Dalam tahun-tahun kebelakangan ini, industri permainan video telah menyaksikan pemberhentian yang meluas, dengan lebih 10,000 pekerjaan hilang, yang membawa kepada penutupan banyak studio tercinta. Kesannya amat ketara, kerana ramai individu yang bersemangat mencipta permainan mendapati diri mereka tidak bekerja. Ramai yang menuding jari kepada eksekutif korporat, menuduh mereka tamak dan enggan mengurangkan gaji besar mereka untuk mengelakkan pemberhentian pekerjaan. Walau bagaimanapun, Chris Deering, bekas presiden Sony Interactive Entertainment Europe, menawarkan perspektif yang berbeza.
Semasa penampilan baru-baru ini diPodcast My Perfect Console, Deering menolak dakwaan bahawa ketamakan korporat berada di sebalik pemberhentian ini. Sebaliknya, dia menunjukkan akibat semula jadi daripada studio yang berprestasi rendah sebagai faktor pendorong. Beliau menjelaskan: “Saya rasa tidak adil untuk mengatakan pemberhentian pekerja adalah hasil daripada ketamakan. Saya sentiasa cuba untuk meminimumkan kelajuan kami menambah kakitangan kerana saya sentiasa tahu akan ada kitaran dan saya tidak mahu akhirnya mengalami masalah yang sama seperti yang Sony lakukan dalam Elektronik.”
Deering juga menekankan cabaran kewangan yang datang dengan keluaran permainan yang mengecewakan. "Sekiranya wang itu tidak masuk daripada pengguna pada perlawanan terakhir, ia akan menjadi sukar untuk mewajarkan membelanjakan wang untuk perlawanan seterusnya," tambahnya. Sambil mengakui kesusahan, dia menawarkan nasihat kepada mereka yang terjejas, mencadangkan, “Fikirkan cara untuk melaluinya, memandu Uber atau apa sahaja, cari tempat tinggal yang murah dan pergi ke pantai selama setahun. Tetapi sentiasa mengikuti perkembangan berita dan teruskan, kerana sebaik sahaja anda turun dari kereta api, ia lebih sukar.”
Deering juga kekal berharap tentang masa depan industri, menyatakan kepercayaannya bahawa ia mungkin pulih lebih cepat daripada jangkaan. "Perkara ini pulih kadangkala jauh lebih cepat daripada yang anda fikirkan," katanya.
Cadangannya untuk memandu Uber atau berehat di pantai menimbulkan kebimbangan, kerana ia nampaknya tidak mengiktiraf sepenuhnya kesukaran emosi dan kewangan yang dialami oleh mereka yang tiba-tiba tidak bekerja. Sebagai satu orang padaXmengulas, "Saya terpaksa menggelengkan kepala saya dengan beberapa petikan daripada Chris Deering, beberapa perkara boomer yang betul ini benar-benar membuat saya marah."
Dari sudut pandangan eksekutif, respons Deering nampaknya terputus daripada perjuangan peribadi mereka yang menghadapi pemberhentian. Kritikan terhadap kenyataannya mungkin mengikutinya untuk beberapa waktu, tetapi dengan pemberhentian berterusan, masih tidak pasti berapa banyak lagi yang akan berlaku pada 2024 atau bila industri akan mula pulih daripada trend yang membimbangkan ini.
Bacaan Berkaitan:
- Laporan: Sony akan Potong 250 Pekerjaan Daripada "Perniagaan Media Boleh Rakam," untuk Menghentikan Pengeluaran Produk Media Cakera Optik Secara Berperingkat
- Laporan: Rocksteady Studios Pemberhentian Bermula Kerana Skuad Bunuh Diri: Bunuh Prestasi Rendah Justice League
- Pemberhentian Sony Menjejaskan 900 Kedudukan Merentasi PlayStation, London Studio Ditutup
[Sumber:Konsol Sempurna Saya]