GTA 6 Perlu Menjadi Sesuatu yang "Belum Pernah Dilihat Sebelumnya", Rockstar Mencari "Kesempurnaan," Tuntut CEO Take-Two

Walaupun francais Grand Theft Auto Rockstar Games masih terus dijual seperti kek panas, pembangun berada dalam kedudukan yang tidak menyenangkan di mana mereka perlu meningkatkan tahap dalam setiap penyertaan siri, seperti yang berlaku untuk GTA 6 dalam pembangunan.

Contoh kes: Ketua Pegawai Eksekutif Take-Two Interactive (syarikat induk Rockstar) Strauss Zelnick menyebut bahawa GTA 6 perlu menjadi sesuatu yang belum pernah dilihat pemain sebelum ini, tetapi juga sesuatu yang sepatutnya dirasakan biasa oleh pemain GTA.

Ini dikongsi oleh Zelnick dalam "The Aarthi & Siriam Show"siaran videodi mana eksekutif itu juga berkata bahawa jawapan Rockstar untuk semuanya adalah untuk mencari "kesempurnaan."

Ia (GTA 6) perlu sesuatu yang anda tidak pernah lihat sebelum ini di satu pihak dan ia perlu mencerminkan perasaan yang kami ada tentang Grand Theft Auto dan itu merupakan cabaran besar untuk pasukan.

Kini jawapan Rockstar hanyalah mencari kesempurnaan. Carilah kesempurnaan dan kami akan sampai ke sana.

Buat masa ini, kami masih dalam kegelapan tentang di mana Rockstar berada dengan pembangunan GTA 6, kerana kami tidak pernah melihat atau mendengar tentang Grand Theft Auto 6 sejakkebocoran besar-besaranyang berlaku tahun lepas — sesuatuTake-Two berkatatidak menjejaskan perkembangan permainan.

Lagi Bacaan Grand Theft Auto 6:

Alex Co

Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.