Sebelum iniFinal Fantasy XIVDawntrail dikeluarkan pada PC Julai ini, Square Enix menyasarkan untuk mengeluarkan alat penanda aras baharu, dan sebab mengapa agak kelakar kerana ia disebabkan oleh cara watak-watak kelihatan tidak bermaya dan pada asasnya, tidak seperti manusia,
Pada permainanforumPengarah FFXIV Naoki Yoshida menyiarkan pengumuman yang mengakui maklum balas untuk penanda aras baru-baru ini, yang boleh anda tonton di bawah.
Yoshida menyatakan bahawa sistem penciptaan watak telah dicipta lebih 10 tahun yang lalu dan berdasarkan versi keluaran A Realm Reborn. Walaupun ia menggunakan proses yang sama seperti permainan sebenar, Yoshida mengakui bahawa penciptaan watak sepatutnya dikemas kini, tetapi diabaikan kerana pasukan pembangun mengutamakan pembangunan Dawntrail dan "menala kemas kini grafik dalam permainan sebenar."
Pasukan pembangun sedang mempercepatkan kerja semula persekitaran dan sumber cahaya penciptaan watak untuk kedua-dua permainan sebenar dan penanda aras, dan setelah itu selesai, penanda aras semasa akan diganti.
Beberapa isu yang diketengahkan oleh Yoshida termasuk:
A. Mata "tidak bermaya" kerana kekurangan sorotan dalam murid
B. Kontur muka kelihatan rata kerana keadaan pencahayaan yang tidak betul disebabkan oleh lampu latar
C. Kekurangan kilauan atau penampilan kilauan yang berlebihan disebabkan oleh keadaan cuaca eksklusif penciptaan watak (iaitu penggunaan awan petir)
Yoshida menambah bahawa "syarat khas yang dicipta untuk sistem penciptaan watak sedia ada sebahagian besarnya bertanggungjawab untuk perkara yang digariskan di atas," dan menukar tetapan ini akan memperbaiki keadaan dengan ketara. Mereka sedang dalam proses menggantikan perisian penanda aras, walaupun belum ada jadual masa untuk itu, kerana ia memerlukan sedikit masa untuk menyiasat isu dan membina semula persekitaran penanda aras. Butiran lanjut dan masa penggantian akan diumumkan kemudian.
Lagi Bacaan Final Fantasy:
Alex Co
Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.