" yang didayakan (https://feedback.bistudio.com/T175771)
  • Memperbaiki ranap pelayan yang berkaitan dengan kematian pemain
  • Barangan yang terjatuh di sebelah pagar atau pagar tidak dapat diambil kembali (https://feedback.bistudio.com/T176992)
  • Memperbaiki gangguan animasi yang membenarkan laluan di bawah dinding lebih cepat daripada yang dimaksudkan
  • Ia tidak mungkin untuk mengisi minyak obor semasa ia sedang terbakar (https://feedback.bistudio.com/T176149)
  • Karam kapal besar itu mempunyai beberapa masalah perlanggaran (https://feedback.bistudio.com/T170004,https://feedback.bistudio.com/T172940)
  • Buah ambien dari pokok masih bertelur di kedudukan lamanya di NWA (https://feedback.bistudio.com/T178137– persendirian)
  • Item di hotel Chernogorsk telah dihasilkan di bawah peta
  • Jarak rendering tetap untuk hospital bandar (https://feedback.bistudio.com/T177897– persendirian)
  • Beberapa titik bertelur di bangkai trak tentera tidak dapat diakses (https://feedback.bistudio.com/T177530)
  • Memperbaiki eksploitasi yang berkaitan dengan interaksi inventori (https://feedback.bistudio.com/T178430– persendirian)
  • Memperbaiki pepijat yang mengakibatkan undur keluar berhenti
  • Dahan pokok tumbang mempunyai terlalu banyak perlanggaran remeh, mengganggu pergerakan watak
  • Membetulkan beberapa lampu jalan yang salah letak (https://feedback.bistudio.com/T178510,https://feedback.bistudio.com/T178524– persendirian)
  • Watak boleh berakhir dengan tangan mereka tersepit dalam pose terangkat semasa berada dalam ruang yang sempit

BERUBAH

  • Cuaca di skrin menu utama sentiasa mendung dan hujan
  • Mengubah pemeriksaan perlanggaran untuk menaikkan senjata untuk ketepatan yang lebih baik
  • Mengkonfigurasikan semula pengiraan panjang senjata untuk pengesanan perlanggaran yang lebih tepat
  • Kerosakan akibat kejutan senjata tumpul kini sebahagiannya akan diterjemahkan kepada kerosakan kesihatan apabila melawan haiwan yang dijangkiti dan haiwan
  • Pembalut kini merupakan tindakan berterusan apabila merawat pelbagai luka
  • Dialih keluar penapis penyemak imbas pelayan yang sudah lapuk
  • Pengoptimuman separa pada trafik rangkaian (https://feedback.bistudio.com/T177400)
  • Perlanggaran pokok yang dipermudahkan untuk tingkah laku yang lebih baik dengan kenderaan dan mengurangkan kesan prestasi daripada tembakan menembusi
  • Memberi perlindungan kimia asas pada penutup OKZK
  • Topi keledar, plat dada, tripod dan tong yang hebat kini boleh dibaiki menggunakan obor tiupan
  • Menarik badan dari kenderaan kini dilakukan dengan hanya menekan F dan bukannya menahan
  • Nilai penebat larasan bagi pakaian sukan dan pakaian polis untuk konsistensi (https://feedback.bistudio.com/T174705)
  • Mengimbangi semula berat alatan dan senjata jarak dekat
  • Mengurangkan berat penyodok (https://feedback.bistudio.com/T176615)
  • Mengurangkan berat bahan tumbuhan (https://feedback.bistudio.com/T175196)
  • Tidak boleh lagi membelah bahan tumbuhan
  • Melaraskan mundur beberapa senjata api automatik
  • Mengurangkan kadar api Vaiga dan merendahkan sedikit mundurnya
  • Kawasan berkurangan di mana dijangkiti akan dimaklumkan oleh kesan peluru
  • Mengurangkan kesan tahap amaran pada yang dijangkiti oleh pukulan yang ditindas
  • Meningkatkan sedikit kesan penyenyapan penekan pistol
  • Dijangkiti biasa akan mengekalkan keadaan berjaga-jaga mereka untuk tempoh yang lebih lama
  • Tweak zarah senjata api yang terlalu panas
  • Bunyi senapang SK 59/66 yang dikemas kini
  • Mengemas kini kredit permainan

LIVONIA

  • Mengemas kini Lapangan Terbang Lukov

SERVER

  • Ditambah: PlayerSpawnEditor kini mempunyai (?) di sebelah nilai untuk memberitahu anda lebih lanjut tentangnya
  • Ditambah: Kini mungkin untuk mempunyai mata bertelur pemain tidak menjana grid dan mengekalkan titik bertelur tunggal dengan menetapkan ketumpatan kepada 0
  • Ditambah: Editor titik bertelur pemain kini menyimpan subtingkap yang disembunyikan dan kotak pilihan yang ditandakan
  • Ditambah: Editor titik bertelur pemain kini mempunyai pilihan untuk bentuk nyahpepijat yang dilukis
  • Ditambah: Mata Spawn Pemain kini boleh mengelakkan pencetus
  • Ditambah:<groups_as_regular> telah menggunakan nilai lalainya, tetapi tidak ditakrifkan dalam playerspawnpoints.xml (Dokumentasi)
  • Dibetulkan: PlayerSpawnEditor menduplikasi mata kumpulan menjadi mata biasa apabila menyimpan dengan<groups_as_regular> benar</groups_as_regular>
  • Dibetulkan: Pelayan dengan verifySignatures=0 seharusnya tidak lagi memutuskan sambungan pemain dalam baris gilir kerana ralat pengesahan (https://feedback.bistudio.com/T175275)
  • Dibetulkan: Peristiwa yang tidak digunakan telah menyebabkan ralat dalam log (https://feedback.bistudio.com/T178270)
  • Berubah: Mata Pembuangan Pemain kini akan memaksa pertukaran kumpulan secara automatik apabila tiada mata bagus tersedia dalam kumpulan yang dipilih pada masa ini
  • Berubah: PlayerSpawnEditor kini menyimpan dokumentasi semasa menyimpan xml
  • Berubah: Gear bertelur pemain JSON: Jika pratetap tertentu mempunyai kosong atau tidak ditentukanJenis watak, model aksara yang ditetapkan terakhir dalam menu penciptaan aksara akan digunakan untuk pratetap itu (Dokumentasi)

ISU DIKENALI

  • Herotan bunyi yang kuat mungkin muncul apabila memasuki menu utama, pembetulan sedang diuji secara dalaman

PC:

Kemas Kini PC Stable 1.24 1 – Versi 1.24.156448 (Keluaran pada 20.02.2024)

NOTA

PERMAINAN

DITAMBAH

  • Senapang Vikhr
  • Majalah 9x39mm ke-30 untuk senapang Vikhr, ASVAL dan VSS
  • Varian penyamaran topi keledar balistik
  • Rak buku dikemas kini dengan penyertaan pemenang kamiPeraduan #DayZBookZ
  • Bunyi untuk membuat pakaian improvisasi daripada kain buruk
  • Bunyi untuk membuat kit binaan asas
  • Bunyi untuk membuat pisau tulang
  • Bunyi untuk memerah pakaian
  • Bunyi untuk membelah kayu api
  • Bunyi untuk memecahkan semak dengan tangan
  • Animasi untuk membersihkan tangan dengan periuk masak dan tong petrol
  • Penapis penyemak imbas pelayan untuk pelayan orang pertama dan ketiga
  • Petua kawalan untuk peta dalam permainan

TETAP

  • Serangan huru-hara berat telah dipaparkan dengan kunci yang salah diberikan dalam tetapan
  • Senjata boleh dinyahsegerakkan apabila diubah suai di luar julat rangkaian pemain
  • Interaksi item oleh pemain yang baru sahaja meninggalkan gelembung rangkaian pemain lain boleh mengakibatkan penyahsegerakan item
  • Ikon mikrofon boleh dipaparkan pada skrin tanpa mikrofon disambungkan apabila dalam mod pengaktifan suara dan ambang suara terendah
  • Bolt yang dipasang pada pintu tidak akan bergerak atau bernyawa dengan kenderaan
  • Memunggah bolt dengan inventori penuh akan menetapkan semula kesihatan bolt kepada penuh (https://feedback.bistudio.com/T177396)
  • Mayat tidak dapat ditarik keluar dari kenderaan dengan betul
  • Memperbaiki eksploitasi untuk merosakkan kamera melalui dinding
  • Cuaca boleh dinyahsegerakkan untuk pemain
  • Bolt yang ditembak pada pemain atau makhluk akan dipasang ke arah yang salah (https://feedback.bistudio.com/T173208)
  • Kentang akan menghasilkan kuantiti penuh apabila dikupas tanpa mengira alat yang digunakan
  • Apabila berdiri dari meniarap dengan tangan terangkat, kamera tidak akan mengikuti pemain dengan betul
  • Adalah mungkin untuk pemain berputar dengan mayat mereka sehingga muncul semula
  • Semua skirt berwarna kelihatan biru pada watak wanita (https://feedback.bistudio.com/T175252)
  • Beberapa pokok birch menawarkan pilihan untuk mengumpul kulit gelap
  • Kot makmal tidak menggambarkan kerosakan secara visual dengan betul
  • Beg sandang kulit mempunyai butang yang salah dipaparkan (https://feedback.bistudio.com/T174349)
  • Hoodie biru dipaparkan sebagai merah dalam paparan inventori
  • Beg sling itu digunting dengan kebanyakan barangan pakaian pada model wanita itu
  • Beberapa item dipaparkan terlalu besar dalam paparan inventori
  • Ia adalah mungkin untuk menembak melalui beberapa sudut pagar asas
  • Ia mungkin tersekat dalam kedudukan menyekat jika mengaktifkannya sejurus selepas mengambil senjata api
  • Menyahjamkan AUR AX akan memainkan bunyi yang salah
  • Keadaan model senjata api yang macet tidak disegerakkan apabila berada di atas tanah
  • Kamera berada dalam kedudukan yang salah seketika selepas tersedar dari pengsan di dalam kereta
  • Sarung tangan berlapik tidak boleh dibaiki dengan kit jahitan kulit
  • Tiada widget dibenarkan untuk memasang wayar berduri atau jaring camo pada pagar atau menara pengawal (https://feedback.bistudio.com/T169159,https://feedback.bistudio.com/T175010)
  • Widget bumbung menara pengawal menyekat widget untuk dinding lain
  • Pintu masuk besar kerja simen memainkan bunyi yang salah (https://feedback.bistudio.com/T175866)
  • Animasi stagger mungkin dilangkau (https://feedback.bistudio.com/T174787– persendirian)
  • Dijangkiti bertindak balas terhadap tembakan yang ditindas dalam jarak jauh (https://feedback.bistudio.com/T161760)
  • Ia adalah mungkin untuk menolak kereta semasa gear digenggam
  • Senjata api akan berkedut dalam beberapa kes apabila terlalu dekat dengan halangan
  • Ralat dengan membuang objek binaan asas boleh mengakibatkan wayar berduri tidak kelihatan (https://feedback.bistudio.com/T176347– persendirian)
  • Keadaan busur silang tidak selalu disimpan dengan betul semasa pelayan dimulakan semula
  • Paparan inventori kadangkala terputus dalam resolusi skrin sempit (https://feedback.bistudio.com/T167177,https://feedback.bistudio.com/T174019,https://feedback.bistudio.com/T176060)
  • Memperbaiki ranap permainan yang boleh berlaku apabila menyambung ke berbilang pelayan pada masa yang sama
  • Butang gabungan tidak berfungsi apabila item berada dalam kargo item lain yang dipegang
  • Memperbaiki eksploitasi yang menghasilkan jumlah cecair yang tidak terhingga
  • Beberapa titik bertelur di dalam bangkai bas berada di dalam tanah atau terapung (https://feedback.bistudio.com/T176895)
  • Dua pemain meletakkan item dari tangan mereka ke dalam slot kargo yang sama boleh mengakibatkan nyahsegerak
  • Mengurangkan beban prestasi pelayan pada sambungan player-(dis) dan -respawn (https://feedback.bistudio.com/T177400)
  • Tidak mungkin untuk mengalih keluar item dengan pantas daripada pemain yang tidak berupaya atau dijangkiti melalui CTRL+LMB
  • Adalah mungkin untuk terperangkap dalam keadaan terdedah dengan menggunakan peta mudah alih dengan tetapan "use3DMap: true" yang didayakan (https://feedback.bistudio.com/T175771)
  • Memperbaiki ranap pelayan yang berkaitan dengan kematian pemain
  • Barangan yang terjatuh di sebelah pagar atau pagar tidak dapat diambil kembali (https://feedback.bistudio.com/T176992)
  • Memperbaiki gangguan animasi yang membenarkan laluan di bawah dinding lebih cepat daripada yang dimaksudkan
  • Ia tidak mungkin untuk mengisi minyak obor semasa ia sedang terbakar (https://feedback.bistudio.com/T176149)
  • Karam kapal besar itu mempunyai beberapa masalah perlanggaran (https://feedback.bistudio.com/T170004,https://feedback.bistudio.com/T172940)
  • Buah ambien dari pokok masih bertelur di kedudukan lamanya di NWA (https://feedback.bistudio.com/T178137– persendirian)
  • Item di hotel Chernogorsk telah dihasilkan di bawah peta
  • Jarak rendering tetap untuk hospital bandar (https://feedback.bistudio.com/T177897– persendirian)
  • Beberapa titik bertelur di bangkai trak tentera tidak dapat diakses (https://feedback.bistudio.com/T177530)
  • Sesetengah bunyi bertindih antara satu sama lain beberapa kali semasa satu tindakan, mengakibatkan audio herot (https://feedback.bistudio.com/T178465)
  • Memperbaiki eksploitasi yang berkaitan dengan interaksi inventori (https://feedback.bistudio.com/T178430– persendirian)
  • Membetulkan beberapa lampu jalan yang salah letak (https://feedback.bistudio.com/T178510,https://feedback.bistudio.com/T178524– persendirian)
  • Watak boleh berakhir dengan tangan mereka tersepit dalam pose terangkat semasa berada dalam ruang yang sempit
  • Pembalut dengan kain buruk dan pembalut akan mengambil masa yang sama (https://feedback.bistudio.com/T178672)
  • Menukar majalah senjata melalui seret dan lepas boleh mengakibatkan penyahsegerakan (https://feedback.bistudio.com/T178604)

BERUBAH

  • Mengubah pemeriksaan perlanggaran untuk menaikkan senjata untuk ketepatan yang lebih baik
  • Mengkonfigurasikan semula pengiraan panjang senjata untuk pengesanan perlanggaran yang lebih tepat
  • Kerosakan akibat kejutan senjata tumpul kini sebahagiannya akan diterjemahkan kepada kerosakan kesihatan apabila melawan haiwan yang dijangkiti dan haiwan
  • Pembalut kini merupakan tindakan berterusan apabila merawat pelbagai luka
  • Dialih keluar penapis penyemak imbas pelayan yang sudah lapuk
  • Pengoptimuman separa pada trafik rangkaian (https://feedback.bistudio.com/T177400)
  • Perlanggaran pokok yang dipermudahkan untuk tingkah laku yang lebih baik dengan kenderaan dan mengurangkan kesan prestasi daripada tembakan menembusi
  • Memberi perlindungan kimia asas pada penutup OKZK
  • Topi keledar, plat dada, tripod dan tong yang hebat kini boleh dibaiki menggunakan obor tiupan
  • Menarik badan dari kenderaan kini dilakukan dengan hanya menekan F dan bukannya menahan
  • Nilai penebat larasan bagi pakaian sukan dan pakaian polis untuk konsistensi (https://feedback.bistudio.com/T174705)
  • Mengimbangi semula berat alatan dan senjata jarak dekat
  • Mengurangkan berat penyodok (https://feedback.bistudio.com/T176615)
  • Mengurangkan berat bahan tumbuhan (https://feedback.bistudio.com/T175196)
  • Tidak boleh lagi membelah bahan tumbuhan
  • Melaraskan mundur beberapa senjata api automatik
  • Mengurangkan kadar api Vaiga dan merendahkan sedikit mundurnya
  • Kawasan berkurangan di mana dijangkiti akan dimaklumkan oleh kesan peluru
  • Mengurangkan kesan tahap amaran pada yang dijangkiti oleh pukulan yang ditindas
  • Meningkatkan sedikit kesan penyenyapan penekan pistol
  • Dijangkiti biasa akan mengekalkan keadaan berjaga-jaga mereka untuk tempoh yang lebih lama
  • Tweak zarah senjata api yang terlalu panas
  • Bunyi senapang SK 59/66 yang dikemas kini
  • Mengemas kini kredit permainan

LIVONIA

  • Mengemas kini Lapangan Terbang Lukov

SERVER

  • Ditambah: Fail pelayan Linux (Dokumentasi)
  • Ditambah: PlayerSpawnEditor kini mempunyai (?) di sebelah nilai untuk memberitahu anda lebih lanjut tentangnya
  • Ditambah: Kini mungkin untuk mempunyai mata bertelur pemain tidak menjana grid dan mengekalkan titik bertelur tunggal dengan menetapkan ketumpatan kepada 0
  • Ditambah: Editor titik bertelur pemain kini menyimpan subtingkap yang disembunyikan dan kotak pilihan yang ditandakan
  • Ditambah: Editor titik bertelur pemain kini mempunyai pilihan untuk bentuk nyahpepijat yang dilukis
  • Ditambah: Mata Spawn Pemain kini boleh mengelakkan pencetus
  • Ditambah:<groups_as_regular> telah menggunakan nilai lalainya, tetapi tidak ditakrifkan dalam playerspawnpoints.xml (Dokumentasi)
  • Dibetulkan: PlayerSpawnEditor menduplikasi mata kumpulan menjadi mata biasa apabila menyimpan dengan<groups_as_regular> benar</groups_as_regular>
  • Dibetulkan: Pelayan dengan verifySignatures=0 seharusnya tidak lagi memutuskan sambungan pemain dalam baris gilir kerana ralat pengesahan (https://feedback.bistudio.com/T175275)
  • Dibetulkan: Linux: Fail Json yang dimuatkan melalui skrip mempunyai huruf besar (https://feedback.bistudio.com/T165620)
  • Dibetulkan: Peristiwa yang tidak digunakan telah menyebabkan ralat dalam log (https://feedback.bistudio.com/T178270)
  • Berubah: Mata Pembuangan Pemain kini akan memaksa pertukaran kumpulan secara automatik apabila tiada mata bagus tersedia dalam kumpulan yang dipilih pada masa ini
  • Berubah: PlayerSpawnEditor kini menyimpan dokumentasi semasa menyimpan xml
  • Berubah: Gear bertelur pemain JSON: Jika pratetap tertentu mempunyai kosong atau tidak ditentukanJenis watak, model aksara yang ditetapkan terakhir dalam menu penciptaan aksara akan digunakan untuk pratetap itu (Dokumentasi)

PELANCUR

  • Ditambah: Tetingkap kata laluan kini membenarkan untuk melihat kata laluan
  • Dibetulkan: Tetingkap Direct Connect tidak dapat menyambung ke pelayan LAN
  • Dibetulkan: Parameter baris arahan tidak dapat dialih keluar dalam tab kegemaran
  • Diubah: Menjadikan butang Sambung Terus berwarna merah untuk keterlihatan yang lebih baik
  • Dialih keluar: Penapis penyemak imbas pelayan yang lapuk

MODDING

  • Ditambah: parameter terrainNormalPower ke dalam konfigurasi dunia
  • Ditambah: STANCEIDX_RAISED terdedah dalam DayZPlayerConstants
  • Ditambah: API skrip SurfaceInfo
  • Ditambah: 'WeaponLiftCheckVerticalOffset'
  • Dibetulkan: Human.StartCommand_ScriptInst seharusnya tidak lagi ranap permainan (tetapi boleh mencetuskan kebocoran memori)
  • Dibetulkan: 'CGame.AddActionJuncture' tidak akan menyediakan hubungan replikasi antara pemain dan item
  • Dibetulkan: Ranap dengan menggunakan fungsi perpustakaan peluru DayZPhysics dan menghantar objek berasaskan rangka sebagai entiti abaikan (iaitu HouseNoDestruct statik, ItemBase statik)
  • Dibetulkan: Perintah Inventori bergantung pada pemeriksaan jarak jauh daripada pemain yang akan gagal apabila objek masih wujud pada klien tetapi berada di luar gelembung rangkaiannya
  • Diperbaiki: Pepijat pengkompil beban lampau fungsi skrip apabila kelas mempunyai lebih daripada 100 supers (https://feedback.bistudio.com/T176938)
  • Dibetulkan: Pepijat pengkompil yang membebankan fungsi skrip apabila menggunakan parameter 'null' sebagai 'in' lebih daripada sekali (https://feedback.bistudio.com/T176938)
  • Berubah: PlayerIdentity kini boleh dihantar melalui RPC sebagai parameter boleh bersiri, dihantar sebagai 4 bait
  • Diubah: ID wap kini boleh diakses pada klien untuk semua identiti melalui 'PlayerIdentity.GetPlainId' terus sekarang, menggantikan skrip 'SyncPlayer'
  • Berubah: Memindahkan m_dT dan GetDeltaT daripada PlayerBase ke DayZPlayerImplement
  • Diubah: Keselamatan: Dialih keluar 'ScriptModule.LoadScript' pada Klien Runcit. Tiada perubahan kepada Pelayan Runcit dan Diag
  • Diubah: Suntikan fail kini terdedah kepada boleh laku DayZDiag, iaitu fail menampal fail yang tidak wujud dalam pbo seperti config.cpp
  • Tweaked: JSONFileLoader: pengendalian ralat fail yang lebih baik + membuangnya ke VME atau log; API baharu + API lama ditamatkan (dengan mesej amaran)
  • Tweaked: JSONFileLoader menghantar semua ralat kepada pemanggil dalam API baharu; memaparkan bukan sebahagian daripada API lagi
  • Tweak: JSONFileLoader: Mengulas ifdef ditambahkan untuk menunjukkan niat masa depan dengan API lama
  • Tweak: JSONFileLoader: Mengalih keluar pengelogan tambahan daripada API lama

Sebaik sahaja kemas kini baharu disebut oleh Bohemia, kami akan memberitahu pembaca kami.

Sumber: DayZ Forums (1,2)

Alex Co

Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.