Permainan Epik: Perniagaan Permainan Mudah Alih "Sebahagian besarnya Rusak," Memetik "Disfungsi" Akibat Cukai 30% Daripada Apple, Google

Walaupun banyak permainan dikeluarkan pada platform mudah alih setiap minggu, tidak setiap permainan mencapainya dengan hebat. Walau bagaimanapun, mereka perlu mendapatkan sejumlah besar 30% kepada Google dan Apple kerana tersedia di etalase digital masing-masing. Ini adalah sesuatu yang Epic Games tidak OK, yang mengakibatkan Fortnite ditarik dari Play dan App Store selama bertahun-tahun.

Dalam temu bual baharu, bos Epic Games Tim Sweeney menyatakan bahawa perniagaan permainan mudah alih "sebahagian besarnya rosak" dan menyalahkan cara Google dan Apple meletakkan tarif sebanyak 30% kepada pembangun. Bukan itu sahaja, malah Sweeney menyebut bagaimana "tiada pemaju" membuat margin orifit 30%.

Saya fikir adalah penting untuk menyedari keadaan disfungsi yang wujud dalam perniagaan permainan mudah alih akibat daripada cukai ini.

Tiada pembangun permainan mempunyai—selain daripada beberapa syarikat selama beberapa tahun, pada puncak sejarah hits mutlak mereka—tiada pembangun yang membuat margin keuntungan 30%.

Oleh itu, apabila Apple dan Google mengambil 30% yuran ini daripada bahagian atas, kesannya ialah pembangun terpaksa menaikkan harga mereka untuk menampung yuran tersebut. Menaikkan harga mengurangkan permintaan.

Seluruh industri permainan berada dalam keadaan yang ditindas, berbanding dengan keadaan jika terdapat persaingan bebas dan terbuka di kalangan kedai. Pemaju akan mendapat lebih banyak wang. Pemaju akan menurunkan harga kerana harga memaksimumkan keuntungan sebenarnya agak rendah sedikit daripada harga semasa.

Dan, anda tahu, jika kami memperkenalkan semula persaingan, maka pasaran akan menyelesaikan semua ini dan kami akan mempunyai kedudukan yang lebih baik untuk permainan.

Sweeney juga telah mendedahkan bahawa mereka telahmembelanjakan kira-kira $1 bilion dalam perjuangan syarikatterhadap Apple dan Google, walaupun menyatakan bahawa ia adalah "harga yang kecil" untuk membayar kebebasan industri permainan mudah alih.

Sekiranya anda tidak tahu, Epic Games akhirnya dapat melancarkan Fortnite pada platform mudah alih sekali lagi dengan keluaran pelancar Epic Games Store. Walaupun pelancar tersedia sekarang untuk Android, ia masih tidak tersedia di luar EU untuk peranti iOS.

Adakah anda bersetuju dengan kenyataan Sweeney? Atau adakah 30% tepat memandangkan Google dan Apple mengendalikan keseluruhan ekosistem etalase digital masing-masing?

[Sumber:Fail Permainan(langganan diperlukan)]