Mereka yang ingin tahu sama ada untuk memilih mod Prestasi atau Kualiti dalam Dying Light 2, mungkin ini akan memudahkan keputusan anda, kerana Techland telah memberikan butiran baharu mengenai Mod Kualiti Dying Light 2 (4K) dan Mod Prestasi (60fps) permainan.
Bercakap kepada MP1st, Pereka Tahap Utama Techland, Piotr Pawlaczyk mendedahkan bahawa sebagai tambahan kepada pengesanan sinar dan 4K tersedia dalam Mod Kualiti, pemain boleh menjangkakan kualiti pemandangan yang "secara ketara" dipertingkatkan kerana mod itu menawarkan volumetrik yang lebih baik di antara kesan lain.
MP1st: Temu bual lalu menyebut bagaimana fps lebih penting daripada resolusi kepada pasukan. Saya benar-benar berdiri dengan itu sendiri dan sentiasa lebih suka itu. Sebarang peluang yang boleh kita jangkakan untuk melihat mod prestasi penuh (menjalurkan sedikit visual dan resolusi) yang dikhususkan untuk itu dalam konsol generasi seterusnya? Bagaimana pula dengan 120fps? Bagaimana jika pemain mahukan mod khusus 4K, adakah terdapat rancangan untuk mod visual pada 30fps dengan 4K? Pilihan tidak pernah menyakitkan, bukan?
Pawlaczyk:Kami sedang membangunkan beberapa pilihan untuk generasi baharu. Bagi pemain yang lebih suka pengalaman visual, kami telah menyediakan mod Kualiti yang, berkat penggunaan penjejakan sinar, telah meningkatkan kualiti pemandangan dengan ketara, dengan penekanan pada pencahayaan persekitaran. Dalam mod kualiti pemain akan memerhatikan ketepatan yang lebih tinggi cth kesan volumetrik dan banyak elemen pasca pemprosesan bingkai yang lain. Pengesanan sinar itu sendiri kemudiannya menjadi asas untuk menghasilkan, sebagai contoh, bayang-bayang yang betul secara fizikal.
Sudah tentu, itu hanya salah satu daripada mod yang tersedia dengan mod yang lain ditujukan kepada pemain yang mahukan pengalaman halus seperti sutera itu, atau dikenali sebagai Mod Prestasi.
Bagi mereka yang, semasa anda, menghargai permainan lancar, kami telah menyediakan mod Prestasi, yang memfokuskan pada kadar bingkai tinggi (60FPS + pilihan dengan VRR), menjadikan pengalaman elemen permainan pantas seperti kursus atau pertempuran lebih lancar. .
Menarik bahawa Piotr menyebut "beberapa" pilihan, walaupun kami memperoleh ini mungkin merujuk kepada beberapa tetapan dalam permainan seperti kabur gerakan, peluncur FOV, pantulan, dll..
Bagi VRR (Variable Refresh Rate) yang akan tersedia pada PC dan Xbox Series memandangkan kedua-dua platform tersebut kini menyokong paparan dengan ciri tersebut. Pemain PlayStation yang ingin memanfaatkan set yang disokong VRR mereka perlu menunggu sehingga Sony mendayakan ciri melalui kemas kini perisian.
Dying Light 2 akan tersedia di PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series dan PC pada 7 Disember. Nantikan kerana kami mempunyai banyak lagi untuk dikongsi daripada temu bual kami!