Dead Space Remake: Keseluruhan Permainan Ada dalam Satu Pukulan Berurutan; Motif Masuk Dengan "Peminat Diehard" Setiap 6 Minggu

Motive Studio EA yang bertanggungjawab membangunkan pembuatan semula Dead Space telah menerbitkan blog pembangun "Inside Dead Space" yang pertama, dan studio itu membincangkan tentang pembuatan semula klasik.

Salah satu perkara yang paling menarik tentang artikel itu ialah cara studio mengubah cara cerita itu terungkap secara keseluruhan. Penerbit Kanan Philippe Ducharme menyatakan bahawa mereka menganggap permainan itu sebagai satu pukulan berurutan.

"Kami juga sebenarnya mencipta keseluruhan permainan sebagai satu pukulan berurutan," kata Philippe. “Dari saat anda memulakan permainan hingga ke saat anda menamatkan permainan, tiada pemotongan kamera atau skrin pemuatan—melainkan anda mati. Ishimura kini saling berkaitan sepenuhnya, jadi anda boleh berjalan dari Titik A ke Titik Z, melawati seluruh kapal dan melawat semula lokasi yang telah anda selesaikan untuk mengambil perkara yang mungkin anda terlepas—itu semua baharu. Ia kini satu pengalaman yang tidak terputus sama sekali.”

Satu permainan yang terlintas di fikiran yang melakukan ini ialah God of War 2018 Sony Santa Monica, yang menggunakannya untuk memberi kesan yang hebat apabila ia berkaitan dengan penceritaan.

Turut disebut dalam kemas kini pembangun ialah cara Motive mendaftar masuk dengan "peminat tegar" setiap enam minggu atau lebih untuk melantunkan idea mengenai permainan. Pengarah Kreatif Roman Campos-Oriola menyatakan:

Sungguh, awal dalam pembangunan…kami memulakan perbincangan dengan beberapa ahli komuniti yang dikenal pasti oleh pasukan kami sebagai peminat tegar. Kami bertemu dengan mereka setiap enam minggu, kira-kira, dan kami memberi mereka akses penuh kepada apa yang kami lakukan

Selain itu, Philippe menyebut bahawa peminat tegar ini memberikan pendapat mereka tentang topik yang berpolarisasi.

"Kerana kami mempunyai pendapat kami, tetapi itu tidak bermakna kami betul!" Philippe menambah. "Terdapat beberapa topik polarisasi yang ingin kami teliti, jadi kami mengumpulkan maklum balas daripada kumpulan ini untuk membuat keputusan termaklum. Tumpuan kepada komuniti adalah salah satu tiang utama projek ini, jadi kami juga mengambil maklum balas daripada kamialiran langsung, baca ulasan pengguna dan ulasan Twitch—terdapat banyak pengambilan maklumat. Ini semua adalah untuk memahami siapa yang kami hadapi dengan permainan ini, dan apa yang dibuatRuang Matimenakjubkan bagi mereka.”

Pembuatan semula Dead Space ditetapkan untuk dikeluarkan pada 27 Januari 2023 di PS5, Xbox Series X|S dan PC. Pergilihat rakaman permainan permainan di sini.

Sumber:EA