Kemas kini EA UFC 5 1.008 kini disiarkan di semua platform, dan ini adalah kemas kini yang cukup besar! Terdapat 11 pejuang baharu ditambah termasuk Halaman Michael "Venom" dan banyak lagi. Di samping itu, terdapat juga perubahan pertempuran baharu yang diperkenalkan kepada penyerang dan bergelut.
Nota Tampalan Kemas Kini EA UFC 5 1.008 untuk 25 April:
Nama terkenal ditambah pada senarai:
Halaman Michael "Venom".– Penyerang sensasi tertinggi, Michael “Venom” Page menceburkan diri ke UFC dengan persembahan kelas induk yang lengkap yang menyaksikan dia mendominasi di UFC 299 dengan ketepatan pukulan yang tepat, gerak kaki yang tidak biasa dan pergerakan kepala sepantas cahaya. Kami tidak sabar menunggu anda untuk menggunakan semua teknik pukulan licin Michael “Venom” Page dan gerakan pertahanan yang sukar difahami.
Stephen "Astroboy" Erceg– Membuat penampilan sulungnya secara singkat di UFC 289, Stephen Erceg yang bersahaja mempamerkan persembahan yang tidak disangka oleh ramai peminat. Maju pantas ke masa kini dan Stephen mempunyai 3 kemenangan kukuh dalam UFC. Dia kini dijadualkan untuk bertarung di UFC 301 untuk gelaran flyweight dan nampaknya langit adalah had untuk Astroboy. Jika anda tidak sabar menunggu acara utama UFC 301, anda boleh mensimulasikannya mulai esok dalam UFC 5.
Natalia Christina da Silva– Natalia telah menjadi tumpuan dalam bahagian flyweight wanita. Dengan lima kemenangan berturut-turut dalam UFC, dia mengurangkan persaingan dan menjadikannya kelihatan mudah dengan menggunakan tumbukan pantas dan tepat yang menyediakan tendangan kuat gaya Taekwondonya. Jika anda sedang mencari penyerang yang pantas dan menyeronokkan untuk membawa permainan anda ke peringkat seterusnya, jangan cari lagi apabila Natalia turun esok dalam kemas kini senarai baharu.
Pejuang Baru
- Matheus Nicolau (#5 FLYWEIGHT)
- Virna Jandiroba (#5 WSW)
- Manel Kape (#6 FLYWEIGHT)
- Natalia Christina da Silva (#8 WFW)
- Nassourdine Imavov (#8 MW)
- Marcin Tybura (#8 HW)
- Stephen Erceg (#10 FLYWEIGHT)
- Alonzo Menifield (#12 LHW)
- Halaman Michael "Venom" (#13 WW)
- Casey O'Neill (#14 WFW)
- Drew Dober (#15 LW)
Cabaran Minggu Pertarungan UFC 301 dan Alter Ego Baharu
- Ini akan ditambah pada 30 April 2024, jam 10 pagi PT
Menyerang
- Memperlahankan pemulihan stamina jangka pendek.
- Kelajuan berubah kebanyakannya pada hujung tinggi, daripada apabila stamina lebih tinggi daripada separuh. Apabila stamina rendah, pemulihan hampir tidak berubah.
- Mempercepatkan pemulihan meter blok jangka pendek.
- Ini adalah perubahan yang sangat diminta, yang bertujuan untuk memperlahankan rentak pergaduhan, dengan tidak menggalakkan percubaan berterusan untuk memecahkan blok dan memberi insentif untuk menyerang badan dan kaki dengan lebih kerap.
- Memperbaiki isu yang boleh membenarkan pergerakan kepala mengelak pukulan atas badan.
- Mempercepatkan pelaksanaan beberapa serangan untuk kelas berat yang lebih tinggi, mengurangkan perbezaan kelajuan antara bahagian yang lebih berat dan lebih ringan.
- Dalam kebanyakan kes, ini bermakna pengurangan 2 bingkai untuk LW, WW dan MW; dan pengurangan 4 bingkai untuk LHW dan HW.
- Untuk pukulan yang lebih pantas, perbezaan antara kelas berat sudah sepatutnya kecil. Serangan yang terjejas adalah yang agak perlahan, yang mempunyai 30 bingkai atau kurang dalam kelas berat yang lebih pantas:
- Ketua:
- 720 Tendangan Pusing
- Tendangan Kapak (Plumbum dan Belakang)
- Tendangan Roda Kereta
- Tendangan Kren (Plumbum dan Belakang)
- Lutut Terbang Berganda
- Rumah Bulat Itik
- Lutut Terbang (Plumbum dan Belakang)
- Tendangan Tumbuhan Tangan
- Tendangan Cangkuk (Belakang)
- Rumah Bulat Melompat (Plumbum dan Belakang)
- Tendangan Suis Melompat (Plumbum dan Belakang)
- Tendangan Tanda Soal (Ketua dan Belakang)
- Guruh Bergolek
- Putar Belakang (Plumbum)
- Siku Berputar (Plumbum)
- Tendangan Tumit Berpusing (Plumbum dan Belakang)
- Lutut Terbang Pecut
- Siku Superman
- Superman Punch (Plumbum dan Belakang)
- Badan:
- Tendangan Tumbuhan Tangan Badan
- Tendangan Sisi Melompat Badan Berpusing
- Rumah Bulat Badan (Plumbum dan Belakang)
- Tendangan Sisi Pusing Badan (Plumbum)
- Rumah Bulat Thompson Badan
- Tendangan Samping Badan Thompson
- kaki:
- Tendangan Kaki Thompson
- Ketua:
- Dengan ketara mempercepatkan tendangan rumah bulat berundur ke kepala, badan dan kaki, serta tendangan betis berundur.
- Walaupun ia berdaya maju untuk menggunakan sepakan rumah bulat berundur dalam kombo, ia sangat perlahan apabila digunakan sebagai serangan tunggal. Perubahan ini sepatutnya menjadikannya lebih berdaya maju untuk menggunakan sepakan ini dengan lebih selamat apabila sukar untuk mencipta ruang untuk menendang.
- Diperlahankan tendangan depan belakang yang berundur ke kepala.
- Teknik ini agak terlalu pantas kerana ianya selamat dan berkuasa.
- Meningkatkan pukulan Superman:
- Meningkatkan kerosakan asas pukulan Superman utama daripada 15 kepada 25.
- Mengurangkan kerentanan pukulan Superman utama sebanyak 20%.
- Meningkatkan kerosakan asas pukulan Superman belakang daripada 25 kepada 27.5.
- Mengalihkan beberapa sifat sepakan suis badan.
- Sebelum ini, sepakan suis terlalu pantas untuk animasinya dimainkan dengan betul. Permulaan animasi, bahagian suis, terpaksa "digegaskan". Kami telah memperlahankannya dengan ketara, jadi animasi boleh kelihatan lebih realistik. Sebagai pampasan, kami telah mengurangkan kerentanannya dan meningkatkan kerosakannya. Ini menjadikannya tendangan badan yang paling merosakkan, bersama-sama dengan tendangan sisi berputar melompat ke badan. Ia juga menyasarkan bahagian badan yang terbuka dan lebih terdedah, apabila pejuang berada dalam pendirian yang sama. Adakah anda akan dapat mengatur masa dengan cukup baik, walau bagaimanapun?
- Meningkatkan kerosakan asas daripada 20 kepada 22.5.
- Mengurangkan kerentanan sebanyak 25%.
- Memperlahankan pelaksanaannya dengan ketara (berbeza mengikut kelas berat).
- Sebelum ini, sepakan suis terlalu pantas untuk animasinya dimainkan dengan betul. Permulaan animasi, bahagian suis, terpaksa "digegaskan". Kami telah memperlahankannya dengan ketara, jadi animasi boleh kelihatan lebih realistik. Sebagai pampasan, kami telah mengurangkan kerentanannya dan meningkatkan kerosakannya. Ini menjadikannya tendangan badan yang paling merosakkan, bersama-sama dengan tendangan sisi berputar melompat ke badan. Ia juga menyasarkan bahagian badan yang terbuka dan lebih terdedah, apabila pejuang berada dalam pendirian yang sama. Adakah anda akan dapat mengatur masa dengan cukup baik, walau bagaimanapun?
Bergelut
- Mengalihkan sebahagian daripada kos stamina pada permainan darat daripada jangka pendek kepada jangka panjang.
- Di satu pihak, stamina jangka pendek terasa terlalu menyekat pada permainan darat, tidak menggalakkan ledakan aktiviti yang menarik. Sebaliknya, pusingan yang dibelanjakan paling banyak pada permainan tanah tidak cukup membebankan stamina jangka panjang. Oleh itu, kami menukar kos seperti berikut:
- Mengurangkan kos stamina jangka pendek sebanyak 10%.
- Ini termasuk kadar longkang daripada perjuangan dalam penyerahan.
- Meningkatkan kos stamina jangka panjang sebanyak 20 % (bersih 8%).
- Ini bermakna kos jangka panjang sebenar sesuatu tindakan akan menjadi 8% lebih tinggi daripada sebelum perubahan ini.
- Mengurangkan kos stamina jangka pendek sebanyak 10%.
- Di satu pihak, stamina jangka pendek terasa terlalu menyekat pada permainan darat, tidak menggalakkan ledakan aktiviti yang menarik. Sebaliknya, pusingan yang dibelanjakan paling banyak pada permainan tanah tidak cukup membebankan stamina jangka panjang. Oleh itu, kami menukar kos seperti berikut:
- Memperbaiki keadaan tidak boleh dimainkan yang jarang berlaku semasa pertukaran daripada clinch over-under.
- Memperbaiki isu yang membenarkan pejuang dominan dalam sangkar tunggal di bawah clinch untuk menumbuk pejuang tunduk semasa mereka mempertahankan lutut ("Whizzer melarikan diri").
- Memperbaiki isu yang menghalang pejuang daripada berjalan ke kaki menara pada kedudukan pinggul dalam mod latihan.
- Memperbaiki isu animasi yang jarang berlaku apabila melakukan kemasukan clench tie kolar terhadap lawan yang merunduk.
- Memperbaiki isu animasi yang jarang berlaku apabila melakukan kemasukan clinch ikatan kolar dari sisi (selepas mengelak).
Lain-lain Penambahan dan Kemas Kini
- Mengemas kini lengan model watak Jailton Malhadinho
- UFC Fighter meminta pertukaran nama – Jailton Almeida kepada Jailton Malhadinho.
- Kedudukan Mod Kerjaya Dikemas Kini
EAbelum selesai, kerana penerbit menjanjikan 30 pejuang baharu akan memasuki permainan menjelang Jun! Jadi ini bermakna kita masih mempunyai sedikit lagi. awak bolehbaca peta jalan permainanuntuk mengetahui lebih lanjut tentang perkara yang masuk.
Alex Co
Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.