Bekas Pereka Permainan Fortnite dan R6 Siege Menyertai Bungie sebagai Pengarah Reka Bentuk Permainan untuk Marathon

Nampaknya Bungie sedang menyokong pasukan pembangunnya dengan seseorang yang sangat biasa dengan penembak berbilang pemain, Andrew Witts, bekas Pereka Permainan untuk Rainbow Six Siege, telah mengesahkan bahawa dia telah menyertai studio untuk bekerja pada Marathon yang diumumkan baru-baru ini.

Dalam pengumuman itu, Witts mengesahkan dia bekerja dengan Bungie sebagai Pengarah Reka Bentuk Permainan Marathon.

Saya teruja untuk berkongsi bahawa saya telah menyelesaikan minggu pertama saya@Bungie!

Saya akan menyertai@MarathonTheGamesebagai Pengarah Reka Bentuk Permainan.

Semua orang sangat ramah dan baik hati. Saya teruja untuk bekerja dengan pasukan yang cemerlang dan sangat berbakat ini 💚pic.twitter.com/Z5O3B2OB0k

— Andrew Witts (@RevivedAntihero)14 Julai 2023

Selain daripada Rainbow Six Siege, Witts juga bekerja di Fortnite dan sebagai Ketua Berbilang Pemain di Halo. Dengan latar belakang Witts, ini menjadi petanda baik untuk permainan Bungie yang akan datang.

Walaupun tidak banyak yang tahu tentang Marathon selain daripadatreler dikeluarkan, berikut ialah maklumat yang dikongsi oleh studio:

Marathon, penembak pengekstrakan sci-fi baharu dan projek baharu pertama dari studio dalam lebih sedekad. Marathon kini sedang dibangunkan untuk PlayStation 5, Xbox Series X|S, dan PC dengan cross save dan cross play penuh, dan tiada tarikh keluaran telah diumumkan. Bertepatan dengan pengumuman itu, Bungie mengeluarkan treler CGI pertama untuk permainan itu, mempamerkan pandangan pertama pada dunia Marathon, sepintas lalu watak pemain—dikenali dalam permainan sebagai “Pelari”—dan gaya visual permainan yang berani.

Marathon tidak mempunyai tarikh keluaran tetapi disahkan untuk PS5, Xbox Series X|S dan PC.

Alex Co

Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.