Walaupun studio mengusahakan penembak tentera dan seumpamanya hampir selalu mengupah penasihat untuk memastikan perkara itu setulen mungkin, EA telah mengambil langkah lebih jauh, kerana syarikat itu telah mula mengupah bekas anggota tentera untuk membantu membentuk permainan Battlefield seterusnya.
Dengan bantuan daripadaMengupah Wira Kami(HOH), yangEAialah syarikat tuan rumah, dua pekerja baru yang dahulunya daripada tentera baru sahaja diupah oleh Ripple Effect. dan kini sedang mengusahakan permainan Battlefield seterusnya.
Aaron Johnson, bekas Pasukan Khas kini menjadi Pengurus Permainan Bersekutu di Ripple Effect. Johnson telah menghabiskan dua dekad dalam perkhidmatan, dan beralih daripada pengendali kepada sarjan pasukan dalam Pasukan Khas, kepada menjadi pengajar taktik kecil.
Bagi mereka yang tidak sedar, seorang pengajar taktik kecil mengajar asas menembak, pergerakan, komunikasi, bantuan perubatan dan pengekalan, dan cara melakukannya dalam persekitaran pertempuran, serta di belakang garisan musuh.
"Saya mahu menjadi sebahagian daripada pasukan Battlefield sama seperti saya mahu menjadi Beret Hijau," kata Johnson. "Apabila saya ditempatkan dalam pasukan itu, saya menangis kegembiraan."
Satu lagi upah oleh EA ialahMadison Daugherty, bekas pegawai tentera yang kini bekerja sebagai Pengurus Produk Battlefield di Ripple Effect Studios. Pekerjaan pertamanya ialah askar polis tentera, kemudian pegawai logistik dan pegawai operasi batalion, hingga kini sebahagian daripada pasukan Battlefield di EA.
Melalui program HOH. Daughterty ditawarkan persekutuan selama tiga bulan di pasukan Battlefield EA, di mana dia boleh menawarkan pandangan yang tidak ternilai untuk menyokong pembangunan permainan. "Saya telah dapat memberikan maklum balas yang baik tentang perkara ketenteraan yang realistik," kata Daugherty. "Kami telah mengumpulkan ringkasan eksekutif mengenai realisme ketenteraan."
Selepas persekutuan selama tiga bulan, Daugherty telah diupah sepenuh masa oleh Ripple Effect untuk bekerja pada permainan Battlefield seterusnya.
Walaupun tiada apa-apa mengenai sebarang maklumat rasmi tentang permainan Battlefield seterusnya, kami tahu bahawa ia sedang dibina olehpasukan Battlefield terbesar dalam sejarahdan sudah dalam keadaan boleh dimainkan. Studio yang disahkan akan membantu dalam membangunkannya termasuk: DICE, Ripple Effect Studios, Criterion dan Motive Studio.
Satu lagi studio yang dahulunya mengusahakan francais itu ialah Ridgeline Games yang diterajui oleh pencipta bersama Halo, Marcus Lehto. Walaupun studio itu baru ditubuhkan pada 2022,sejak itu ia telah ditutup oleh EAtanpa menyebut apa yang sebenarnya berlaku.
Mudah-mudahan, penambahan bekas anggota tentera yang membangunkan Medan Perang seterusnya bermakna kita bukan sahaja akan mendapat sesuatu yang menyeronokkan, tetapi juga asli.
Lagi Bacaan Medan Perang di MP1st:
- Laporan: Streamer Tuntutan DICE Membayar Lebih 60 Pencipta Kandungan untuk Membantu Membangunkan Battlefield 2042 tetapi Diabaikan Setiap Nasihat Yang Diberikan
- Permainan Battlefield Seterusnya Akan Menjadi "Imaginasi Semula Sebagai Ekosistem Yang Benar-Benar Bersambung," Kata EA
- Patutkah EA Mengikuti Kitaran Pembangun Call of Duty untuk Battlefield dan Melepaskan Francais "Sub" Spinoff?