Walaupun pengurus besar dan naib presiden DICE Karl-Magnus Troedsson mengakui bahawa kawalan pergerakan tidak masuk akal untuk penembak sepertiMedan perang 4, berkata sebelum ini bahawa “ia tidak menjadikan permainan lebih baik,” itu bukan bermakna penembak besar DICE yang seterusnya tidak akan mempunyai sejenis Kinect atau fungsi kawalan gerakan.
"Kami mempunyai pandangan yang cukup pragmatik [tentang Kinect baharu]," kata pengurus besar DICE Karl Magnus Troedsson baru-baru iniPemberitahu Permainan. Bagaimanapun, dia menambah, "Daripada hanya cuba menanda semua kotak ciri yang boleh anda lakukan dengan perkakasan baharu, kami melihat apa yang sebenarnya menambah nilai [untuk] pemain kami."
"Apabila anda melihat jenis permainan yang kami bina - atau sekurang-kurangnya Battlefield - ia adalah penembak orang pertama yang sangat berkaitan dengan kemahiran. Input sangat penting. Anda perlu mempunyai kawalan yang sangat tepat ke atas perkara yang sedang berlaku, dan cuba melakukan sesuatu seperti itu dengan input kawalan gerakan tidak masuk akal – bukan jika anda mahu mengekalkan formula permainan yang sama seperti yang kami [ada] sekarang. Anda perlu membina jenis penembak yang berbeza.”
Kebanyakan semua orang akan bersetuju bahawa apabila ia datang kepada penembak, tetikus dan papan kekunci atau pengawal adalah cara terbaik, tetapi DICE tidak mengabaikan kawalan gerakan sepenuhnya.
"Tetapi terdapat tempat lain di mana ia akan masuk akal, dan kami akan menggunakannya untuk perkara lain dalam permainan, tetapi kami tidak mengumumkan dengan tepat apa," kata Troedsson.
Sementara kami dengan penuh cemas menunggu untuk mendengar lebih lanjut tentang gerakan atau kawalan suara dalam Battlefield 4, kami ingin bertanya kepada anda, apakah cara yang anda fikir ia boleh dilaksanakan dengan sebaiknya? Terdapat banyak kemungkinan, jadi mari dengar idea terbaik anda dalam ulasan di bawah.
Pastikan anda menekan tinjauan pendapat yang berkaitan di bawah juga!
terima kasih,Pemain Video, melaluiOXM.
[id undian=”23″]