Frogwares Mengatakan Nacon Retak dan Rompak Kota Yang Tenggelam dan Menunjukkan Bukti

Salah satu permainan video paling bermasalah yang dikeluarkan dalam ingatan baru-baru ini mempunyai masalah lain yang ditambahkan pada sejarah keluarannya yang berbelit-belit, kerana permainan detektif dunia terbuka yang dikenali sebagai The Sinking City menjadi subjek pertikaian — di manapembangun Frogwareskata bekas pemegang lesen merekaNaconretak dan cetak rompak permainan mereka.

Dalam video yang dikeluarkan olehFrogwares, mereka memperincikan bagaimana versi yang naik di Steam telah dimuat naik secara menipu tanpa pengetahuan mereka dan diedarkan kepada peruncit PC utama.

https://www.youtube.com/watch?v=VYTSt5oOr5g

Dalam jawatan yang sangat terperincidalam laman web rasmi mereka, Frogwares menggariskan cara Nacon memecahkan, menggodam dan menukar kod sumber permainan mereka — menuduh bekas pemegang lesen mereka mencuri dan menjualnya tanpa kebenaran mereka.

Nacon memutuskan untuk mencuri dan melanun permainan kami dan mereka berbuat demikian sambil meninggalkan jejak digital gergasi.

Nacon telah membuktikan mereka sanggup melakukan apa sahaja untuk memenuhi kepentingan mereka, termasuk tindakan yang menyalahi undang-undang. Mereka tidak mengendahkan keputusan Keadilan dan memintas mereka, merompak The Sinking City untuk menipu rakan kongsi mereka, Steam pada mulanya.

Tetapi apakah gambaran yang lebih besar sekarang? Apakah yang berlaku sekarang apabila pihak kontrak kami mencuri aset kami dan boleh menggunakannya dengan cara mereka sendiri tanpa sebarang had?

Terdapat kerosakan jangka panjang yang perlu kami uruskan, Nacon membongkar data kami, mencuri kod sumber kami dan menggunakannya. Nacon boleh mencipta versi baharu The Sinking City menggunakan aset kami; mereka boleh menjual semula, menggunakan semula, mengitar semula kandungan kami dan alatan kami dsb.

Kita harus mengambil ukuran apa yang berlaku sekarang dan mengikut jalan terbaik di sisi undang-undang untuk mengelakkan perkara seperti ini berulang.

Sudah tentu bukan kedudukan yang menyeronokkan, dan agak pelik dalam hal itu. Biasanya anda mendengar tentang pembangun dan penerbit yang mengadu tentang pengguna memecahkan permainan mereka sendiri, tetapi untuk mempunyai syarikat korporat besar seperti Nacon melakukan perkara itu? Ya, mungkin tidak akan berlaku adil dengan sesiapa di sini. Jika kami mendengar apa-apa lagi mengenai subjek itu, kami pasti akan mengemas kini atau mengeluarkan siaran baharu, jadi nantikan!