Final Fantasy 16 Tiada Skrin Pemuatan, Akan Menampilkan 11 Jam Cutscenes, Versi PC Akan Datang "Pada Satu Titik"

Pemasaran pemasaran untuk tajuk Final Fantasy barisan utama terkini kini sedang giat dijalankan, kerana Square Enix telah mendedahkan perkara baharuFinal Fantasy 16butiran permainan dalam satu set wawancara yang meluas dan rakaman permainan baharu. Final Fantasy terbaharu menjauhkan diri daripada format dunia terbuka kepada peta yang lebih linear, serba lengkap dengan kawasan yang luas, tanpa skrin pemuatan merentas wilayah dan cerita 35 jam besar-besaran yang menampilkan "11 jam potongan sinematik". Teruskan membaca untuk mendapatkan butiran lanjut tentang permainan Final Fantasy 16, pertempuran, format dunia, tetapan kesukaran, aksesori yang tepat pada masanya dan banyak lagi, serta kemungkinan keluaran PC yang akan datang.

Butiran Permainan Final Fantasy 16 – Tiada Skrin Memuatkan, Panjang Cerita, Keupayaan Eikon & Banyak Lagi:

Tidak seperti ansuran sebelumnya, Final Fantasy 16 telah menarik diri daripada tetapan dunia terbuka dan sebaliknya memfokuskan pada beberapa kawasan permainan yang dibuat "dengan terperinci yang melampau." Beberapa kawasan besar tersedia dalam permainan yang tidak disambungkan melalui darat, tetapi pemain boleh "melompat ke peringkat cerita ini melalui peta dunia tanpa memuatkan." "Empat medan berskala besar" turut hadir, dan persekitaran permainan digambarkan sebagai "luas" dengan "banyak peluang untuk penerokaan" sepanjang cerita 35 jam dengan lebih "11 jam adegan sinematik".

Permainan ini juga menarik diri daripada pilihan peringkat kesukaran, dengan mod "Fokus Tindakan" dan "Fokus Cerita" hanya dibezakan oleh aksesori "Tepat pada masa" yang tersedia pada permulaan permainan dengan mod Fokus Cerita untuk membuat aspek permainan. lebih mudah. Walau bagaimanapun, selain mod Permainan Plus Baharu, mod "Final Fantasy" tambahan juga tersedia selepas selesai permainan yang mengubah kesukaran dan peletakan musuh secara besar-besaran, dan digambarkan sebagai "jenis pengalaman yang berbeza sama sekali."

Beberapa aksesori Timely yang boleh diperolehi sepanjang permainan diperincikan di bawah:

  • Cincin Fokus Tepat Masa– Melambatkan masa buat sementara waktu sebelum serangan masuk, membolehkan anda lebih banyak masa untuk bertindak balas.
  • Cincin Bantuan Tepat Masa– Mengeluarkan keperluan untuk anda memberikan arahan pertempuran Torgal secara manual.
  • Cincin Mogok Tepat Masa– Laksanakan kombo maut dengan hanya menekan Square.
  • Cincin Pengelakan Tepat Masa– Mengelak kebanyakan serangan masuk secara automatik.
  • Cincin Penyembuhan Tepat Pada Masanya– Gunakan ramuan secara automatik apabila HP jatuh di bawah ambang tertentu.

Pendekatan Final Fantasy 16 terhadap sistem pertempuran parti lebih menumpukan pada pengalaman pertempuran yang diperkemas dan tidak terganggu berbanding sebelumnya. Semua ahli parti didorong oleh AI supaya membolehkan pemain menumpukan pada kebolehan dan kedudukan Clive dalam persekitaran pertempuran. Rakan Torgal sebahagiannya boleh dikawal berkenaan dengan pergerakan dan tindakan pertempuran, tetapi boleh diwakilkan kepada AI permainan dengan menggunakan aksesori Tepat pada masanya.

Sebagai Dominan, Clive memperoleh kebolehan Eikonic melalui senario pertempuran dengan lapan unsur Eikon yang diketahui dalam permainan. Walaupun dilahirkan untuk menyarung Phoenix, saudara lelaki Clive, Joshua yang memperoleh kebolehan Eikon api dan akhirnya melepaskan beberapa kebolehan ini kepada Clive dengan Berkat Phoenix. Hubungan Eikonic fokus Clive sebaliknya dengan Ifrit, Eikon "mustahil" yang juga mewakili api. Bahagian lain dalam pertempuran Final Fantasy 16 ialah saman vs saman iaitu pertempuran Eikon vs. Eikon, di mana Clive akan menggunakan kuasanya sebagai Dominan untuk melawan Eikon sebagai Eikon sendiri. Ini digambarkan sebagai pertempuran "unik", "berskala besar" dengan nilai simbolik dan naratif yang ketara serta kepelbagaian permainan merentasi setiap pertarungan Eikon vs. Eikon.

Dalam pertempuran, Clive boleh menyesuaikan dan menggunakan sehingga tiga kebolehan Eikonic yang diperolehi terhadap musuh. Pertempuran yang berkesan berkisar tentang menguruskan cooldown kebolehan Eikonic sambil menjatuhkan musuh dengan serangan huru-hara dan jarak jauh. Menyerang musuh menghabiskan "Will Gauge" mereka, yang membolehkan pemain menyerang secara kritikal musuh yang terhuyung-hayang buat sementara waktu sehingga 150% kerosakan. Pemain juga perlu lebih sedar tentang serangan dan cooldown mereka terhadap musuh dengan keupayaan pengawal yang mengurangkan semua kerosakan yang ditangani dari hadapan. Musuh dengan kawalan mereka hanya boleh diserang dari sudut terbuka, atau dengan penggunaan kebolehan Asas atau Eikonic untuk menembusi pengawal mereka.

Keluaran PC Final Fantasy 16:

Walaupun Final Fantasy 16 hanya eksklusif untuk konsol PS5 selama enam bulan, keluaran PC tidak akan serta-merta selepas tamat tempoh eksklusif. Walau bagaimanapun, versi PC sememangnya mungkin di suatu tempat di bawah baris seperti pengeluar Naoki Yoshida:

Pertama sekali, adalah benar bahawa FINAL FANTASY XVI adalah masa terhad selama enam bulan eksklusif pada platform PS5. Walau bagaimanapun, ia adalah cerita yang sama sekali berbeza bahawa versi PC akan dikeluarkan dalam masa setengah tahun. Saya akan menjelaskannya, tetapi versi PC tidak akan keluar dalam setengah tahun.

Ini kerana kami menghabiskan banyak masa dan wang untuk mengoptimumkan platform PS5 untuk memberikan pengalaman permainan terbaik. Sudah tentu, saya ingin mengeluarkan versi PC pada satu ketika supaya semua orang boleh bermain seberapa banyak permainan yang mungkin. Walau bagaimanapun, walaupun kami mula mengoptimumkan versi PC selepas versi PS5 keluar, kami tidak akan dapat mengoptimumkannya dalam masa setengah tahun, jadi ia tidak akan keluar dalam tempoh singkat setengah tahun. Saya ingin melepaskannya akhirnya, dan saya fikir saya akan melakukannya, tetapi saya tidak berada pada tahap yang boleh saya katakan bila.

Pertama sekali, saya akan gembira jika anda boleh memainkan versi PS5, yang saya buat dengan pemikiran sebagai permainan terbaik di dunia. Jika versi PC keluar dalam masa setengah tahun, saya boleh berhenti daripada syarikat itu (ketawa). Tolong jangan katakan, "Saya tidak akan membeli versi PS5 kerana versi PC akan dikeluarkan dalam masa setengah tahun."

Untuk butiran lanjut tentang pertempuran Final Fantasy 16, permainan, cerita dan naratif, serta rakaman pratonton permainan yang luas, lihat iniGematsudanBlog PSartikel yang menunjukkan urutan awal utama permainan serta pertarungan antara Eikon Ifrit dan Garuda.

Final Fantasy 16 akan ditayangkan untuk PS5 pada 22 Jun 2023.