4J Studios telah dikeluarkanMinecraftkemas kini 2.56 dan ini membawa pelbagai peningkatan kualiti hidup dan pembetulan pepijat dalam apa yang ditandakan sebagai versi 1.19.60. Teruskan membaca untuk nota tampalan rasmi Minecraft 7 Feb.
Minecraft Update 2.56 Patch Notes | Kemas Kini Minecraft 1.19.60 Nota Tampalan | Nota Tampalan 7 Feb Minecraft:
Pariti Vanila:
Mob
- Menambah item Spawn Egg baharu untuk Ender Dragon, Iron Golem, Snow Golem dan Wither mob, yang boleh diperoleh menggunakan arahan
- Warna Telur Telur Beruang Kutub telah berubah untuk membezakannya daripada Telur Telur Ghast
- Kotak hit Vex kini berpusat secara menegak dengan modelnya (MCPE-257340)
- Vex dan Allay kini duduk dengan betul dalam Boats and Minecarts (MCPE-164441)
- Perbezaan tekstur Vex tetap antara Batuan Dasar dan Jawa (MCPE-164227)
- Lendir dan Kiub Magma tidak lagi bertelur dalam ruang yang tingginya 2 blok atau kurang (MCPE-46540)
- Glow Squid kini mengeluarkan zarah apabila bertelur di luar air
- Menggunakan Pelana pada Kuda, Keldai, atau Baghal yang dijinakkan kini menyebabkan ia dilengkapi (MCPE-83815)
- Menggunakan Perisai Kuda pada Kuda yang tidak berperisai dan dijinakkan kini mengakibatkan ia dilengkapi (MCPE-163336)
- Menggunakan Permaidani pada Llama yang dijinakkan kini menyebabkan ia dilengkapi (MCPE-163336)
- Dispenser kini boleh melengkapkan Pelana dan Perisai Kuda untuk Kuda yang dijinakkan
- Dispenser kini boleh melengkapkan Pelana dan Peti kepada Bagal dan Keldai yang dijinakkan
- Dispenser kini boleh melengkapkan Permaidani dan Peti kepada Llama yang dijinakkan
- Dispenser kini boleh melengkapkan Pelana kepada Babi dan Striders
- Gunting dalam Dispenser kini hanya menggunting seekor biri-biri pada satu masa
- Gunting dalam Dispenser kini boleh menggunting Snow Golem dan Mooshrooms
- Wandering Trader tidak lagi mempunyai peluang untuk menawarkan dagangan Benih pendua (MCPE-161780)
- Endermen, Skeletons, dan Wither Skeletons kini hanya bertelur pada tahap cahaya 7 dan ke bawah (bukannya 11 dan ke bawah) di Nether (MCPE-163701)
- Mengemas kini tekstur pelana dan dada Skeleton/Zombie Horse dan Donkey/Mule
- Penduduk kampung kini akan memastikan hujan boleh melalui blok di atas mereka sebelum melancarkan Bunga Api ketika meraikan selepas kemenangan serbuan (MCPE-152386)
- Axolotl tidak lagi menandakan pemasa kering apabila dipunggah (MCPE-131041)
- Sekam kini boleh dimuatkan di ruang setinggi dua blok dan Sekam bayi dalam ruang setinggi (MCPE-105369)
- Semua perusuh kini boleh melalui Wither Roses (MCPE-159212)
Blok
- Set blok Crimson dan Warped kini mempunyai set bunyi yang unik
- Api unggun tidak membakar pemain dan perusuh lagi, tetapi masih mendatangkan kerosakan (MCPE-98931)
- Api unggun tidak memusnahkan Kereta Api dan Bot lagi (MCPE-109489)
- Peletakan tumbuhan buluh kini berkelakuan dengan cara yang sama seperti Edisi Java; ia tidak akan tumbuh lagi dengan mengklik pada bahagian tepi pokok Buluh dengan item Buluh di tangan (MCPE-99587)
- Anak pokok buluh tidak lagi menggantikan tumbuhan berganda apabila diletakkan (MCPE-99806)
- Labu dan Tembikai kini boleh tumbuh pada blok Miselium dan Lumut (MCPE-125932)
- Bunyi jeritan blok Sculk Shrieker kini boleh didengari pada jarak yang lebih jauh iaitu 32 blok (MCPE-163989)
- Respawn Anchor tidak lagi mengekalkan cajnya jika dilombong dengan Silk Touch atau dipetik (MCPE-145682)
- Zarah kesan suar kini telus (MCPE-17679)
- Zarah kesan konduit kini telus (MCPE-93728)
- Debu Batu Merah kini mengeluarkan bunyi apabila diletakkan di atas tanah (MCPE-65423)
- Pintu Kayu, Pintu Besi, Pintu Perangkap Kayu, Pintu Perangkap Besi dan Pintu Pagar kini menggunakan bunyi buka dan tutup yang sama seperti Edisi Java
- Plat Tekanan dikemas kini untuk mempunyai pic bunyi yang berbeza berdasarkan gelagatnya untuk dipadankan dengan Edisi Java
- Menambah bunyi klik unik untuk Butang Kayu untuk dipadankan dengan Edisi Java
- Mengubah warna peta Frogspawn agar sepadan dengan Edisi Java (MCPE-159715)
- Tukar warna peta blok katil agar sepadan dengan Edisi Java (MCPE-40709)
- Menukar pelbagai warna Peta blok untuk muncul dengan betul sepadan dengan Edisi Java (MCPE-19228)
Ciri-ciri Eksperimen:
- Sebagai tambahan kepada ciri percubaan yang ditambah dalam19.50, beberapa ciri percubaan baharu kini boleh dimainkan daripada kemas kini 1.20 akan datang!
- Dayakan togol "Kemas Kini Utama Seterusnya" dalam tetapan dunia untuk mendayakan kandungan ini
- Ciri-ciri ini sedang dalam proses dan masih dalam pembangunan aktif. Reka bentuk dan kefungsian ciri ini mungkin akan berubah sebelum ia dikeluarkan
- Sila ingat:Dunia yang telah menggunakan togol percubaan akan sentiasa dibenderakan sebagai "Percubaan". Kami mengesyorkan menyimpan dunia percubaan ini sebagai salinan berasingan daripada simpanan utama anda. Maklumat lanjut boleh didapati diartikel ini
Ketua Mob pada Blok Nota
- Apabila meletakkan Ketua Mob pada Blok Nota, Blok Nota itu kini akan memainkan salah satu bunyi ambien kumpulan itu apabila dimainkan oleh pemain atau dikuasakan oleh Redstone!
Ketua Gerombolan Piglin
- Babi kini akan menjatuhkan kepala mereka apabila dibunuh oleh Creeper yang didakwa!
- Meletakkan Kepala Piglin pada Blok Nota akan memainkan salah satu bunyi ambien Piglin
- Kepala Piglin akan mengepakkan telinganya apabila dikuasakan oleh Redstone yang dipakai oleh pemain!
Buluh
- Menambah Blok Buluh, yang boleh dibuat daripada 9 Buluh
- Menambahkan Bongkah Buluh yang Dijalurkan, yang boleh diperoleh dengan menggunakan Kapak pada Bongkah Buluh
- Kedua-dua Blok Buluh dan Bongkah Buluh yang Dijalur boleh dibuat menjadi 2 Papan Buluh
Pembetulan:
Kestabilan dan Prestasi
- Memperbaiki kemungkinan ranap apabila meluncur melalui End Gateway
- Permainan tidak lagi ranap apabila membunuh entiti dengan syarat, fungsi atau entri kumpulan yang tidak sah dalam jadual rampasan (MCPE-164623)
- Memperbaiki pelbagai ranap yang boleh berlaku apabila pemain mati semasa terjejas dengan Withering
- Memperbaiki ranap sistem pada Xbox apabila Butang Edit Dunia pada Skrin Pilih Dunia mempunyai pilihan berturut-turut yang pantas
- Memperbaiki pepijat yang menyebabkan pemain menyahsegerak daripada permainan berbilang pemain jika mereka menyimpan dan berhenti selepas mati dan menyertai semula permainan (MCPE-162630)
Permainan
- Memperbaiki pepijat yang menyebabkan kotak hit dan papan nama pemain tidak sejajar apabila menyertai semula dunia selepas mati dan kembali ke menu tanpa mengeluarkan semula (MCPE-162630)
- Serbuan kini tercetus dengan betul apabila pemain yang mempunyai petanda buruk memasuki kampung semasa menunggang/meluncur (MCPE-152774)
- Memperbaiki isu di mana pemain boleh jatuh dari blok bergerak apabila ditolak ke atas (MCPE-163725)
- Memperbaiki isu di mana malam dilangkau secara salah jika pemain terakhir dalam permainan berada di Nether atau End
- Pemain yang memasuki Nether atau End kini akan mencetuskan langkau malam jika semua pemain yang tinggal di Overworld sedang tidur
- Memperbaiki pepijat yang menjatuhkan item dan tidur pada masa yang sama akan menyebabkan pelayan hang (MCPE-162989)
- Orb yang dihasilkan dalam blok yang sama akan bergabung dan menggabungkan nilai XP sehingga had orb dicapai (REALMS-10706)
Mob
- Entiti tidak lagi hilang apabila dihantar melalui Gerbang Akhir (MCPE-164985)
- Ravagers kini boleh menyerang apabila berdiri di atas pelbagai blok separa seperti Lumpur (MCPE-162483)
- Vex kini menggunakan animasi pengecasan berasingan apabila tangan kosong (MCPE-164490)
- Vex kini memberikan item secara langsung
- Memperbaiki Vex yang menyala dengan tidak betul dalam persekitaran yang gelap
- Pemain tidak lagi dapat melihat melalui rupa bumi dengan menunggang Kuda, Bagal atau Keldai di tepi ruang setinggi 2 blok
- Penduduk kampung kini akan menerima kerosakan akibat panahan petir pada kesukaran Aman, seperti perusuh lain
- Ikan Tropika tidak lagi menggunakan had ketumpatan permukaan apabila bertelur di bawah tanah (MCPE-157485)
- Evoker kini memainkan animasi 'duduk' apabila menunggang gunung atau kenderaan (MCPE-43778)
Blok
- Entiti tidak lagi ditolak keluar oleh Pintu yang diaktifkan oleh isyarat Redstone (MCPE-158971)
- Menggunakan fungsi Pick Block pada Fern dan Grass kini memilih item yang betul dalam inventori dan bukannya yang pertama di antara mereka
- Menggunakan fungsi Pick Block pada Daun Akasia dan Daun Oak Gelap kini memilih item yang betul dalam inventori dan bukannya yang pertama di antara mereka
- Hopper tidak lagi gagal untuk mengumpul item apabila cuba menarik dalam pelbagai jenis item (MCPE-38963)
- Elakkan Omboh daripada mencipta semula blok bergerak yang telah dimusnahkan pada pertengahan pergerakan (MCPE-164804)
- Blok yang memerlukan blok sokongan kini muncul dengan betul pada Peta apabila diletakkan pada blok separa atau di atas udara (MCPE-159713)
- Perancah kini memaparkan zarah dan menghasilkan getaran apabila blok di bawahnya dimusnahkan (MCPE-163738)
- Dinding Batu kini diletakkan dengan betul dalam satu barisan apabila meletakkannya secara berterusan
- Tuas kini menghasilkan kesan bunyi yang sama seperti Butang Batu (MCPE-163335)
barang
- Memperbaiki kemerosotan item apabila menyerang gerombolan dengan pantas (MCPE-157150)
- Memperbaiki isu yang menghalang beberapa Tripwire Hooks daripada menjadi dagangan yang sah apabila berdagang dengan Fletcher Villager (MCPE-108195)
- Ender Pearls tidak lagi akan teleport pemain yang sedang tidur (MCPE-161189)
Kawalan Sentuh
- Memperbaiki pepijat yang menghalang item daripada bergerak secara tidak langsung antara inventori Mod Kreatif dan inventori lanjutan pemain dalam Pocket UI (MCPE-164479)
- Memperbaiki masalah di mana butang hadapan pad sentuh tidak berfungsi apabila memegang butang kiri/kanan strafe (MCPE-155199)
- Tab inventori kini akan menetapkan semula keadaan tudingnya jika pemain menggunakan kaedah input kedua dan tuding pada tab lain
- Memperbaiki pepijat yang menyebabkan pemain tidak dapat berinteraksi dengan pemberitahuan roti bakar dalam kawalan sentuh Joystick dan Crosshair
- Arah menekan butang bina dalam kawalan sentuh kini akan diklik ke bawah secara visual dan bukannya ke atas apabila ditekan (MCPE-162026)
- Memperbaiki isu di mana pemain tidak dapat mengalih keluar item dengan mengklik item inventori dalam profil Klasik (MCPE-162124)
- Bulatan fokus sentuh telah diaktifkan semula dengan kawalan sentuhan baharu (bukan dalam mod Crosshair)
- Menyelesaikan isu yang menekan butang inventori boleh berinteraksi dengan dunia dan bukannya membuka inventori pada sesetengah peranti (MCPE-154499)
- Memperbaiki isu yang pemain tidak dapat menatal skrin inventori apabila satu baris muncul di luar skrin (MCPE-159870)
- Menambah beberapa peringkat selang untuk membuat ulangan apabila memegang item yang dibuat
- Mengalih keluar kelewatan pergerakan kamera apabila pemain meleret daripada serangan dan membina butang dalam mod silang
- Interaksi sentuhan skrin inventori tidak berfungsi dengan betul pada Nintendo Switch
- Petua yang betul untuk menurunkan Boat dan Minecarts kini muncul apabila tidak menggunakan kawalan sentuhan klasik
- Pemberitahuan roti bakar kini boleh dipadamkan pada peranti sentuh dalam permainan
- Bahagian tetapan Kawalan Sentuh tidak lagi kelihatan pada Xbox
Grafik
- Pemilihan sorotan tidak lagi menyerlahkan keseluruhan kad untuk objek lutsinar seperti anak pokok
- Tetapan penyegerakan V kini dikonfigurasikan dengan betul dalam pilihan (peranti bukan ARM) (MCPE-110006)
Kebolehcapaian
- Skrin Cipta Dunia Baharu baharu kini tersedia untuk pengguna teks ke pertuturan. Kami berbesar hati menerima maklum balas anda mengenainya di sini:aka.ms/cnwnarration
- Penghitungan teks kepada pertuturan tetap untuk dunia pada skrin Main, pilih bahasa dalam skrin tetapan, pilih kawalan dalam skrin tetapan dan rakan dalam skrin jemput rakan apabila terdapat sejumlah besar item dalam senarai
Antara Muka Pengguna
- Memperbaiki pepijat di mana kursor tetikus kelihatan dan tidak lagi boleh digunakan untuk mengawal kamera pemain pada skrin HUD selepas keluar dari skrin menu dengan sentuhan sambil menggerakkan tetikus ke sekeliling.
- Teks tetap tidak berpusat di sebelah kiri untuk skrin Relau, Relau Letupan dan Smoker (MCPE-151597)
- Butang maklum balas pada menu utama kini akan menggesa pemain dengan modal sebelum mengubah hala ke pelayar web mereka
- Memperbaiki isu di mana medan teks tidak akan mendapat semula fokus selepas dinyahpilih dengan pad permainan (MCPE-153842)
- Medan teks tidak lagi dinyahpilih dengan klik kedua padanya sebaik sahaja ia dipilih
- Memperbaiki isu di mana elemen antara muka pengguna pada skrin Pencapaian dan skrin Cipta Dunia Baharu yang baharu tidak mencetuskan kesan bunyi dengan betul (MCPE-163722)
- Menambahkan skrin ralat yang hilang yang dipaparkan apabila cuba mencipta dunia dengan ruang cakera yang tersedia terlalu sedikit
- Memperbaiki kualiti skrin pemuatan logo Mojang Studios pada Xbox (MCPE-163036)
- Mengalih keluar ruang tambahan di sekeliling mesej "sembang terbuka" yang muncul apabila memasuki dunia (MCPE-162700)
- Memperbaiki isu yang menyebabkan tetingkap dagangan Wandering Trader menunjukkan profesion (MCPE-162576)
- Pek sumber kini akan digunakan pada dunia selepas menavigasi ke skrin lain sebelum penciptaan
- Memperbaiki isu di mana beberapa pek sumber menyebabkan ralat selepas dimuat turun
Android
- Skrin tidak lagi akan dimatikan secara automatik semasa dunia dimuatkan apabila dimainkan pada peranti Android
- Skrin percikan dikemas kini supaya konsisten antara peranti Android 12+ dan peranti yang lebih lama (MCPE-151413)
- Input pengawal tetap kadangkala tersekat apabila pengawal diputuskan sambungan pada peranti Android
- UI tidak lagi berkelip pada Android apabila papan kekunci pada skrin muncul (MCPE-142356)
Alam
- Butang Realm baharu pada skrin maklumat Realm dua pemain kini diaktifkan dengan betul
- Menambahkan sorotan pada kotak semak syarat dan perjanjian Realms apabila UI dituding
- Ubah hala pemain kembali ke skrin pemilihan dunia jika mereka memilih untuk pergi pada gesaan Muat Turun Pek Sumber
- Memperbaiki pepijat di mana pilihan "Memerlukan pemain menerima pek sumber untuk menyertai" tidak menggambarkan keadaan sebenar (REALMS-10799)
- Dibetulkan secara salah menunjukkan pek yang digunakan sebelum ini pada skrin tetapan Realms selepas tetapan semula Realm
- Mesej ralat dikemas kini kerana gagal menyertai pelayan Realms milik yang sudah lapuk. Pemesejan baharu kini menerangkan isu dan menyediakan langkah untuk menyelesaikan isu
Kemas Kini Teknikal:
Pek Templat Add-On yang dikemas kini
- Templat Add-On yang dikemas kini untuk1.19.60 dengan sumber, tingkah laku dan dokumentasi baharu tersedia untuk dimuat turun diaka.ms/MCAddonPacks
Prestasi / Kestabilan
- Memperbaiki ranap yang boleh berlaku apabila teleport pemain ke dimensi lain menggunakan arahan (MCPE-164940)
- Memperbaiki ranap sistem yang mungkin berlaku apabila menggunakan komponen "instant_despawn".
- Memperbaiki ranap sistem yang mungkin berlaku semasa memuatkan pelakon
Umum
- Menambahkan ralat kandungan untuk syarat bahawa blok tersuai dengan pilih atur atau sifat gagal dimuatkan dalam dunia bukan percubaan untuk format JSON 1.19.60 dan seterusnya
- Pastikan Syarat Pilihatur Sekat tidak mempunyai kesan sampingan (iaitu 'math.random', 'math.random_integer' dan pembolehubah tugasan)
- DikeluarkanBlockSelectionBoxComponentdi luar togol percubaan dalam format json 1.19.60 dan lebih tinggi
- DikeluarkanBlockDisplayNameComponentdi luar togol percubaan dalam format json 1.19.60 dan lebih tinggi
- Pastikan Syarat Permutasi Blok hanya boleh digunakan'query.block_property'Pertanyaan yang dihormati
- Tatasusunan warna albedo tetap dalam set tekstur untuk blok tersuai (MCPE-163622)
resepi
- Menamakan semula dan menukar semua resipi Jadual Smithing untuk menggunakan format resipi "minecraft:recipe_smithing_transform" yang baru diperkenalkan
Zarah
- Dokumentasi zarah dikemas kini dengan perihalan bahan baharu dan disertakan zarah contoh dalam pek sumber contoh
Perintah
- Melaksanakan perintah '/say' melalui sintaks laksana baharu kini memaparkan nama entiti yang menghasilkan mesej (MCPE-161450)
- Apabila teleportasi kumpulan gerombolan yang diikat menggunakan “/tp @e” pada jarak yang cukup jauh untuk melepaskan mereka, semua kumpulan gerombolan kini dapat dilepaskan dengan betul (MCPE-159617)
- Memperbaiki pepijat yang menyebabkan pemain tidak bangun apabila teleport semasa tidur (MCPE-162346)
- Menjalankan '/execute if|unless score' pada pemain yang tidak mempunyai set skor kini akan kembali palsu (MCPE-156279)
- '/execute if|unless score' tidak lagi menerima pemilih yang boleh mengembalikan berbilang entiti (cth. @e, @a)
Perintah (Percubaan)
- Memperbaiki pepijat di mana pemilih @initiator tidak akan berfungsi dengan percubaan Ciri Pencipta Akan Datang didayakan (MCPE-164727)
Komponen
- DikeluarkanBlockPlacementFilterComponentdi luar togol percubaan dalam format JSON 1.19.60 dan lebih tinggi
- Komponen "minecraft:shooter" diperluas untuk menentukan berbilang peluru yang boleh menentukan definisi peluru dan penapis keadaan yang berbeza
- Mendedahkan lebih banyak medan kepada komponen penembak untuk membolehkan lebih banyak penyesuaian peluru seperti kuasa lontaran, bunyi dan sama ada serangan itu serangan sihir
- Projektil yang teleport pemiliknya tidak akan berbuat demikian lagi semasa pemiliknya sedang tidur (MCPE-161189)
- Menambah "inventori" sebagai nilai "domain" yang mungkin untuk penapis "has_equipment", yang membolehkan untuk menyemak item yang disimpan dalam inventori pelakon
- Menambah medan "equip_item_slot" pada komponen "interact".
- Jika ditetapkan, item yang dipegang oleh pemain akan dilengkapi ke slot yang ditentukan apabila interaksi berjaya
- Jika item sudah ada dalam slot yang ditentukan, ia akan dipindahkan ke inventori pemain
- Melengkapkan item akan mengeluarkannya daripada inventori pemain, melainkan pemain berada dalam Mod Kreatif
- Pemain kini bertindak balas dengan betul kepada perubahan kelajuan menggunakanminecraft:pergerakankomponen
Penapis Pelakon
- Penapis pelakon baharu dibuat "on_fire", "on_hot_block", "target_distance" dan "actor_health"
Matlamat AI
- Tingkah laku AI "celebrate_survive" kini akan mempertimbangkan blok boleh dilalui hujan tertinggi selain keterlihatan langit sebelum menembak Bunga Api
- Tingkah laku AI "move_outdoors" kini akan mempertimbangkan blok boleh dilalui hujan tertinggi selain keterlihatan langit apabila mencari tempat untuk dipertimbangkan sebagai di luar rumah
- Parameter data baharu yang terdedah untuk gelagat AI "trade_with_player" untuk menentukan perkara seperti syarat yang perlu dipenuhi untuk matlamat bermula dan jarak maksimum yang boleh dicapai oleh perusuh daripada pemain dagangannya sebelum keluar dari matlamat
Kesan Zarah
- Memperbaiki pepijat yang menyebabkan zarah dengan perlanggaran dan "expire_on_contact" tidak tamat tempoh apabila berlanggar
- Sokongan tambahan untuk campuran warna campuran pada kesan zarah
sayang
- Menambah Molang baharuquery.is_local_playeruntuk membolehkan pengesanan pemain semasa
- Membetulkan pepijat yang membahagikan sebarang nilai dalam Molang dengan pembolehubah negatif yang ditentukan secara dinamik menyebabkan pembahagian dengan nilai positif (mutlak) sebaliknya
- Ini ialah Perubahan Versi Molang yang hanya berkuat kuasa untuk ungkapan Molang dalam pek yang menggunakan min_engine_versi 1.19.60 atau lebih tinggi
API (Percubaan)
Entiti/Pemain/Pemain Simulasi: Api, tahap, pengalaman dan banyak lagi
- Entiti
- Kaedah ditambahsetOnFire(saat: nombor, useEffects?: boolean = true): boolean)yang membakar entiti (jika tidak berada dalam air atau hujan)
- Kaedah ditambahextinguishFire(useEffects?: boolean = true): batalyang memadamkan api
- Jika entiti terbakar, anda boleh menghubungigetComponent('minecraft:onfire')di atasnya, yang mengembalikan objek jenisEntityOnFireComponent, yang mempunyai hartaonFireTicksRemaining
- Memperbaiki pepijat di manaviewDidirectakan mengembalikan arah dari tanda sebelumnya
- Memperbaiki pepijat di managetEntitiesFromViewDirectionakan menggunakan arah dari tanda sebelumnya
- Memperbaiki pepijat di managetBlockFromViewDirectionakan menggunakan arah dari tanda sebelumnya
- Memperbaiki pepijat di manaheadLocationakan mengembalikan lokasi dari tanda sebelumnya
- Memperbaiki pepijat di managetEffectkaedah boleh mengembalikan Kesan yang tidak sah (dan satu lagi kes di mana Kesan boleh menjadi tidak sah selepas Kesan baharu ditambahkan) (ADO:941598)
- Kaedah ditambahgetEffectsyang mengembalikan tatasusunan semua kesan aktif pada entiti (ADO:824338)
- EntityHealthComponent
- Memperbaiki pepijat di mana kesihatan boleh diubah suai pada entiti mati (MCPE-130687) (ADO:883362)
- Pemain
- Fungsi tambahanaddLevels(jumlah: nombor): nombor– Menambah/Mengalih tahap kepada/daripada pemain dan mengembalikan tahap semasa pemain
- Fungsi tambahantambahPengalaman(jumlah: nombor): nombor– Menambah/Mengalih pengalaman kepada/daripada pemain dan mengembalikan pengalaman semasa pemain
- Fungsi tambahanresetLevel(): batal– Menetapkan semula tahap pemain
- Fungsi tambahangetTotalXp(): nombor– Mendapat pengalaman keseluruhan pemain
- Menambahkan sifat baca sahajatahap– Mendapat tahap pemain
- Menambahkan sifat baca sahajaxpDiperolehiPada Tahap Semasa– Mendapat pengalaman yang diperoleh pada tahap semasa pemain
- Menambahkan sifat baca sahajatotalXpDiperlukan Untuk Peringkat Seterusnya– Mendapat jumlah pengalaman yang diperlukan untuk tahap semasa pemain
- Pemain simulasi
- Harta tambahanisSprinting– Digunakan untuk mendapatkan atau menetapkan jika keadaan lari pecut pemain simulasi ditetapkan kepada benar
- Fungsi tambahanrespawn()– Membangkitkan semula Pemain Simulasi jika ia sudah mati
- Fungsi tambahanputuskan sambungan()– Mengalih keluar SimulatedPlayer dari dunia
Blok & Batu Merah
- Fungsi tambahangetRedstonePower(): nombor– Mendapat kekuatan isyarat Redstone Blok jika ia adalah sebahagian daripada litar, jika tidak, ia akan kembali tidak ditentukan
Isi Blok API
- Fungsi tambahandimension.fillBlocks(mula: BlockLocation, tamat: BlockLocation, block: BlockPermutation | BlockType, pilihan?: BlockFillOptions): nombor
- Memenuhi kawasan antarabermuladantamatdengan jenis blokblok. Mengembalikan bilangan blok yang diletakkan
- Menambah antara muka baharuBlockFillOptionsdengan ahlimatchingBlock?: BlockPermutation | Jenis Blok
- Digunakan denganfillBlocksuntuk menggunakan pilihan tambahan, seperti hanya mengisi blok yang sepadanmatchingBlock
Perintah kepada penghantaran mesej skrip
- Menambahkan perintah '/scriptevent' sebagai sebahagian daripada percubaan API Beta. Inilah yang akan mencetuskanperistiwa.scriptEventReceiveacara (lihat di bawah)
- Penggunaan: /scriptevent<messsageId: string> [mesej: ???]
- messageId mestilah dalam ruang nama, penggunaan ruang nama minecraft adalah tidak sah (cth “/scriptevent give:coal”, “/scriptevent my_scripts:spawn_sheep”)
- mesej adalah pilihan, dengan panjang maksimum 256 aksara
- peristiwa.scriptEventReceive
- Acara sistem ditambahperistiwa.scriptEventReceive
- Menambahkan sifat baca sahajaid: Rentetan–ID ruang nama acara
- Mesej harta baca sahaja yang ditambahkan: String- Kandungan mesej yang dihantar dengan acara itu
- Menambahkan sifat baca sahajasourceBlock: Block– Blok arahan yang mencetuskan/melaksanakan panggilan arahan jika berkenaan, jika tidak, tidak ditentukan
- Menambahkan sifat baca sahajasourceEntity: Entiti– Pemain/entiti yang melaksanakan panggilan arahan jika berkenaan, jika tidak, tidak ditentukan
- Menambahkan sifat baca sahajapemula: Entiti– Pemain yang menyebabkan NPC melaksanakan panggilan arahan jika berkenaan, jika tidak, tidak ditentukan
- Menambahkan sifat baca sahajasourceType: MessageSourceType– Jenis sumber peristiwa itu dicetuskan
- melanggan()boleh menapis dengan rentetan ruang nama yang sah menggunakanScriptEventMessageFilterOptionskelas
- – Pelbagai ruang nama untuk ditapis
- DitambahScriptEventMessageFilterOptionskelas
- ruang nama: rentetanHarta tambahan
ScriptEventMessageFilterOptions
- kepada
- ContainerSlotTimbunan ItemKelas ditambah
- viewDidirect– Digunakan untuk memanipulasi terus item yang disimpan dalam bekasMenamakan semula harta entitiviewVectorkepada
- getEntitiesFromViewDirectiondan kini mengembalikan Vector3Menamakan semula fungsi entiti getEntitiesFromViewVector
- getBlockFromViewDirectionkepadaMenamakan semula fungsi entitigetBlockFromViewVector
- . Acara ini tidak lagi menarik untuk pemain
- getSlot(slot: number): ContainerSlotContainerSlotFungsi tambahan
- clearItem(slot: number): batal– Mengembalikan slot pada indeks slot bekas yang diberikanFungsi tambahan
- clearAll(): batal– Kosongkan item pada indeks slot yang diberikanFungsi tambahan
- setItem– Kosongkan semua item dalam bekasMembuatitemStackhujah fungsi
- acara.playerSpawnpilihan – Jika tidak disediakan, slot dikosongkanAcara ditambah
- dunia.events.entitySpawn– Membakar apabila pemain bertelur di duniaAcara dinamakan semulaevents.entityCreatekepada
bekas
- Harta yang dialih keluar
- playerIdAcara Pemain yang Difaktorkan Semula dan DiperbaikiMenambahkan sifat baca sahaja
- Nama pemain– ID unik pemain yang menyertai duniaMenambahkan sifat baca sahaja
- pemain– Nama pemain yang menyertai dunia
- – ID unik pemain yang meninggalkan dunia
- playerIdPlayerJoinEventMenambahkan sifat baca sahaja
PlayerLeaveEvent
- RawMessageAPI Sebut/Tell/sendMessageDinamakan semulaIRawMessagekepada
- (rentetan
- | RawMessage)untuk konsistensi penamaan?(rentetan
| RawMessage)?
- setScore(ScoreboardObjective, ScoreboardIdentity, Number)
- kepadaMenukar tandatangan harta dengandari
- Papan skor mendapatkan/menetapkan API nilaiRawMessage
- getScore(ScoreboardIdentity)
- getScore(ScoreboardObjective, ScoreboardIdentity)Ditambah
- Papan markahDitambah
- DitambahsetScore(ScoreboardIdentity, Number)
- getScore(ScoreboardObjective)
- removeParticipant(ScoreboardIdentity)Ditambah
- Papan SkorObjektifDitambah
- DitambahsetScore(ScoreboardObjective, Number)
Ditambah
- DitambahremoveFromObjective(ScoreboardObjective)ScoreboardIdentity
- – Mendapat Entiti peluru yang merosakkan
- damageSource: EntityDamageSourceKemas kini EntityHurtEventMenambahkan sifat baca sahaja
- punca: EntityDamageCause– Mendapat maklumat tentang sumber kerosakanHarta tambahan
- merosakkanEntiti?: Entiti– Mendapat punca kerosakanHarta tambahan
- merosakkanProjektil?: Entiti– Mendapat Entiti yang merosakkanHarta tambahan
Fungsi tambahanapplyDamage(jumlah: nombor, sumber?: EntityDamageSource): boolean