Nampaknya apabila diberi peluang, Eidos-Montreal berpotensi membangunkan permainan Marvel dengan mana-mana francais, tetapi studio itu memilih Guardians of the Galaxy, memandangkan studio merasakan mereka adalah "underdog" yang sama yang difikirkan kebanyakan orang dengan Guardians IP.
Bercakap dengan Ted Price Insomniac dalamPodcas Notebook Pembuat Permainan terkinit, Pengarah Kreatif Kanan Jean-François Dugas mendedahkan dengan tepat cara pasukan itu bekerja pada salah satu pasukan watak terbesar Marvel.
Bersama David (Ketua Studio). Saya tahu dia mengejar impian itu untuk bekerja dengan rakan kongsi besar seperti Marvel dan segala-galanya, dan akhirnya dia mendekati kami, dan Mary (Pengarah Naratif Kanan), saya sendiri, dan beberapa orang lain dan berkata kami mempunyai peluang untuk bekerjasama dengan Marvel. Dia bertanya kepada kami dengan francais dalam Marvel, apakah yang kami sukai? Dan dia sudah mempunyai idea ini, tetapi idea kami serupa. Kami merasakan bahawa Guardians of the Galaxy adalah pasukan underdog yang sesuai dengan personaliti kami, menyesuaikan studio kami dalam beberapa cara juga kerana saya rasa setiap kali kami bekerja di Dues Ex, ia seperti "Nah, tidak ada peluang mereka akan pergi untuk membuat Deus Ex yang baik, dan kini Guardians – tiada kemungkinan Guardians akan menjadi yang baik.” Kami rasa kami agak seperti golongan yang tidak diingini itu, jadi kami mula dengan francais itu dan kami masuk ke dalamnya, teruja dengan semua kemungkinan dengannya.
Saya fikir ia adalah selamat untuk mengatakan bahawa ini adalah satu perlawanan sempurna yang tiada siapa menjangkakan akan berjaya sebelum dikeluarkan. Malah, ia sangat bagus sehingga ia menjadi salah satu keluaran kegemaran saya tahun lepas!Dalam ulasan kami, saya memberikannya skor 9.5/10 yang mengagumkan, dan berkata, “Selepas bermain Marvel's Guardians of the Galaxy, saya yakin bahawa Eidos Montreal dan Marvel IPs berjalan seiring seperti mentega kacang dan jeli. Ia adalah gabungan sempurna manis dan masin, dibalut dalam satu pakej yang luar biasa.”
James Lara
Seorang pemain yang berjiwa pemain, James telah bekerja untuk MP1st selama sedekad yang lalu untuk melakukan apa yang dia suka, menulis tentang permainan video dan berseronok melakukannya. Membesar dalam permainan 90-an telah berada dalam DNAnya sejak zaman NES. Suatu hari dia berharap untuk mengembangkan permainannya sendiri.