Bersedia untuk tergesa-gesa memasuki musim terbaharu Destiny 2 dengan beberapa senjata dan pembaikan baharu, kerana perubahan penalaan senjata Destiny 2 Musim 15 dan senjata baharu telah didedahkan, memberikan pemain beberapa perkara baharu untuk dilihat dengan kemas kini baharu untuk permainan itu.
Berikut ialah butiran dan gambaran keseluruhan perubahan melalui Bungie.
Destiny 2 Musim 15 PENALAAN SENJATA Perubahan
Kemas kini minggu depan akan memulakan Musim baharu dan kemas kini kotak pasir yang besar untuk menyertainya. Kami sudahpenalaan keupayaan tertutup di sini,perisai dan perubahan mod di sini, dan kini tiba masanya untuk membincangkan perkara yang berubah dengan senjata. InilahCiri Senjata Ketua Chris Proctordengan rundown penuh.
Chris Proctor: G'day, ini Chris lagi. Kami mempunyai banyak perkara untuk dibincangkan untuk Musim 15, termasuk senjata stasis, kerja semula Fusion Rifles dan beberapa perubahan yang bertujuan untuk menjadikan senjata tertentu lebih relevan dalam aktiviti baharu dan dengan mod artifak baharu. Mari kita mulakan dengan menjelaskan beberapa istilah.
DEFINISI ISTILAH
Beberapa maklumat terkini tentang senjata yang kami keluarkan telah mengelirukan, dan walaupun saya biasanya suka menggunakan istilah dalaman kami untuk konsep jika boleh, dalam beberapa kes ini memerlukan terlalu banyak penjelasan untuk menggunakannya secara luaran.
Berikut ialah beberapa definisi dan penjelasan untuk membantu:
Falloff– Secara dalaman, kami menggunakan "minimum jatuh" dan "maksimum jatuh" bermaksud permulaan dan tamat, tetapi bergerak ke hadapan kami akan menggunakan ini secara luaran, menggunakan kerosakan sebagai contoh (tetapi logik yang sama digunakan untuk menyasarkan bantuan dan sebagainya):
- Kerosakan bermula: Jarak di mana kerosakan bermula, atau berhenti melakukan kerosakan maksimum.
- Kerosakan akhir jatuh: Jarak di mana jatuh kerosakan berakhir, atau mencecah lantai kerosakan.
Projektil– Kami telah menggunakan pelbagai istilah untuk menerangkan jenis ini secara luaran, termasuk istilah pinjaman daripada genre lain (ops), tetapi telah menyelesaikan perkara ini:
- Hitscan: Peluru yang terkena serta-merta – ini digunakan untuk kebanyakan senjata dalam permainan; contohnya Auto Rifles, Hand Cannons, Fusion Rifles, Busur yang dilukis sepenuhnya (pada kebanyakan jarak).
- Bukan hitscan: Peluru dengan masa perjalanan, kadangkala fizik melantun, dan selalunya mengalami kerosakan letupan dan/atau homing; contohnya Pelancar Roket, Pelancar Bom Tangan, Busur yang dilukis separa, Jötunn.
Senapang patah
- Sudut hamparan: Kon tempat pelet keluar – jangan dikelirukan dengan salah satu jenis kon yang lain – ini menentukan saiz gelang luar di bawah.
- Destiny 2 Shotguns tidak mempunyai RNG tulen untuk pengedaran pelet (walaupun ya, rasanya kadang-kadang), yang nampaknya berbaloi untuk diselami…
- Pukulan senapang patah mengandungi 12 pelet, tersebar di tiga cincin seperti berikut:
- Pusat: Satu pelet betul-betul di tengah
- Cincin dalam: Empat baji dengan satu pelet setiap satu
- Lingkaran luar: Tujuh baji dengan satu pelet setiap satu
- Jadi, selain daripada pusat, yang berada di lokasi tetap, setiap pelet hanya rawak di dalam sudut baji yang ditentukan dan jejari dalam/luar.
GLOBAL
Musim 15 memperkenalkan senjata Stasis Legenda, dan kami telah melihat beberapa kebimbangan tentang cara ini bertujuan untuk berfungsi, terutamanya dalam PvP, jadi berikut ialah beberapa butiran:
- Senjata Stasis Power berada dalam slot Kuasa, tetapi semua senjata Stasis lain berada dalam slot Kinetik. Ini adalah untuk mengelakkan kesesakan slot Tenaga, dan supaya munasabah untuk menggunakannya dalam kandungan permainan perlawanan. Slot Kinetik tidak akan dinamakan semula pada masa ini.
- Senjata stasis secara intrinsik tidak melakukan apa-apa secara berbeza daripada senjata jenis kerosakan lain, tetapi ia adalah satu-satunya senjata yang boleh melancarkan dengan faedah Stasis.
- Kami biasanya berhasrat faedah Stasis dengan kesan perlahan atau pembekuan untuk mempunyai pencetus bunuh, ini cukup mudah untuk dicetuskan dalam PvE dan menyeronokkan untuk digunakan tetapi tidak menjengkelkan untuk dimainkan dalam PvP.
Memandangkan kami telah menangani peminat pengendalian +100 tetap Quickdraw, kami melihat lebih ramai orang menggunakan gangguan pertukaran pantas. Gangguan menggunakan kombinasi input untuk membatalkan animasi, membenarkan pertukaran senjata hampir serta-merta. Kami mahu stat Pengendalian terus mempunyai nilai pada senjata, dan tidak mahu – contohnya – Senapang patah Agresif kehilangan kelemahan utamanya (pertukaran perlahan) disebabkan oleh kesan sampingan yang tidak disengajakan oleh sistem animasi
- Memperbaiki gangguan pertukaran pantas.
Kehabisan peluru Utama tidak pernah menarik secara taktikal. Kehabisan kandungan PvE yang sukar atau kerana anda mengalami koyak dalam PvP adalah pengalaman yang pelik dan kadangkala mengecewakan yang kami tidak mahu sesiapa pun mengalaminya pada masa hadapan.
- Semua senjata peluru utama kini mempunyai peluru tak terhingga.
- Inersia Override telah dilaraskan untuk mengambil kira tiada bata Utama (lihat kebolehan TWAB 8/5/2021).
- Kelemahan Drop Mag dalam mengurangkan peluru simpanan kini hampir tidak bermakna.
- Diolah semula menjadi +laju muat semula, saiz majalah.
- Kelebihan Compact Arrow Shaft dalam meningkatkan peluru simpanan begitu juga.
- Diolah semula untuk +muat semula, +pengendalian.
- Mengemas kini beberapa faedah lain yang merujuk kepada rizab dengan cara yang tidak lagi tepat.
- Lihat nota tentang Fighting Lion dan Sweet Business dalam bahagian Exotics di bawah.
Senjata Percubaan pertanian sasaran adalah lebih cekap dalam Musim 15, dan kami mempunyai beberapa faedah baharu yang menarik untuk dimainkan oleh pemain yang ingin kami gunakan pada senjata Percubaan.
- Semua senjata Percubaan yang tersedia dalam Musim 15 kini mempunyai tujuh faedah dalam setiap lajur (adalah 5).
Apabila tahap Kuasa maksimum pada senjata dilancarkan, dan kami mengeluarkan semula beberapa senjata, kami melihat betapa kecewanya pemain kerana terpaksa mengisar semula gulungan kegemaran mereka, kerana kumpulan faedah tidak berubah. Berdasarkan itu, garis panduan terbitan semula kami dari Musim 13 dan seterusnya adalah untuk menggantikan kebanyakan faedah. Ternyata itu adalah pembetulan berlebihan, dan faedah tertentu dalam kumpulan asal telah menjadi sebahagian daripada identiti senjata.
Melangkah ke hadapan, garis panduan untuk terbitan semula adalah untuk mengalih keluar 2-3 faedah yang paling kurang berguna dan menambah 2-3 faedah baharu yang memberikan senjata itu beberapa pilihan baharu dan mungkin menghasilkan gulungan peringkat teratas yang baharu sepenuhnya tanpa mengalih keluar yang lama.
Kami telah membuat beberapa pelarasan kecil pada senjata yang dikeluarkan semula dalam kemas kini 3.2.1 untuk mengalihkannya ke arah garis panduan terbitan semula baharu (dan jika anda tertanya-tanya mengapa Pengurus Komuniti kami meminta gulungan kegemaran semua orang, kini anda tahu).
- Menambahkan satu atau dua faedah asal pada setiap lajur untuk senjata Luna yang dikeluarkan semula dalam 3.2.1 (iaitu senjata Lectern sahaja).
- Memandangkan ini boleh disasarkan, kami ok dengan meningkatkan saiz kumpulan faedah dalam kes ini.
- Menambahkan salah satu faedah asal pada satu atau kedua-dua lajur untuk senjata Dreaming City yang dikeluarkan semula dalam 3.2.1 (Tigerspite, Twilight Oath, Aide the Return).
- Memandangkan ini tidak boleh disasarkan ternakan (belum), kami tidak mahu meningkatkan saiz kolam lebih daripada satu.
ARCHETYPES
Nota: Exotics menerima perubahan ini seperti yang ditulis melainkan dinyatakan sebaliknya dalam bahagian Exotics di bawah
Pelancar Grenade Breech semakin meningkat sebagai titik kesakitan dalam PvP, dan dengan nerf Shotgun kami melihat peningkatan kecil dalam penggunaan. Perubahan ini bertujuan untuk mengurangkan kemudahan mendapat kerosakan percikan besar untuk penyebuan atau pembersihan sasaran; kami akan melihat bagaimana keadaan berubah dan membuat pelarasan lanjut dalam kemas kini masa hadapan jika perlu. Ambil perhatian bahawa kami baik dengan prestasi mereka dalam PvE jadi telah membayar pampasan di sana.
- Jejari letupan dikurangkan sebanyak 0.4m, contohnya jejari letupan maksimum berkurangan daripada 4.55m kepada 4.15m, jejari letupan min berkurangan daripada 3.80m kepada 3.40m.
- Mengurangkan kerosakan percikan sebanyak 20, yang mengurangkan jumlah kerosakan untuk pukulan langsung daripada 220 kepada 200 (sebelum mengambil kira bom tangan pancang atau berdekatan).
- Peningkatan kerosakan dalam PvE sebanyak 12% (kerana perubahan kerosakan percikan di atas ini mengakibatkan buff keseluruhan yang kecil kepada kerosakan gabungan).
- Witherhoard tidak terjejas.
Walaupun penggunaan Machine Gun adalah sangat tinggi, kami merasakan bahawa mereka tidak memenuhi peranan yang dimaksudkan dalam kandungan kesukaran yang tinggi (peluru cekap menambah sasaran tunggal yang jelas dan sekunder kerosakan yang berterusan).
- Peningkatan kerosakan dalam PvE sebanyak 20%.
Senapang Pengakap dan Meriam Tangan telah berasa lebih lemah daripada yang kita inginkan dalam kandungan PvE yang keras untuk beberapa lama.
- Peningkatan kerosakan berbanding kanak-kanak bawah umur sebanyak 15%.
Senapang Fusiontelah mendapat manfaat secara tidak langsung daripada nerf senapang patah pertengahan Musim 14, tetapi subfamili Fusion Rifle tidak berbeza antara satu sama lain seperti yang kami mahukan, dan tidak semuanya berguna dalam pelbagai kandungan. Oleh itu, kami melihat semua pilihan yang kami ada untuk mempelbagaikannya dan berakhir dengan beberapa perubahan yang ketara. Ini tidak bertujuan untuk menjadi peminat global kepada Fusion Rifles, tetapi kami menjangkakan sebahagian daripada ini akan menjadi kaunter yang lebih baik kepada senjata lain berbanding sebelum ini.
- Ambil perhatian bahawa kami juga menilai beberapa pilihan lain, yang bernilai sedikit perbincangan:
- Memberi masa perjalanan peluru: Kami sangat menyukai idea tentang kelakuan ini dalam Destiny 1, tetapi semasa penyiasatan mendapati bahawa terdapat isu rangkaian dengan menembak letupan pantas projektil bukan hitscan dan ia tidak bermain sebaik yang kami mahukan. . Kami mungkin melihat pilihan ini sekali lagi pada masa hadapan.
- Kadar letusan kebakaran: Ini bermakna menyentuh data reka bentuk dan audio untuk setiap Fusion Rifle yang pernah kami hantar; jauh di luar skop yang kami mahukan untuk perubahan ini dan juga perubahan yang tidak begitu menarik.
- Bonus kerosakan PvE yang meningkat supaya semua subfamili mempunyai bonus PvE 15% (impak tinggi sebelum ini ialah 0%, ketepatan dan penyesuaian ialah 10% dan kebakaran pantas ialah 12.5%).
- Subfamili yang ditolak lebih jauh, melaraskan masa pengecasan, tembakan yang dilepaskan setiap letupan (adalah tujuh untuk semua subfamili) dan kerosakan (perhatikan bahawa "asas" di bawah bermaksud tanpa faedah bateri, kerja induk masa pengecasan atau mod Masa Pengecasan Adept):
- High Impacts mengecas lebih perlahan, dan semasa masih kuat memerlukan lebih banyak perancangan untuk digunakan dengan berkesan.
- Masa pengecasan asas meningkat daripada 0.86s kepada 1.0s.
- Pukulan setiap letupan dikurangkan daripada tujuh kepada lima.
- Mengurangkan jumlah kerosakan setiap pecah.
- Dalam ujian main, kami mendapati bahawa mengecas ini di tempat terbuka adalah sangat berisiko, tetapi pra-pengecasan di selekoh atau sebaliknya dalam keselamatan adalah sangat berkesan.
- Dengan tangkapan yang dikurangkan setiap letusan, ini kini kurang bergantung pada kestabilan, jadi boleh menyusun julat yang lebih sedikit.
- Ketepatan dan Penyesuaian hampir tidak berubah.
- Masa pengecasan asas tidak berubah.
- Tangkapan setiap letupan tidak berubah pada tujuh.
- Jumlah kerosakan setiap pecahan meningkat sedikit.
- Dalam ujian permainan, kami merasakan bahawa ini adalah sangat berkesan di sekeliling, tanpa melangkah pada niche High Impacts dan Rapid Fires. (Saya akan menyimpan PLUG ONE.1 yang baik untuk PvP).
- Rapid Fires mengecas lebih pantas, membolehkan mereka digunakan secara reaktif terhadap pengecasan musuh, atau secara agresif apabila menolak ke hadapan.
- Masa pengecasan asas berkurangan daripada 0.54s kepada 0.46s.
- Pukulan setiap letupan meningkat daripada tujuh kepada sembilan.
- Peningkatan jumlah kerosakan setiap pecahan.
- Dalam ujian permainan, kami telah mendapati bahawa ini sangat berkesan terhadap pemburu senapang patah. Gabungan mereka perlu lebih rapat, dan anda mempunyai masa pengecasan yang lebih singkat berfungsi dengan baik bersama-sama, dan jika anda mempunyai pemasaan yang cukup baik, anda boleh melancarkan dua letupan dengan tembakan pantas sebelum pengguna berimpak tinggi selesai mengecas pertamanya.
- Dengan peningkatan tangkapan setiap letupan, ini kini lebih bergantung pada kestabilan, tetapi dengan peningkatan kerosakan mereka kurang bergantung pada julat.
- Sebahagian daripada kerja ini memerlukan melaraskan beberapa faedah Fusion Rifle, dan satu mod:
- Pelaksanaan Pelan Sandaran tidak serasi dengan perubahan Fusion Rifle, dan kami merasakan manfaat itu boleh menggunakan kerja semula.
- Dialih keluar +100 untuk mengecas statistik masa, melaraskan pengganda masa pengecasan daripada 0.85 kepada 0.7, kini menskalakan kerosakan sebanyak 0.8.
- Gegelung Cecair dan Gegelung Dipercepat memerlukan kerja semula atas sebab yang sama.
- Kedua-duanya ditukar kepada skala masa pengecasan dan kerosakan dan bukannya mengubah suai statistik masa pengecasan.
- Kesan akhir adalah sama seperti sebelumnya, tetapi ini kini lebih mantap, namun ia tidak akan mengubah statistik masa pengecasan dalam skrin pemeriksaan.
- Mod Adept Charge Time berasa tidak berguna, dan kami merasakan ia masih seimbang dengan mod lain jika ia tidak mengurangkan kerosakan.
- Menukar fungsi untuk menskalakan masa pengecasan secara langsung dan bukannya menukar statistik masa pengecasan, tanpa melaraskan kerosakan.
- Nota mengenai Kerja Induk Masa Caj:
- Kerosakan Fusion Rifle ditentukan oleh statistik masa pengecasannya, sama seperti cara kebanyakan kerosakan senjata lain ditentukan oleh statistik kadar tembakannya. Masterworks hanya boleh meningkatkan statistik senjata atas sebab prestasi, jadi anda tidak boleh mengubah cara masa pengecasan memetakan kerosakan tanpa perubahan besar pada cara statistik masa pengecasan berfungsi.
- Kami menyiasat melakukan perkara ini dengan menjadikan Masterwork sebagai faedah, tetapi ini akan menyebabkan Fusion Rifles melebihi belanjawan faedah, mengakibatkan Perkara Buruk Berlaku (seperti yang dinyatakan dalam TWAB sebelumnya).
- Dengan kerja semula Fusion Rifle, kami merasakan bahawa Masterwork ini lebih berdaya maju; ia kini jarang mengurangkan bolt untuk mati, jadi mungkin berasa tidak seperti penurunan taraf dengan cara yang sama seperti sebelumnya.
- Kami akan melihat untuk melihat bagaimana perkara ini berlaku dan mempunyai beberapa pilihan untuk menangani isu itu jika itu masih diperlukan.
- Melaraskan susunan statistik Fusion Rifle supaya sepadan dengan senjata lain (kestabilan dan pengendalian tidak teratur).
- Ini merupakan perubahan besar kepada Fusion Rifles, termasuk semua Exotic Fusions, jadi kami akan memerhatikan sebarang isu utama dan akan membuat tweak mengikut keperluan.
EKSOTIK
ThePelancar Bom Tangan Eksotik Anarkitelah menjadi dominan selama bertahun-tahun sekarang (kami mengabaikan Musim dengan mod artifak Pelancar Bom Tangan yang manis sudah tentu), hampir-diwajibkan untuk bos serbuan tertentu (digabungkan dengan cth. Senapang patah slug berganda), serta cemerlang sebagai senjata solo dan untuk menambah jelas dalam beberapa pertemuan. Kami suka bahawa ia adalah pilihan yang bagus untuk kandungan solo yang keras, dan memerangkap titik bertelur/chokepoint musuh, tetapi tidak mahu ia kekal sebagai sebahagian daripada taktik dominan untuk kerosakan bos, dan terutamanya tidak mahu ia hebat untuk kerosakan bos DAN tambah jelas dalam satu pertemuan. Dengan perubahan ini, kami menjangkakan ia akan kekal kukuh, tanpa boleh digunakan sempadan sebagai senjata Utama.
- Mengurangkan jumlah peluru simpanan+majalah daripada 26 kepada 16.
- Mengurangkan kerosakan sebanyak 30% vs bos (Juara bukan bos).
Xenophagesudah pun terkemuka, jadi tidak perlu mendapat manfaat daripada peminat Machine Gun global. Ia mendapat manfaat daripada pukulan kerosakan setiap peluru kepada Senapang Mesin, tetapi kini mempunyai kadar tembakan yang lebih perlahan untuk mengimbangi, mengakibatkan kerosakan yang lebih rendah sesaat, tetapi kerosakan letupan yang lebih tinggi dan kerosakan yang berterusan (kerana ia kini lebih cekap peluru).
- Kadar kebakaran dikurangkan daripada 120 kepada 90 RPM.
- Menerima kurang buff kerosakan Machine Gun PvE.
Singa Berjuangsentiasa menyeronokkan tetapi tidak dominan dalam PvE, jadi kami tidak bimbang tentang kesan peluru tak terhingga di sana. Walau bagaimanapun, mendayakan spam bom tangan tanpa had yang pantas adalah terlalu banyak dalam PvP berdasarkan ujian main dalaman, jadi kami telah menangani kes khusus tersebut tanpa memberi kesan yang ketara dalam PvE.
- Peluru simpanan Lion Fighting meningkat daripada "banyak" kepada "tak terhingga."
- Menerima perubahan yang sama seperti Pelancar Grenade cengeng lain.
- Statistik tambah nilai asas dikurangkan kepada 0 (Pelancar Grenade cengeng dengan 0 muat semula statistik muat semula sangat, sangat perlahan).
- Kini meningkatkan kelajuan tambah nilai ke tahap sebelumnya untuk merosakkan berbilang musuh dengan satu bom tangan.
- Kami akan memerhatikan perkara ini, tetapi percaya ia berada di tempat yang baik dengan perubahan ini (dan ambil perhatian bahawa kami tidak akan terlalu menafikan Eksotik dengan subredditnya sendiri).
- Anda tidak sepatutnya memuatkan semula Fighting Lion secara manual.
Mythoclast yang menyakitkan hati– Kami berhati-hati dengan menala yang ini semasa pelancaran, mengetahui bahawa penghantaran senjata dominan yang mempunyai pemilikan sangat rendah akan memecahkan PvP, dan bertujuan untuk "seimbang, tetapi tersilap di pihak tidak membiarkannya dihantar terlalu kuat." Walau bagaimanapun, ia tidak seimbang, pemilikan jauh lebih tinggi sekarang, dan kami mahu ia cukup kukuh untuk menjadi ganjaran yang wajar daripada Vault of Glass:
- Bonus kerosakan PVE meningkat sebanyak ~40%.
- Statistik julat meningkat menjadi hampir terbaik dalam kelas untuk Auto Rifles berimpak tinggi.
- Statistik kestabilan meningkat.
- Pemangkin yang diolah semula untuk memberikan kestabilan dan kerosakan selepas pembunuhan.
- Kadar kebakaran meningkat daripada 360 kepada 390.
- Masa pengecasan mod Linear Fusion Rifle dikurangkan daripada 820 kepada 533 (sama seperti Linear Fusion Rifles standard).
- Tidak lagi kehilangan timbunan caj berlebihan pada stow kecuali apabila dalam mod Linear Fusion Rifle.
tanpa belas kasihan– Kami terpaksa menyentuh perkara ini juga kerana perubahan Fusion Rifle, dan fikir jika kami berada di sana, kami juga boleh membuat peminat yang kami fikirkan.
- Manfaat dikemas kini untuk mengambil kira lebih sedikit tangkapan setiap letusan (harus membina kadar caj pada jumlah yang sama setiap letusan seperti sebelum ini).
- Mengurangkan penalti kerosakan untuk meningkatkan kadar caj sebanyak 40%.
Jotunn– kerana cara statistik masa pengecasan berfungsi dengan Fusion Rifle berubah, kami membuat sedikit perubahan untuk mengelak daripada memecahkan senjata ini – dalam ujian main, ia hampir tiada perbezaan, tetapi jika saya tidak menyebutnya seseorang akan perasan.
- Mengurangkan masa pengecasan daripada 0.82s kepada 0.78s (iaitu mengecas 0.04s lebih cepat).
- Kerosakan berkurangan sedikit setiap pukulan.
Bentengberasa sangat kuat dengan Senapang patah kurang dominan, jadi kami melaraskannya dalam PvP terlebih dahulu. Ia juga merupakan penggunaan yang sangat rendah dalam PvE, jadi kami juga memajukannya di sana.
- Mengurangkan kerosakan sebanyak 15% (kini tidak boleh membunuh Guardian dengan satu tembakan dalam tiga das tembakan yang dilepaskannya).
- Peningkatan sudut hamparan sebanyak 10%.
- Meningkatkan kerosakan PvE sebanyak 25% (jadi secara keseluruhan sekitar 10% peningkatan dalam PvE).
Perniagaan Manisfaedah mengisi semula majalah apabila mengambil Primer tidak lagi berfungsi dalam dunia tanpa peluru Utama, jadi ia telah dilaraskan.
- Kini mengisi semula majalah untuk mengambil peluru Khas/Berat dan bukannya Utama.
Faedah
Talian Menembak - Kami menyukai idea faedah itu; ia hanya memberikan sedikit terlalu banyak kerosakan untuk hampir percuma.
- Bonus kerosakan dikurangkan kepada +20% kerosakan ketepatan untuk semua arketaip senjata yang disokong (sangat berubah-ubah bergantung pada jenis senjata).
- Akan melancarkan beberapa Sniper Rifles, Linear Fusion Rifles dan Machine Gun, dan mungkin beberapa barangan lain pada masa hadapan.
Manfaat kerosakan tertentu hanya menjejaskan kesan kerosakan pada senjata letupan, kami telah mengemas kini faedah khusus ini untuk turut meningkatkan kerosakan letupan.
- Bunuh Klip
- Mengamuk
- Adrenalin Junkie
Kami juga membetulkan kelangkaan yang salah pada beberapa faedah senjata yang dihantar baru-baru ini.
VFX
Senjata VFX semuanya tersuai dan ada yang tidak memenuhi faktor keren yang kami kehendaki, jadi kami telah membina semula ini untuk mempercepatkan proses menambah senjata baharu atau mengemas kini senjata lama, sambil mengemas kini visual pada masa yang sama.
- Mengemas kini semua Pelancar Bom Tangan dan Pelancar Roket VFX.
- Legendary Fusion dan Linear Fusion Rifles kini mempunyai VFX jenis kerosakan yang berbeza.
SENJATA, SENJATA, SENJATA
Kami masih menyimpan banyak butiran mengenai Musim [Diredaksikan] dekat dengan dada - termasuk senjata Musim 15 baharu yang akan anda mula temui minggu depan. Kami mahu mempamerkan beberapa senjata lain yang akan anda perolehi Musim depan.
Senjata pencarian ritual Musim Seterusnya ialah pelancar roket dengan faedah Explosive Light. Seperti kebiasaan, anda kemudiannya boleh mengumpul perhiasan senjata bertemakan Gambit, Crucible dan Vanguard dengan meningkatkan kedudukan anda pada vendor.
Kami menambah tiga senjata sebagai ganjaran selepas permainan untuk melengkapkan perlawanan Vanguard Strikes, Gambit dan Crucible. Ini akan jatuh secara rawak selepas melengkapkan aktiviti ini dengan gulung rawak. Berikut adalah sekilas.
Kami juga mempunyai rancangan untuk menyegarkan kumpulan rampasan Dungeon Prophecy. Kami telah melihat banyak maklum balas untuk mengemukakan ganjaran asal senjata daripada Trials of the Nine dan berpendapat bahawa menambah ini pada penjara bawah tanah bertemakan Sembilan adalah sesuai. Senjata ini telah dinaik taraf dengan gulung rawak dan senjata tertentu akan jatuh dari pertemuan khusus Penjara Nubuat.
Di samping semua senjata ini, kami juga mengemas kini kumpulan dunia dengan beberapa titisan baru. Berikut ialah senjata baharu yang boleh anda jangkakan untuk mula dilihat timbul di alam liar.
Dalam berita Destiny 2 yang lain, ganjaran Trials of Osiris untuk minggu ini telah dikeluarkan dan anda boleh membaca tentangnyadi sini.
Sebaik sahaja kemas kini tajuk dikeluarkan untuk Season of the Lost, kami pasti akan memberitahu pembaca kami.
Sumber:Bungie