Ulang Tahun God of War Ragnarok 1 Tahun Diraikan Dengan Episod Baharu Kemalangan Midgard Dan Rapping Kratos

Siapa yang tidak suka bergelak ketawa sekali-sekala dalam permainan video? Orang-orang di Santa Monica Studios pastinya suka, dan sama seperti God of War 2018, pembangunan sekuel, God of War Ragnarok, tidak begitu lancar seperti produk akhir, kerana pasukan itu menghadapi banyak pepijat sepanjang masa. Anda bertuah, untuk meraikan ulang tahun ke-1 God of War Ragnarok, Santa Monica telah mengeluarkan episod susulan Midgard Mishap yang mempamerkan pepijat tersebut. Bersedia untuk beberapa ketawa dan mungkin beberapa pepijat yang menyebabkan mimpi ngeri.

God of War Ragnarok Midgard Misaps Episod 2

Oh, dan ini, ya, ini.

— Studio Santa Monica – God of War Ragnarök (@SonySantaMonica)9 November 2023

Santa Monica juga mempunyai ini untuk berkongsi tentang Ulang Tahun God of War Ragnarok 1 Tahun:

“Pasukan di Santa Monica Studio mencurahkan hati dan jiwa mereka ke dalam God of War Ragnarök, dan sepanjang perjalanan, menemui beberapa kemalangan yang tidak dapat dilupakan. Untuk ulang tahun setahun, kami ingin berkongsi beberapa detik yang tidak dijangka daripada pembangunan yang mengingatkan kami betapa rumit, mencabar dan lucu secara tidak sengaja membuat permainan. Terima kasih istimewa kepada pasukan QA yang hebat di Santa Monica Studio, PlayStation, dan rakan kongsi kami di seluruh dunia yang kerja mereka tidak ternilai membantu mengelakkan kemalangan ini daripada pengalaman yang dapat kami kongsikan dengan peminat setahun yang lalu!”

Ia mungkin bukan kemas kini permainan mengejut atau pengumuman DLC, tetapi hei, sekurang-kurangnya ia memberi kami ketawa yang baik. Juga, bolehkah kami mendapatkan Kratos versi Valkyrie yang mulia itu sebagai kulit? Ia mungkin bodoh, tetapi itulah sebabnya kami mahukannya!

Walau apa pun, di sini berharap Santa Monica Studios sedang mengusahakan sesuatu yang berkaitan dengan permainan, sama ada kemas kini serba baharu atau jenis pengembangan DLC.

James Lara

Seorang pemain yang berjiwa pemain, James telah bekerja untuk MP1st selama sedekad yang lalu untuk melakukan apa yang dia suka, menulis tentang permainan video dan berseronok melakukannya. Membesar dalam permainan 90-an telah berada dalam DNAnya sejak zaman NES. Suatu hari dia berharap untuk mengembangkan permainannya sendiri.