Alat Mod Dying Light 2 Akan Datang ke PC, Mod Konsol Sedang Diperhatikan; Banyak Maklumat Dikongsi melalui Soal Jawab

Awal hari ini, Techland telah mengadakan Soal Jawab dengan peminat mengenai Discord rasmi permainan berkenaan Dying Light 2, dan perkara yang tersedia untuk masa depan permainan itu. Syukurlah, studio tidak berlengah apabila menjawab, dan beberapa perkara yang disahkan masuk ialah alat mod Dying Light 2 untuk versi PC, manakala studio sedang mencari untuk menambah mod PC pada versi konsol dengan baik.

Maklumat penting lain yang didedahkan oleh Techland ialah tahap Legend juga akan masuk, manakala studio tidak mahu mengesahkan sama ada PvP masuk. Studio ini juga membincangkan tentang pelan hala tuju masa hadapan, senjata api ditambahkan ke dalam permainan dan banyak lagi! Teruskan membaca untuk Soal Jawab dengan Pengarah Francais Dying Light Tymon Smektała di bawah, dengan soalan yang paling relevan dikumpulkan.

Alat Mod Dying Light 2 Disahkan dan Maklumat Lanjut dalam Soal Jawab Baharu:

Berikut ialah Soal Jawab terus daripadaSaluran Dying Light Discord:

S: Adakah tahap legenda akan ditambahkan pada cahaya mati 2?

J: Itu pasti rancangannya, kerana kami percaya tahap legenda akan menjadi tambahan yang bagus kepada formula Bab semasa dan keseluruhan permainan. – Tymon Smektała [Pengarah Francais Cahaya Mati]

S: Adakah terdapat sebarang rancangan untuk mengolah semula rumah selamat atau kantin mata ikan? (Mata Ikan tidak begitu berguna selepas menamatkan permainan.)

J: Saya merasakan perkara yang sama, dan saya ingin melihat kedua-dua kantin Fish Eye dan kapal PK Missy dipenuhi dengan lebih ramai orang dan cerita. Hab ini akan menjadi tempat yang bagus untuk ejen Bab seterusnya, aktiviti tambahan, atau mungkin beberapa lagi cerita Villedor. Terdapat senarai panjang peningkatan kualiti hidup sebagai sebahagian daripada pelan sokongan selepas pelancaran 5 tahun kami – saya pasti kami akan kembali ke lokasi ini. – Tymon Smektała [Pengarah Francais Cahaya Mati]

S: Adakah kami mendapat sambungan untuk peta semasa, seperti daerah baharu [sic] ?

A: Sudah tentu! Bloody Ties membawa lokasi baharu, Balai Pembunuhan Beramai-ramai dan sekitarnya, tempat yang dilawati pemain dari bandar Villedor. Tymon Smektała [Pengarah Francais Cahaya Mati]

S: Adakah senjata akan ditambah?

J: Kami faham bahawa ini adalah salah satu daripada 3 permintaan teratas daripada komuniti kami. Dan kami telah menyatakan berkali-kali bahawa kami mahu pembangunan francais Dying Light mengikut jangkaan pemain hebat kami. Tiada apa lagi yang boleh saya katakan pada ketika ini, kerana saya tidak mahu melompat senapang, pun intended. – Tymon Smektała [Pengarah Francais Cahaya Mati]

S: Adakah ia akan menjadi arena yang besar dan sukar untuk ditewaskan?

J: Sebagai lokasi, Dewan Pembunuhan Beramai-ramai adalah tempat yang agak besar – terdapat bangunan utama dengan arena di dalamnya dan taman yang cantik di sekelilingnya, yang menyimpan beberapa pencarian sampingan tambahan DLC. Arena itu sendiri cukup besar untuk membolehkan kami menggabungkan traversal parkour dan pertempuran dengan sejumlah besar Infected dalam peristiwa yang berlaku sepanjang DLC. Bagi kesukaran - kami masih mengimbangi DLC; kami berharap dapat memudahkan semua orang untuk mengalami kisah penuh Aiden dan rakannya Ciro - tetapi untuk mendedahkan semua yang ditawarkan oleh Carnage Hall, pemain benar-benar perlu menghadapi cabaran yang lebih besar. – Tymon Smektała [Pengarah Francais Cahaya Mati]

S: Adakah anda akan mengiklankan [sic] lebih banyak penapis warna pada permainan?

J: Sistem ini cukup fleksibel untuk membenarkannya, dan kami sudah mempunyai beberapa idea yang menarik. Beritahu kami jika anda mempunyai sebarang penapis visual yang anda ingin lihat dalam permainan. Btw, saya mesti katakan bahawa saya, secara peribadi, dan seluruh pasukan - kami kagum dengan kualiti seni yang dicipta oleh komuniti kami menggunakan photomode. – Tymon Smektała [Pengarah Francais Cahaya Mati]

S: Adakah kami akan mendapat mod PVP, adakah ia berkaitan dengan Bloody Ties?

J: Bloody Ties akan menyokong mod pemain tunggal dan dalam talian. Walau bagaimanapun, kami percaya bahawa kami boleh menawarkan lebih banyak lagi dengan format arena. Semuanya bergantung pada bagaimana anda akan bertindak balas terhadapnya. Saya boleh bayangkan lebih banyak acara dan mod akan ditambah ke Dewan Pembunuhan Beramai-ramai di kemudian hari. Tymon Smektała [Pengarah Francais Cahaya Mati]

S: Adakah kami akan mendapatkan alatan pembangun untuk membenarkan komuniti membentuk permainan mengikut kehendak mereka?

J: Kami sedang giat berusaha untuk menambahkan alat pembangun pada versi PC permainan serta mencari cara untuk menyampaikan mod yang dibuat pada PC kepada pemain konsol. Saya berpendapat bahawa DL1 adalah rujukan yang bagus kepada apa yang mungkin. Tetapi sekali lagi, saya tidak mahu mengatakan apa-apa terlalu awal, tetapi apabila kami sudah bersedia, anda akan mendengarnya! – Tymon Smektała [Pengarah Francais Cahaya Mati]

S: Adakah anda akan menambah penglihatan x-ray apabila terkena musuh dalam cahaya mati 2?

J: Kami sudah menggunakannya dalam permainan, dan kami ingin memperkenalkannya dengan Bloody Ties DLC atau sejurus selepas itu. – Tymon Smektała [Pengarah Francais Cahaya Mati]

S: Bolehkah anda menukarnya supaya kami tidak perlu menggunakan token pemburu untuk membeli peluru untuk busur dan panah sila 🙂

J: Kami belum membuat keputusan untuk berbuat demikian lagi, tetapi kami sedang memantau data pemain dan maklum balas komuniti. Kita hanya perlu berhati-hati untuk tidak memusnahkan ekonomi dan keseimbangan permainan. – Tymon Smektała [Pengarah Francais Cahaya Mati]

S: Adakah akan ada peta jalan yang dikemas kini untuk kandungan baharu selepas Bloody Ties?

J: Kami mempunyai banyak rancangan mengenai masa depan jangka pendek, pertengahan dan jangka panjang DL2SH, tetapi kami mahu menjadi fleksibel dan mengikut suara masyarakat. Anda akan mengetahui lebih lanjut mengenai rancangan ini selepas keluaran Bloody Ties. – Tymon Smektała [Pengarah Francais Cahaya Mati]

S: Adakah akan ada kemahiran baharu untuk dying light 2 pada masa hadapan?

J: Pohon kemahiran sudah padat, jadi mungkin bukan dalam cara menambah kemahiran baharu padanya, tetapi kebolehan watak akan dibangunkan dan dikembangkan dengan kemas kini yang akan datang. – Tymon Smektała [Pengarah Francais Cahaya Mati]

S: Adakah anda akan membuat penambahbaikan kepada mod foto?

J: Sudah tentu, sila kongsi maklum balas anda dengan kami. DL2SH ialah projek yang terus berkembang dan akan terus berkembang untuk 5 tahun akan datang. Tymon Smektała [Pengarah Francais Cahaya Mati]

S: Apakah varian kegemaran anda yang dijangkiti berdasarkan reka bentuk mereka?

J: Saya seorang lelaki yang sentiasa mencari pengalaman baharu, jadi saya mengagumi reka bentuk baharu Pembawa Wabak dari Bab 2. Ini peluang yang baik untuk memuji Pereka yang mengetuai inisiatif Bab – Karol Langier – atas kerja cemerlangnya 🙂 Tymon Smektała [Pengarah Francais Cahaya Mati]

S: Mengapa anda memberi kami tarikh keluaran apabila anda tidak 100% pasti ia akan siap pada masa itu?

A: Terima kasih atas soalan yang bagus. Saya ingin mengambil kesempatan untuk menangani perkara ini. Sejak pengeluaran DL2SH pasukan telah bekerja keras untuk menyediakan pemain kami dengan pembetulan, ciri dan kemas kini – dan kami akan terus melakukan ini berdasarkan maklum balas anda. Membuat permainan adalah proses yang kompleks dan kadangkala semasa berusaha untuk kualiti, isu pembangunan yang tidak dijangka boleh timbul dan memberi kesan kepada jadual keluaran kami. Ini adalah keputusan yang sukar untuk dibuat apabila kami terpaksa menangguhkan pengeluaran kandungan, namun, saya amat percaya dalam kes ini – ia adalah panggilan yang tepat untuk dibuat. Kami menghargai sokongan komuniti terhadap keputusan ini dan kami semua menantikan komen dan maklum balas anda apabila Bloody Ties dikeluarkan dalam masa beberapa minggu sahaja. Tymon Smektała [Pengarah Francais Cahaya Mati]

S: Adakah DLC akan menambah sebarang senjata telur paskah seperti dalam DL1??

J: Ya, saya harap anda akan menemui mereka semua 🙂 Tymon Smektała [Pengarah Francais Cahaya Mati]

S: Bolehkah anda menambah statistik pada permainan? Seperti jumlah pembunuhan dan barangan yang anda miliki secara keseluruhan

J: Ia berada dalam senarai sebagai salah satu calon kuat untuk Kemas Kini Komuniti 2. – Tymon Smektała [Pengarah Francais Ringan Mati]

S: Bagaimana dengan cuaca dinamik, adakah ia sedang dibangunkan/difikirkan?

J: Tiada rancangan untuk mengubah logik cuaca dinamik, tetapi kami akan memastikan bahawa keadaan cuaca yang lebih pelbagai akan muncul dalam permainan dengan lebih kerap. – Tymon Smektała [Pengarah Francais Cahaya Mati]

S: Bilakah kita akan melihat lebih banyak pakaian "kreatif" untuk watak?

J: Bloody Ties mempunyai kisah hebat ini tentang keluarga, tetapi ia juga menyentuh topik kemasyhuran dan kesombongan. Itulah sebabnya ia juga memperkenalkan beberapa dozen pakaian dan barangan kosmetik kepada permainan. Saya harap anda akan mendapati mereka, sekurang-kurangnya sebahagian daripada mereka, kreatif. – Tymon Smektała [Pengarah Francais Cahaya Mati]

S: Adakah kita pernah melihat pertempuran pvp dalam dl2 dan/atau mod permainan tag?

A: Keutamaan nombor 1 selepas keluaran Bloody Ties adalah mengukuhkan aspek dalam talian permainan. Saya tidak mahu mengatakan apa-apa terlalu awal, tetapi sila yakin bahawa kami akan banyak memberi tumpuan kepada apa yang berlaku dengan interaksi antara pemain pada masa hadapan. – Tymon Smektała [Pengarah Francais Cahaya Mati]

S: Adakah terdapat platform silang?

J: Ia adalah cabaran teknikal yang kompleks, dan kami tidak akan mengatakan apa-apa yang konkrit tentang rancangan merentas platform sehingga kami yakin bahawa kami boleh menyampaikannya. – Tymon Smektała [Pengarah Francais Cahaya Mati]

S: Adakah anda bercadang untuk membuat sebarang perubahan kepada juru kraf supaya dia masih boleh berguna selepas membeli semua peningkatan?

J: Ya, sudah tentu, anda harus mula melihat beberapa perubahan dalam salah satu Bab yang akan datang. – Tymon Smektała [Pengarah Francais Cahaya Mati]

S: Adakah mekanik penyudah akan kembali ke permainan? Jika ya, mekanik ambil yang serupa dengan Dishonored akan bersinergi dengan baik dengan ciri itu. Adakah anda mempertimbangkan ini?

J: Seperti yang anda mungkin perasan, kami menambah dan menambah baik animasi sepanjang permainan – satu contoh daripadanya ialah animasi katana menakjubkan yang dicipta oleh Animator kami – Marcin Bahryn-Kamiński. Kami merancang untuk meneruskan aliran ini, jadi penambahbaikan lanjut, seperti yang anda nyatakan, pasti boleh berlaku. – Tymon Smektała [Pengarah Francais Cahaya Mati]

S: Bilakah kami akan mendapat pencarian untuk dl2 dalam tapak web techland.gg?

J: Kami sedang mengusahakannya dan merancang untuk menambahkan pencarian untuk DL2SH ke tapak web techland.gg, tetapi belum ada tarikh untuk dikongsi. – Tymon Smektała [Pengarah Francais Cahaya Mati]

Bab 2 Dying Light 2 baru sahaja dikeluarkankembali pada 13 September. Sementara pengembangan premium pertama permainan itu, Bloody Ties, akan dibuat pada bulan November.

Sekiranya anda belum bermain permainan itu,pergi baca ulasan kami yang mendalam kandi sini untuk melihat sebab anda terlepas.