Kembali pada bulan Oktober, FromSoftwarediumumkanbahawa Elden Ring akan ditangguhkan daripada keluaran awalnya pada bulan Januari, kepada yang baharu yang kita ketahui sekarang iaitu pada 25 Februari 2022. Pengarah Kreatif Hidetaka Miyazaki kini telah bercakap sedikit tentang kelewatan itu, malah beberapa pilihan reka bentuk permainan yang menjadi tumpuan pasukan.
- Bacaan Berkaitan:Elden Ring Datamine Mendedahkan Maklumat Mengenai Kelas Senjata, Kesan Status, Render Model & Lagi (Amaran Spoiler)
Bercakap dalam keluaran terbarumajalah EDGE(Isu Februari, #367), Miyazaki ditanya apa yang menyebabkan kelewatan permainan daripada tarikh keluaran asalnya.
S: Apakah yang mendorong keputusan untuk menolak tarikh keluaran asal permainan?
Miyazaki:Tahap kebebasan yang akhirnya kami ingin capai di Elden Ring melebihi apa yang kami rancangkan pada mulanya. [Kerumitan] ini secara beransur-ansur dibina, dan masa yang diperlukan untuk nyahpepijat dan QA khususnya memerlukan lebih banyak usaha.
Dalam temu bual yang sama, Miyazaki menyebut bahawa pasukan pembangun melakukan banyak percubaan dan kesilapan dari segi reka bentuk permainan, dan bagaimana mereka memberi tumpuan kepada tempo permainan untuk mengelakkan pemain daripada bosan.
S: Memandangkan skop dan kerumitan projek secara keseluruhan, adakah terdapat mekanik atau sistem permainan tertentu yang amat sukar untuk diperbaiki?
Miyazaki:Terdapat beberapa cabaran yang, sudah tentu, datang dengan skop permainan ini dan dunia. Terdapat banyak bidang yang kami terpaksa menggunakan percubaan dan kesilapan sejak mencipta siri Dark Souls, mengulangi mekanik dan formula tersebut, mengembangkannya dalam skala baharu ini. Banyak daripadanya berkaitan dengan tempo permainan – irama dan aliran permainan, untuk mengelakkan pemain daripada bosan, untuk memastikan mereka berminat, meneroka dan berseronok. Dan, sudah tentu, dalam dunia besar baharu yang kami cipta ini, kami mahu mengutamakan keseronokan dan tahap kebebasan pemain itu lebih daripada segala-galanya. Jadi dengan itu datang banyak watak, banyak acara yang anda cuba selitkan, dan anda tidak mahu apa-apa pun berlaku pada perkara lain – anda mahu semuanya bergaul dan bersatu dengan baik dengan pemain dan motivasi mereka sendiri juga. Tetapi anda mahu ia berada di sana, dan anda mahu ia memberikan rangsangan itu untuk maju ke hadapan dan meneroka. Jadi itu mungkin salah satu cabaran terbesar.
Jika anda menantikan Elden Ring, anda mungkin ingin menyemak isu itu, kerana ia menyelami hubungan permainan dengan penulis Game of Throns George RR Martin, dan banyak lagi.
Untuk mengetahui lebih lanjut tentang Elden Ring, lihat tanggapan langsung kami tentang permainan inidi sini. Bandai Namco pun keluarkan15 minit permainan rasmiyang peminat perlu lihat juga.