Keluaran Dead Space Remake Ditetapkan untuk “Awal Tahun Depan,” Permainan Baharu, Perbandingan Audio Merangkak Keluar

Semasa hari iniDevstream Ruang Mati, orang-orang di Motive Studio bercakap tentang tarikh keluaran Dead Space Remake dan mengatakan bahawa permainan seram itu akan dikeluarkan "awal tahun depan" walaupun mereka tidak menyatakan bulan yang mana. Juga perlu diperhatikan, semasa aliran dev, Motive Studio mempamerkan penambahbaikan audio yang dilakukan oleh studio untuk pembuatan semula, peminat telah dilayan dengan permainan baharu Dead Space Remake. bersama-sama banyak rakaman perbandingan di mana audio daripada permainan asal kepada yang baharu diperbesarkan untuk menunjukkan betapa banyak perkara telah bertambah baik.

Semak permainan. dan perbandingan video audio lain di bawah.

Permainan Baharu Dead Space Remake:

Perbandingan Audio Senjata:

Dalam segmen ini, Artis Audio Teknikal Mike Dominiuk, membincangkan reka bentuk bunyi senjata, termasuk contoh kemas kini pada Plasma Cutter dan Pulse Rifle. Matlamatnya adalah untuk membawa kualiti audio senjata ikonik yang anda kenali dan sukai daripada permainan Dead Space yang pertama ke tahap moden. Ketahui cara pasukan menggunakan elemen berlapis tambahan untuk memastikan setiap pukulan berbunyi memberi kesan.

Sistem HIDUP:

Dalam segmen ini, Pereka Kanan VO Terry Calico, membincangkan Sistem ALIVE, yang mengawal degupan jantung, pernafasan dan dialog Isaac. Tanggapan Isaac membantu mewujudkan suasana Dead Space yang misteri dan mengerikan, dan dalam video ini, anda akan mengetahui cara pasukan membawa pengalaman ini ke hadapan dan memperbaikinya ke tahap yang baharu.

Oklusi dan Halangan:

Dalam segmen ini, Pereka Bunyi Utama dan Teknologi Audio Utama Jean-Francois Tremblay akan memberi anda cerapan tentang penambahbaikan teknikal yang dibuat khusus untuk kesan audio oklusi dan halangan. Sistem ini bertujuan untuk menyediakan pemain pengalaman audio yang tiada tandingan dengan mewujudkan rasa unjuran audio yang realistik. Ketahui tentang cara kemas kini ini akan membolehkan kedudukan bunyi yang lebih tepat dan pengecilan dan penapisan jarak, yang anda akan dengar sendiri apabila Pereka Bunyi Teknikal Mike Dominiuk dan Pengaturcara Kanan Diego Merayo Merayo membawa anda melalui contoh dari yang asal dan pembuatan semula.

Akhir sekali, studio mengesahkan bahawa satu lagi aliran dev dirancang pada bulan Mei, dan ia akan memberi tumpuan kepada reka bentuk seni permainan.

Kami akan menantikan lebih banyak berita Dead Space sebagai, jadi duduk diam!

Alex Co

Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.