Kemas Kini Halo Infinite Mei Dihentikan pada 10 Mei; Termasuk Super Fiesta, Kemas Kini UX/UI dan Banyak Lagi

Kemas kini Halo Infinite Mei ditetapkan untuk dilancarkan dalam masa seminggu sahaja pada 10 Mei, dan 343 Industries telah mengumumkan semua perubahan utama yang akan tiba semasa tampung yang akan datang. Ciri-ciri baharu termasuk mod permainan Super Fiesta, kemas kini kepada Ranking King of the Hill dan kemas kini UX/UI, antara lain.

Berikut ialah senarai ringkas bagi setiap butiran utama mengenai kemas kini Mei:

Maklumat Kemas Kini Halo Infinite Mei:

KEMASKINI MOD

Parti Super– Parti baru bermula. Mod kegemaran peminat daripada Halo 5 akan membuat pulangan yang meriah dengan kemas kini ini apabila varian senjata unik kempen dan Peralatan yang dinaik taraf sepenuhnya memasuki Arena.

Peringkat Raja Bukit– Berdasarkan maklum balas pemain, Bukit kini akan bertelur dengan lebih pantas pada permulaan perlawanan dan tidak lagi mempunyai masa “berhenti” apabila pemain mula-mula memasukinya.

• Pucuk bukit awal telah dikurangkan daripada 15 saat kepada 5 saat
• Tempoh penamatan untuk mendapat markah telah dialih keluar
• Pemain boleh menjaringkan gol serta-merta apabila melangkah ke bukit
• Ini membolehkan pemain menjaringkan gol dengan cepat semasa menggerakkan bom tangan dan mengelakkan kerosakan sepenuhnya

PENALA IMBANGAN KOTAK pasir

Pengganggu– Secara keseluruhannya, kami ingin mengurangkan kerumitan senjata ini – yang pada masa ini Supercombines, menangani kerosakan dari semasa ke semasa (DOT), melambatkan Sparta, rantai bertindak balas kepada pemain lain, dsb. – sambil memastikan ia boleh berjaya dalam pertempuran. Pengganggu akan mengalami peningkatan kadar kebakaran dan kerosakan Supercombine, tetapi tidak lagi menangani DOT dan jarak tindak balas rantainya akan dikurangkan separuh.

• Dihapuskan Kerosakan Dari Masa
• Mengurangkan jarak rantai daripada 5 Unit Dunia (wu) kepada 2.5 wu
• Meningkatkan kerosakan Supercombine daripada 60 kepada 70
• Peningkatan ROF daripada 4.285 kepada 5 pusingan sesaat

Spike Grenad– Kami mendapati bahawa dengan penalaan semasanya, Spike Grenades mengalami kerosakan yang tinggi tetapi tidak memerlukan ketepatan sebanyak Frag atau Plasma Grenade. Untuk menangani perkara ini, kami membawa gelagat Spike Grenade Halo Infinitee lebih sejajar dengan Spike Grenade Halo 3 dengan mengetatkan kon letupan dan mengurangkan jejari kerosakan sambil menambah bilangan flechettes.

• Peningkatan bilangan submunitions flechette yang dilepaskan pada letupan daripada 8 kepada 16
• Mengurangkan jarak perjalanan flechette daripada 5 Unit Dunia (wu) kepada 3.5wu
• Jejari kerosakan Kawasan Kesan (AOE) dikurangkan daripada 3.2 wu kepada 2 wu
• Mengurangkan jumlah kerosakan AOE daripada 300 kerosakan kepada 160
• Tingkah laku lantunan flechette dilaraskan untuk kurang menyimpang

Bom tangan Dinamo– Sama seperti Spike Grenade, kami ingin memastikan Dynamo Grenade digunakan dengan lebih sengaja semasa permainan. Untuk melakukan ini, kami telah mengurangkan kawasan kesan (AOE), mengurangkan jarak tindak balas berantai dan mengalih keluar sifat perlahan pergerakannya sambil meningkatkan sedikit potensi kerosakannya.

• Mengurangkan jarak Kawasan Kesan (AOE) kejutan daripada 3.5 wu (Unit Dunia) kepada 2 wu
• Mengurangkan jarak rantai kejutan daripada 5 wu kepada 2 wu
• Peningkatan kerosakan kejutan setiap pecah daripada 18 kepada 21
• Mengeluarkan stun pergerakan daripada kerosakan kejutan
• Menurunkan masa mempersenjatai daripada 0.65 kepada 0.5 saat
• Mengurangkan kelewatan antara denyutan kerosakan kejutan daripada 0.3 hingga 0.25 saat
• Menambah satu nadi kerosakan kejutan tambahan pada 2.5 saat

Skrin Kafan– Di Arena Peringkat, Skrin Kafan akan dikemas kini untuk mempunyai 1 caj semasa pengambilan.

PALSU

Kemas Kini Mei akan membawa kemas kini kualiti hidup yang bagus kepada Forge dalam bentuk muat naik tangkapan skrin PC dan banyak pembetulan pepijat. Ini termasuk penambahbaikan pada kawalan pergerakan Z-fighting, Forge monitor kelajuan pergerakan dan banyak lagi.

KAUNTER FPS DI XBOX

Satu kemas kini kualiti hidup yang kami teruja ialah penambahan pilihan Kaunter FPS pada konsol Xbox. Ini bukan sahaja memberikan maklumat kontekstual yang hebat untuk anda semasa bermain dalam perlawanan, tetapi ia juga penting untuk Forgers yang ingin membina peta yang mempunyai prestasi yang stabil (kadar bingkai).

UXUI

• Dalam kemas kini ini, kami juga teruja untuk melancarkan beberapa peningkatan yang sangat diminta pada menu kami.
• Menu mencari jodoh juga akan menerima kemas kini yang akan membolehkan dua kali lebih banyak senarai main kelihatan sekali gus – daripada 5 senarai main hingga 10 – sebelum perlu menatal ke bawah.
• Terakhir, tetapi pastinya tidak kurang pentingnya, pilihan himpunan dari musim sebelumnya akan dapat dibeli melalui menu penyesuaian.

ISU DISELESAIKAN

• Pelbagai peningkatan kestabilan pelayan dan pelanggan (mengurangkan ranap pelayan dan permainan)
• Pelbagai penambahbaikan Teater / Pemerhati dan pembetulan pepijat
• Halo Infinite tidak lagi ranap semasa pelancaran apabila cuba bermain pada PC yang berada di bawah spesifikasi minimum. Ini adalah pepijat yang tidak disengajakan yang menyebabkan permainan ranap sebelum menunjukkan mesej amaran spesifikasi minimum di bawah.
• Pemain sekali lagi boleh memilih untuk terus melepasi mesej amaran ini, tetapi kefungsian yang dijangkakan dan pengalaman visual tidak dijamin
• Untuk mengetahui lebih lanjut tentang spesifikasi perkakasan PC, sila lawati panduan Spesifikasi dan Pemacu Perkakasan PC kami di tapak Sokongan Halo
• Menangani isu yang menyebabkan Wasp “gun jamming” apabila bermain dengan skim kawalan Bumper Jumper
• Cutscenes seharusnya tidak lagi dimainkan semula apabila melancarkan semula permainan

Halo Infinite kini tersedia di Xbox One, Xbox Series X|S dan PC.

Sumber:Halo Titik Jalan