343 Industries dan Xbox Game Studios telah mengeluarkan yang terbaruHalo InfinitePratonton kemas kini Ogos, memperincikan sedikit sebanyak ciri baharu dan penambahbaikan yang datang kepada penembak berbilang pemain sci-fi. Dengan Musim 4 yang berterusan: Jangkitan yang dikatakan telah diterima dengan baik, pembangun kini menumpukan pada kemas kini bulan ini dan berharap dapat menggembirakan pangkalan pemain dengan banyak penambahan dan terutamanya permintaan komuniti.
Kemuncaknya ialah pengenalan peta baharu, yang dipanggil Dredge, dengan inspirasi daripada Halo: Countdown peta Reach yang diiktiraf. Tetapi anda juga boleh menjangkakan banyak peningkatan kecil termasuk penambahbaikan death cam, dan perubahan kualiti hidup yang akan datang ke Forge, alat penciptaan kandungan Halo Infinite.
Tampalan Halo Infinite Ogos akan datang minggu depan, dan inilah yang anda boleh jangkakan untuk melihat apabila ia tiba.
Pratonton Kemas Kini Halo Infinite Ogos:
Korek
Peta terbaharu kami, Dredge, akan memasuki barisan Halo Infinite minggu depan! Dengan inspirasi terus daripada Halo: Countdown peta popular Reach, penghormatan palsu ini pasti memberi kesan yang berkekalan. Apabila menyelam ke dalam peta buat kali pertama, pemain boleh mengharapkan pandangan baharu pada pemandangan dan aliran permainan yang diperbaharui.
Mulai Rabu depan, 9 Ogos, anda akan dapat memainkan Dredge sepanjang hari dalam senarai main Dredge 24/7!
Permintaan Komuniti
awak tanya. Kami menjawab.
Selain peta berbilang pemain baharu, pasukan Halo Infinite benar-benar menumpukan usaha mereka pada permintaan komuniti teratas. Mari lihat topik maklum balas yang mereka kejar!
Jatuh Kenderaan Pelican yang Diperbaiki
Selepas memecahkan kod untuk penghantaran kenderaan Pelican dalam Big Team Battle (BTB), kami menemui beberapa sistem berbeza yang menggunakan penanda khusus yang berfungsi bersama untuk menghantar kenderaan. Walaupun boleh diramal, hasilnya tidak sama dengan kenderaan simetri yang konsisten yang jatuh Halo
peminat biasanya lebih suka.
Untuk mendekatkan penghantaran Pelican sejajar dengan jangkaan tersebut, kami telah menambah baik sistem untuk menghantar kenderaan yang sama pada kedua-dua belah peta dalam gelombang yang sama.
Sila ambil perhatian: disebabkan laluan penerbangan Pelican yang berbeza, mungkin terdapat perbezaan dalam masa penghantaran yang tepat.
Penambahbaikan BTB Fireteam
Dalam usaha lain untuk meningkatkan pengalaman BTB, pasukan itu juga menangani sebahagian maklum balas komuniti yang biasa di sekitar kamera pengenalan. Kini, perlawanan Big Team Battle akan mengutamakan meletakkan ahli Fireteam anda dalam skuad dalam permainan anda yang terdiri daripada empat pemain. Ini bermakna semasa urutan kamera intro pada permulaan setiap permainan, pukulan barisan dengan empat Spartan juga akan mengutamakan menunjukkan ahli Fireteam anda.
Pembasmian
Tidak banyak perasaan yang dapat menandingi sensasi yang menggembirakan apabila menumbangkan seluruh pasukan musuh dan mendengar Jeff Steitzer berkata, "Pemusnahan."
Dengan pengenalan mod permainan Elimination dan Attrition dalam Halo Infinite, terdapat keinginan untuk membantu menjadikan detik pingat itu lebih istimewa dengan mengaitkannya dengan Overkills yang membantu menamatkan pusingan. Walau bagaimanapun, ramai di antara anda menyatakan bahawa ini membuatkan ia berasa terlalu terpencil dan memintanya kembali kepada semua mod permainan – dan permintaan itu didengari dengan kuat dan jelas.
Kami gembira untuk mengatakan bahawa dengan pelancaran Kemas Kini Ogos, pingat Pembasmian akan tersedia dalam semua mod berbilang pemain. Kami mengharapkan anda semua berkongsi klip sapuan bersih kegemaran anda dalam talian!
Penambahbaikan Death Cam
Walaupun topik ini lebih khusus, kami melihat siaran dan ulasan meminta penambahbaikan dalam bidang ini dan pasukan gembira untuk melakukannya.
Alasan kami untuk menggunakan kamera kematian statik adalah untuk membantu memastikan persekitaran yang adil di mana pasukan hanya mengumpulkan maklumat yang diperoleh. Walau bagaimanapun, kami mendengar maklum balas mengenai kamera kematian statik dan kami mengejarnya untuk kemas kini ini.
Mulai minggu depan, selepas anda kalah dalam pertempuran, anda akan dapat memutarkan cam kematian anda untuk melihat sekeliling sambil melihat rakan sepasukan – sama seperti dalam tajuk sebelumnya. Kami menjangkakan kebebasan tambahan ini akan menggalakkan kerja berpasukan yang lebih baik dan meningkatkan komunikasi sementara pemain menunggu untuk muncul semula.
Selain itu, untuk membantu memastikan anda dapat melihat rakan sepasukan anda dengan lebih pantas, kami telah meningkatkan kelajuan anda boleh berbasikal melalui pemain pada kamera kematian anda. Kini, dengan lapisan tambahan agensi pemain ini, anda seharusnya sentiasa dapat membantu rakan sepasukan yang memerlukan.
Satah Air Reaktif
Musim 4 membawa penampilan pertama objek air boleh letak dan boleh skala dalam Forge - satah air statik. Sebagai objek statik, ia tidak bertindak balas terhadap interaksi permainan seperti tapak kaki, peluru atau letupan dan lebih sesuai untuk estetika peta. Ia merupakan satu langkah besar ke hadapan untuk Forge, tetapi kami tahu bahawa mempunyai satah air reaktif akan menjadi lonjakan besar seterusnya.
Minggu depan, anda akan dapat melakukan lompatan itu dengan penambahan pesawat air berskala di Forge. Objek air baharu ini akan bertindak balas kepada pemain, kenderaan dan peluru seperti yang berlaku pada mana-mana peta pembangun kami!
Buat Kemas Kini QoL & Pembetulan Pepijat
Sebagai tambahan kepada pengenalan pesawat air reaktif, Forge juga akan mendapat kasih sayang dan penggilap tambahan dalam kemas kini ini. Kemas kini kualiti hidup (QoL) untuk folder menu Forge kami bermakna pencipta akan dapat mengembangkan dan meruntuhkan semua folder dalam bahagian itu dengan satu tindakan. Di luar itu, pasukan itu mengejar banyak isu yang dilaporkan komuniti untuk Kemas Kini Ogos.
Sumber:Stim