Kemas Kini Dead Space Remake Grafik Betulkan Langsung pada PS5; Perbandingan Sebelum dan Selepas

Ada atampung Dead Space Remake baharutersedia, dan bagi mereka yang ingin tahu, ia membetulkan resolusi/pepijat grafik yang dimiliki oleh versi PS5, Xbox Series dan PC. Untuk memberi anda gambaran yang lebih baik tentang sejauh mana penambahbaikan ini menjadikan permainan kelihatan, berikut ialah perbandingan rupa Dead Space Remake sebelum dan selepas tampung.

Bagi mereka yang tidak sedar, Dead Space Remake pada PS5 (serta Xbox Series dan PC) mengalami pepijat grafik yang jahat yang menjadikan permainan kelihatan lebih kabur dan berpixel daripada yang sepatutnya. Walaupun isu itu tidak menjejaskan semua orang, beberapa pemain (padaReddit), termasuk kami, menyedari sesuatu tentang pembuatan semula hampir serta-merta selepas memainkannya. Nasib baik untuk kami, EA Motive akhirnya mengakui isu itu (jadi kami tidak gila!) dan telah mengeluarkan pembetulan setakat hari ini. Untuk lebih menunjukkan pembetulan ini, saya telah menangkap beberapa imej sebelum dan selepas tampung baharu.

Ambil perhatian bahawa skrin ini ditangkap menggunakan mod kualiti sebelum dan selepas tampalan. Bagi perubahan dalam pencahayaan, kedua-dua imej ditangkap dengan kecerahan 100% untuk menunjukkan isu dengan lebih baik, jadi tiada perbezaan dalam tetapan walaupun pencahayaan ditukar dan diperbaiki dalam tampung baharu.

Perbandingan jarak dekat

Ya, itu pasti kelihatan lebih baik sekarang! Bagi mereka yang tidak menyedarinya atau tidak terjejas, sekurang-kurangnya, anda kini harus melihat bahawa pencahayaan dan kontras hitam kini kelihatan dipertingkatkan, jadi ada sedikit sesuatu untuk anda di sana.

Dead Space Remake kini boleh didapati di PS5, Xbox Series dan PC. Bagi mereka yang berminat dengan pemikiran kami sendiri, pastikan anda membaca sepenuhnya kamiKajian semula Dead Space Remake!

Lebih Banyak Bacaan Ruang Mati:

James Lara

Seorang pemain yang berjiwa pemain, James telah bekerja untuk MP1st selama sedekad yang lalu untuk melakukan apa yang dia suka, menulis tentang permainan video dan berseronok melakukannya. Membesar dalam permainan 90-an telah berada dalam DNAnya sejak zaman NES. Suatu hari dia berharap untuk mengembangkan permainannya sendiri.