Manakala dua yang pertamaTitanfallpermainan diterbitkan oleh EA (Electronic Arts), studio yang bertanggungjawab untuk tajuk, Respawn Entertainment, adalah bebas, yang bermakna mereka boleh bekerja untuk penerbit lain, dan mereka memilikiTitanfallIP.
Nah, tidak lagi. Hari ini, EA telah mengumumkan bahawa ia telah memperoleh Respawn Entertainment untuk $315 juta dalam bentuk tunai dan stok, serta kemungkinan bonus sebanyak $140 juta. EA akan membayar $151 juta secara tunai, dan sehingga $164 juta dalam ekuiti jangka panjang, bersama-sama dengan beberapa pertimbangan tunai berubah-ubah yang terikat dengan pencapaian prestasi sehingga akhir tahun 2022.
Menurut pengumuman itu, EA mengambil "kawalan penuh" studio bersama-sama dengan projek-projeknya sepertiTitanfall 3, permainan Star Wars yang sedang diusahakan untuk studio, dan permainan VR Respawndiusikkira-kira bulan lepas.
Vince Zampella, Ketua Pegawai Eksekutif dan pengasas bersama Respawn berkata perkara berikut:
Kami telah lama bekerja bersama sejak penubuhan studio. [Pemerolehan] telah muncul dari semasa ke semasa. Persoalannya, di mana kita berada dalam industri, bagaimana kita mengambil langkah seterusnya dalam membuat permainan yang lebih besar dan lebih baik. Kami melihat keperluan untuk sumber yang lebih besar untuk membuat permainan yang lebih besar.
Sudah tentu, ini tidak mungkin berlaku pada masa yang lebih teruk memandangkan EA sahajamenutup Permainan Visceral(Dead Space, Battlefield Hardline) bulan lepas. Menurut Naib Presiden Eksekutif EA Patrick Soderlund, kedua-duanya tidak berkaitan, dan memetik penutupan studio adalah "keputusan kreatif."
Zampella meyakinkan peminat bahawa Respawn masih Respawn, dan ini tidak mengubah masa depan Titanfall.
Untuk peminat, mesej saya ialah kami masih Respawn dan kami akan memperbaiki keadaan. Ia tidak mengubah masa depan Titanfall. Hanya yang positif datang daripadanya, seperti lebih banyak sumber.
Andrew Wilson, Ketua Pegawai Eksekutif EA, turut berkongsi sentimennya mengenai pengambilalihan itu juga.
Kami telah melihat secara langsung Respawn berkaliber bertaraf dunia sebagai studio pembangunan dengan visi yang luar biasa, bakat yang mendalam dan minda kreatif yang memberi inspirasi. Perkongsian lama kami didasari oleh keinginan bersama untuk menolak sempadan dan menyampaikan pengalaman baharu yang luar biasa dan inovatif untuk pemain di seluruh dunia. Bersama-sama, kami telah menghidupkan ini dalam francais Titanfall, dan kini dengan pasukan Respawn menyertai EA, kami mempunyai rancangan yang menarik untuk mencapai perkara yang lebih menakjubkan pada masa hadapan.
Respawn Entertainment berpangkalan di Chatsworth, California, dan menggaji 205 pekerja, dan syarikat itu akan terus mengambil pekerja untuk tempat terbuka.
Adakah ini bermakna Respawn akan menggunakan Frostbite? Adakah pembangun akan membuat spin mereka sendiriMedan perang? Banyak persoalan yang masih belum terjawab, tetapi apa pun keadaannya, haraplahTitanfall 3tidak dimasukkan ke dalam atetingkap tarikh keluaran buruk sepertiTitanfall 2.
Sumber:MencariAlpha(log masuk diperlukan),VentureBeat