Kemas Kini Generasi Sifar 1.23 Februari 16 Shoots Out

Studio Avalanchetelah mengeluarkan tampung Generasi Sifar pertama 2021! Kemas kini Generasi Sifar 1.23 Februari 16 termasuk sistem "Avalanche Apex Connect" untuk pemain, Tugasan dan pelbagai pembetulan dan perubahan pepijat.

Pergi ke bawah untuk mendapatkan nota tampalan rasmi.

TAMBAHAN & PENAMBAHBAIKAN

AVALANCHE APEX CONNECT

Kami mempunyai sistem akaun pemain yang kami lancarkan yang sepenuhnya pilihan untuk pengalaman anda. Secara khusus, kami mempunyai 3 cara berbeza untuk anda berinteraksi dengan sistem ini:

Memilih Keluar– Mempunyai akaun Avalanche Apex Connect tidak diperlukan untuk bermain Generation Zero, tetapi anda tidak akan dapat menggunakan Assignments
Akaun Terhad– Dengan Akaun Terhad, anda akan dapat mengakses sistem Tugasan baharu kami dan tidak perlu memberikan alamat e-mel. Melibatkan diri dengan sistem Tugasan memerlukan anda berada dalam talian.
Akaun Penuh– Akaun Penuh memberi anda akses kepada sistem Tugasan dan memberi anda pakaian Cyberpunk baharu kami. Anda perlu log masuk / dalam talian untuk mengekalkan akses kepada kedua-dua ini. Dengan akaun ini, kami meminta alamat e-mel anda, supaya kami boleh mengesahkan anda sebagai pemain dan menghubungi anda kemudian dengan berita permainan dan potensi faedah lain yang akan datang.

TUGASAN

Tugasan ialah misi berulang yang dimuat semula secara berkala supaya anda boleh memperoleh ganjaran – seperti peluru, bahan kerajinan, dll. Ini adalah satu lagi cara untuk anda mendapatkan sumber semasa anda bermain! Sekali lagi, ini memerlukan anda berada dalam talian, bagaimanapun, kerana sistem ini didorong oleh perkhidmatan bahagian belakang kami.

Maklum balas anda tentang perkara yang berfungsi dengan baik, perkara yang tidak berkesan dan perkara yang anda ingin lihat akan memberi kesan secara langsung pada tempat kami mengambil perkara ini pada masa hadapan – jadi beritahu kami!

SIMPAN PENAMBAHBAIKAN SANDARAN PERMAINAN

Dalam usaha untuk menambah baik cara kami mengendalikan penyelamatan permainan, terutamanya apabila keadaan menjadi buruk dan permainan simpan anda rosak, kami telah mengubah aliran penyelamatan permainan.

Sebelum ini permainan akan menyimpan ke sandaran secara berterusan semasa bermain, cthnya apabila bergerak pantas atau menukar sesuatu dalam inventori, dsb. Perlu diingat, permainan akan menyimpan ke sandaran walaupun data simpanan utama telah rosak.

Kini permainan hanya akan menyimpan ke sandaran semasa boot permainan apabila simpanan utama berjaya dimuatkan. Dan seperti yang diterangkan di atas, jika simpanan utama tidak boleh dimuatkan dan telah rosak, simpanan sandaran akan dimuatkan sebaliknya.

Kami berharap perubahan ini meningkatkan kemungkinan anda akan dapat pulih daripada penyelamatan yang teruk, walaupun ia bermakna anda mungkin kehilangan sedikit masa bermain. Sila maklumkan kepada kami jika anda terus menghadapi masalah supaya kami boleh terus mencari cara untuk menambah baik sistem!

KEMASKINI WILAYAH LADANG

Usaha berterusan kami untuk merombak dunia permainan telah berpindah ke bahagian Timur Laut wilayah Ladang. Sama seperti pada masa lalu, kami telah memberikan kawasan itu peningkatan semula dan menjadikannya kelihatan lebih hidup untuk membantu memberikan rasa dunia yang lebih penuh dan lebih mantap.

Yang berkata, hanya kemas kini umum tidak melakukannya dengan adil. Terdapat beberapa perkara yang agak menarik untuk diambil perhatian di kawasan ini. Sambil kita melihat ke arah perkara lain yang mungkin berlaku di Östertörn, rantau peta ini mempunyai beberapa petunjuk untuk memberikan lebih banyak konteks dunia itu.

PEMBAIKAN BUG

Animasi, Seni & Audio

  • Memperbaiki isu di mana anda boleh menyalakan N9 semasa ia berputar
  • Memperbaiki isu di mana pencahayaan pada varian satu mahkota N16 dalam inventori adalah sangat teruk
  • Memperbaiki isu di mana kadangkala gelombang air boleh didengari di dalam pangsapuri yang tidak berdekatan dengan air
  • Memperbaiki isu yang kadangkala bunyi hujan boleh didengari di dalam Pangkalan Udara Överby
  • Memperbaiki beberapa LOD dan isu kelipan objek

    ranap

  • Memperbaiki isu di mana hos permainan kadangkala ranap selepas rakan menyertai mereka melalui senarai rakan dalam permainan
  • Penambahbaikan am kepada kestabilan

    Mesin

  • [Laporan Komuniti] Memperbaiki isu di mana mesin yang dikalahkan kadangkala boleh "hidup semula" dengan kesihatan negatif selepas pemain pergi dengan pantas, dan kembali ke, kawasan
  • Memperbaiki isu di mana pod drop Harvester tidak dipaparkan semasa pengukuhan dipanggil
  • Memperbaiki isu di mana Reaper boleh terpegun semasa serangan termobariknya
  • Memperbaiki isu di mana Reaper kadangkala boleh melakukan 2 serangan termobarik berturut-turut
  • Memperbaiki isu di mana sesetengah mesin tidak akan membuat rondaan seperti yang sepatutnya

    Misi

  • [Laporan Komuniti] Memperbaiki isu di mana trak dalam misi utama "Membersihkan Laluan" boleh menjadi tidak kelihatan dan tidak boleh berinteraksi
  • [Laporan Komuniti] Memperbaiki isu di mana peti peluru dalam misi sampingan "Fuel to the Fire" tidak akan muncul jika pemain mati sebelum merompaknya
  • Memperbaiki isu di mana pemain tidak dapat menyelesaikan misi FNIX Rising "Selamat Malam" kerana Rival tidak menggugurkan modul penglihatan

    UI

  • [Laporan Komuniti] Memperbaiki isu di mana ikon peta untuk kawasan yang ditemui sebelum ini telah hilang
  • [Laporan Komuniti] Menyelesaikan masalah di mana selepas meletakkan senjata dengan lampiran ke dalam storan anda, apabila mengalih keluar item lampiran akan kelihatan seperti dilampirkan tetapi ia tidak
  • Memperbaiki isu apabila gesaan interaksi untuk stesen basikal berhampiran misi sisi "Face of Adversity" telah diimbangi
  • Memperbaiki isu di mana topeng gas sut Hazard tidak menyediakan tindanan UI topeng gas

    Senjata

  • [Laporan Komuniti] Memperbaiki isu di mana pistol akan diimbangi ke kiri apabila menghalakan pandangan pada Revolver .44 Magnus
  • [Laporan Komuniti] Memperbaiki isu yang menyebabkan dunia menjadi kabur apabila menyasarkan pemandangan PVG 90 Eksperimen
  • Memperbaiki isu di mana N16 mengalami kemunduran yang terlalu kuat apabila menggunakan skop senapang 1-4x
  • Memperbaiki isu di mana sebahagian daripada slaid N9 tidak tergelincir ke belakang
  • Memperbaiki isu di mana penglihatan besi untuk N16 tidak diletakkan
  • Memperbaiki isu di mana denyar muncung dari N60 terlalu tinggi dengan penyenyap dilengkapi
  • Menambah baik N16 untuk berbunyi sedikit lebih kuat

    dunia

  • Memperbaiki isu di mana aset medkit pemegang tempat muncul dalam permainan
  • Memperbaiki isu di mana terdapat terlalu banyak asap di rumah di Ladang Guteby
  • Memperbaiki isu di mana dua lokasi mempunyai nama yang sama - kini dikemas kini supaya Lapangan Terbang di Wilayah Hutan kekal sebagai "Anl 129 Viggohem" dan rumah selamat di Tanah Ladang kini menjadi "Anl 144 Vidsele"
  • Memperbaiki beberapa keadaan pemain tersekat pada objek
  • Memperbaiki beberapa isu rupa bumi dan objek yang terpotong melalui objek lain
  • Memperbaiki beberapa isu objek terapung
  • Memperbaiki beberapa lubang visual di dunia
  • Memperbaiki beberapa kejadian lebihan atau perlanggaran hilang

    Umum

  • [Laporan Komuniti] Memperbaiki isu di mana Pencapaian / Trofi “Running Wild” tidak selalu mengira kereta yang dimusnahkan pemain dengan betul

ISU DIKENALI

Kami menyerlahkan beberapa isu di bawah yang kami tahu adalah titik kesakitan supaya anda tahu kami sedang menyiasatnya. Pasti ada lebih daripada yang disenaraikan di sini yang sedang kami teliti.

  • Walaupun kami membetulkan isu untuk beberapa mesin yang tidak melakukan rondaan, ini masih berlaku untuk Penuai
  • Jika pemain lain yang tidak memiliki US Weapons Pack DLC mengambil salah satu senjata yang dijatuhkan oleh seseorang yang memiliki DLC, senjata tersebut akan hilang untuk kedua-dua pemain
  • Ikon DLC untuk Pek Senjata AS tidak muncul pada semua tahap kualiti senjata, hanya item awal yang anda terima
  • Statistik "Jarak Perjalanan" tidak menjejak jarak perjalanan dengan betul
  • Pemain akan terperangkap di dalam bilik apabila bergerak pantas/bertelur ke dalam Rumah Perlindungan Påskallaholm
  • Saingan kadangkala mati / hilang tanpa sebarang interaksi pemain
  • Kadar penurunan untuk senjata Pek Senjata AS adalah lebih rendah daripada yang diingini, diubah suai pada masa hadapan