343 Industribaru sahaja mengeluarkan kemas kini Halo Infinite yang besar-besaran untuk hari ini, 19 Mac, yang menambahkan anti-penipuan yang mudah pada PC, bersama-sama dengan beberapa mod pertempuran tembak tersuai baharu, dan banyak lagi! Berikut ialah nota tampalan penuh untuk kemas kini Halo Infinite hari ini.
Kemas Kini Halo Infinite untuk Mac. 19 Nota Tampalan | Nota Tampalan 31 Kemas Kini Kandungan Halo Infinite:
CIRI-CIRI BARU
Kemas kini ini membawa kandungan baharu, banyak pembetulan pepijat dan beberapa ciri baharu kepada Halo Infinite. Untuk senarai penuh pembetulan pepijat kemas kini ini, lihat bahagianBahagian Isu Selesai di bawah. Ciri dan kandungan baharu yang disertakan dalam kemas kini ini ialah:
MODEL RANGKAIAN TERBAIK BAIK
Model rangkaian baharu yang diperkenalkan dalam senarai main mencari jodoh Firefight pada Disember 2023 telah dilancarkan ke seluruh pengalaman berbilang pemain dalam talian Halo Infinite. Pemain harus mengalami lebih sedikit contoh pergerakan rubberband, menerima kerosakan di selekoh, dan isu lain yang disebabkan oleh menjadi tidak segerak dengan pelayan berbilang pemain.
Pasukan pembangunan akan memantau metrik bahagian belakang, tiket laporan pepijat Halo Support dan maklum balas pemain untuk menentukan cara model rangkaian baharu ini berfungsi. Jika anda menghadapi sebarang masalah dalam berbilang pemain dalam talian yang mungkin berkaitan dengan rangkaian, silamenyerahkan tiketjadi pasukan pembangunan boleh menyiasat!
ANTI-TIPU MUDAH PADA PC
Anti-Cheat Mudah (EAC) telah ditambahkan pada Halo Infinite pada PC. EAC membantu menyediakan medan permainan yang sama rata dalam sesi dalam talian dengan memastikan integriti fail permainan dan program latar belakang semua pemain. Apabila EAC mengesan bahawa pemain mungkin cuba menipu atau mengubah fail permainan dalam sesi berbilang pemain, mereka akan dialih keluar daripada perlawanan. EAC tidak aktif dalam Mod Edit Kempen atau Forge.
Apabila bermain Halo Infinite, pemain terikat denganKod Halo SpartandanPiawaian Komuniti Xbox. Jika anda menemui pemain dalam Halo Infinite yang anda percaya menipu, ikut langkah di bawah untuk melaporkan pemain semasa perlawanan berbilang pemain:
- Menggunakan pengikatan kawalan lalai, buka papan skor berbilang pemain dengan menekan sama ada butang Lihat pada pengawal atau kekunci Tab pada papan kekunci.
- Dari papan skor, navigasi ke dan pilih Gamertag pemain yang anda ingin laporkan.
- Tekan gesaan butang yang sepadan di bahagian bawah skrin untuk memulakan laporan.
- Pilih sebab untuk melaporkan pemain.
Untuk mendapatkan maklumat lanjut tentang melaporkan pemain dan arahan tentang cara melaporkan pemain di luar perlawanan berbilang pemain yang sedang berlangsung, lawatiCara Melaporkan artikel Pemain.
Jika anda kebetulan merakam tingkah laku dalam permainan yang kelihatan seperti menipu, silaserahkan tiket Laporkan a Pemaindan lampirkan klip video yang berkaitan. Tiket dan video yang diserahkan pemain ialah cara paling langsung untuk membantu pasukan Keselamatan Halo menyiasat penipuan.
Sistem larangan automatik sedia ada untuk Halo Infinite tidak akan berubah dengan kemas kini ini. Pemain masih akan menerima larangan automatik untuk tingkah laku tidak sukan seperti melahu, berhenti perlawanan berulang kali dan mengkhianati rakan sepasukan.
Jika anda percaya bahawa anda telah tersilap dialih keluar daripada perlawanan berbilang pemain oleh EAC, cuba lumpuhkan sebarang program tidak penting yang mungkin anda jalankan di latar belakang pada PC anda. Jika anda percaya anda dilarang secara salah,serahkan tiket Rayuan Larangandan pasukan Keselamatan Halo akan menyemak semula bukti yang membawa kepada larangan awal anda dan sebarang bukti tambahan yang anda berikan dalam rayuan anda.
PEMBAYARAN KEMAHIRAN KOMPETITIF BERSAING (CSR) EKSPERIMEN
Di samping kemas kini ini, pemain dengan CSR 1800 atau lebih tinggi kini akan memperoleh 7 CSR untuk setiap kemenangan dan kehilangan 7 CSR untuk setiap kekalahan dalam senarai main Pencapaian Kedudukan. Pasukan pembangunan Halo Infinite akan memantau telemetri dan maklum balas untuk sebarang akibat yang tidak diingini daripada perubahan ini. Anda boleh berkongsi sebarang maklum balas tentang perubahan pembayaran CSR ini padapelayan Halo Discord rasmiatau, jika anda menghadapi sebarang pepijat atau isu dalam permainan disebabkan isu ini,serahkan tiket Laporan Pepijat.
Untuk maklumat tambahan tentang perubahan ini, lawati laman webBlog "Perubahan Kedudukan CU 31" di Halo Waypoint.
VARIANT MOD PERMAINAN TERSUAI TEPAT BOMBA
Varian mod permainan Firefight Custom baharu mengalih keluar logik mod permainan King of the Hill daripada varian mod permainan Firefight sedia ada.Sama seperti Mod Minigame yang diperkenalkan dalam kemas kini Musim 4, varian mod permainan ini memberikan pencipta Forge papan tulis kosong untuk membina pengalaman Firefight serba baharu. Untuk membantu menyokong ini, nod berikut kini tersedia untuk Otak Skrip dalam Mod Edit Forge:
- Pada Mulakan Set Firefight:Acara dipanggil apabila mana-mana varian permainan Firefight memulakan Set baharu. MengembalikanIndeks KumpulanSet telah Dilancarkan dengan, yang menentukan pemijah dan objektif yang dicetuskan untuk Set tersebut. Hanya berfungsi dalam varian Firefight.
- On Firefight Set End:Acara dipanggil apabila mana-mana varian permainan Firefight menamatkan Set. MengembalikanIndeks KumpulanSet telah Dilancarkan dengan, yang menentukan pemijah dan objektif yang dicetuskan untuk Set tersebut. Hanya berfungsi dalam varian Firefight.
- Tamatkan Set Tersuai Firefight:Menamatkan Set Tersuai Firefight yang sedang dijalankan. Pasukan bertahan (Eagle) akan mendapat mata jikaPembela Berjayaadalah BENAR; jika tidak, Cobra akan mendapat mata. Hanya berfungsi dalam Firefight Custom. Jika dipanggil antara Set, tidak akan memberi kesan.
- Set Sempurna Tersuai Gagal Firefight:Menyebabkan pasukan bertahan (Eagle) dalam varian Firefight gagal Set sempurna mereka, menghalang mereka daripada memperoleh Skulls selepas Set selesai. Hanya berfungsi dalam Firefight Custom apabila Tengkorak dinamik didayakan.
- Laraskan Firefight Lifepool:Melaraskan kolam hayat Pasukan mengikut yang disediakanKiraan Nyawa, jika pasukan dan kolam hayat didayakan. Nilai negatif akan mengurangkan nyawa. Hanya berfungsi dalam varian Firefight.
- Dapatkan Keadaan Set Tersuai Firefight:Mengembalikan maklumat tentang Set Tersuai Firefight yang sedang dijalankan. Jika tiada Set Tersuai aktif,Set Tersuai Aktifakan menjadi FALSE dan nilai pin lain akan lalai kepada FALSE dan 1 mengikut kesesuaian. Pin input menentukan nilai dalam Forge untuk memudahkan ujian skrip. Hanya berfungsi dalam Firefight Custom.
- Dapatkan Firefight Wave Spawners:Mengembalikan Senarai Objek yang dipesan secara rawak bagi objek AI Spawner yang mempunyai label mod permainan Firefight Spawner, padananIndeks Kumpulan, dan padananLabel subkumpulan. Kandungan senarai akan ditapis untuk mula-mula menyediakan pemijah Phantom sehingga maksimum, dan kemudian semua jenis pemijah yang lain. Hanya mengembalikan sehingga 32 pemijah. Berfungsi dalam semua mod permainan.
- Dapatkan Firefight Boss Spawners:Mengembalikan Senarai Objek yang dipesan secara rawak bagi objek AI Spawner yang mempunyai label mod permainan Firefight Spawner dan padananIndeks Kumpulan. Kandungan senarai akan ditapis untuk mula-mula menyediakan pemijah Phantom sehingga maksimum, dan kemudian semua jenis pemijah yang lain. Hanya mengembalikan sehingga 32 pemijah. Berfungsi dalam semua mod permainan.
- Gantikan AI Spawner:Mengatasi unit pada yang diberikanAI Spawnerdengan definisi skuad dari jadual musuh Firefight. Lebih tinggiKesukarandan/atau lebih tinggiIntensitiakan melahirkan skuad yang lebih keras. Berfungsi dalam mana-mana mod permainan.
HIMPUNAN SENJATA HCS 2024
Himpunan Senjata HCS 2024 kini tersedia dalam menu Kedai dalam permainan. Bungkusan ini mengandungi Model Senjata Corpsewrap untuk Senapang Pertempuran BR75, Salutan Senjata Pelbagai Guna, Tirai Latar Belakang, Lambang dan Plat Nama. Setiap pasukan HCS berikut mempunyai versi sendiri bagi kumpulan ini:
- Awan9
- Kerumitan
- Puak FaZe
- Permainan OpTic
- Kuadran
- Penjaga
- Permainan Stesen Angkasa (SSG)
Bagi pemain yang membeli berbilang Himpunan Senjata HCS 2024, pembelian berkas pertama berharga 1500 cR kerana ia termasuk Model Senjata Pembungkus Mayat. Model Senjata Pembungkus Mayat tidak bertemakan untuk setiap pasukan, jadi pemain hanya boleh membelinya sekali. Pembelian seterusnya bagi kumpulan pasukan lain berharga 1000 cR kerana mereka akan mengecualikan Model Senjata Pembungkus Mayat.
Muat Turun Saiz mengikut Platform
- Konsol Xbox: 12.8 GB atau kurang
- Apl Microsoft Store atau apl Xbox pada PC: 5.4 GB atau kurang
- Stim: 5.2 GB atau kurang
PERUBAHAN IMBANGAN
SENJATA
Gravity Hammer (semua varian)
Pepijat yang menjejaskan nilai kerosakan dan knockback Gravity Hammer telah diselesaikan, namun, nilai kerosakan dan knockback baharunya akan kekal lebih tinggi daripada kemas kini pramusim 5.
Bandit Evo dan M392 Bandit
Berdasarkan maklum balas komuniti, kelajuan tambah nilai telah ditingkatkan untuk kedua-dua Bandit Evo dan M392 Bandit.
Nota Pembangun
Kami telah menerima maklum balas bahawa kelajuan muat semula daripada kedua-dua varian Bandit terasa kikuk dan perlahan. Tindakan memuat semula adalah sesuatu yang kami mahu pemain terus fikirkan, tetapi tidak berasa seperti tugas untuk diselesaikan.
- Kelajuan muat semula meningkat 10%.
- Muat semula kelajuan semasa kosong meningkat 10%.
Senapang Komando VK78
Kembangan Senapang Komando VK78 kini ditetapkan semula dengan lebih pantas.
Nota Pembangun
Kami telah mendapat maklum balas yang konsisten bahawa pemain bergelut untuk mencari kejayaan apabila mengendalikan senjata ini. Kawalan mekar dan mundur adalah kedua-duanya yang diperlukan, yang mungkin sukar untuk dikawal oleh pemain. Selain itu, dengan perubahan daripada Battle Rifle kepada Bandit EVO sebagai senjata utama dalam Ranking Arena, ia sememangnya merendahkan daya maju Senapang Komando sebagai pilihan pikap scavenging. Matlamat perubahan ini adalah untuk memberikan pengendalian yang lebih baik kepada Commando Rifle, lebih banyak geseran dari jarak dekat dan potensi untuk menghasilkan kerosakan yang konsisten.
- Masa nyahpecutan sempadan bawah menurun 0.22 >> 0.21 saat.
- Masa nyahpecutan batas atas menurun 0.22 >> 0.21 saat.
- Kemagnetan hampir jatuh dari julat meningkat 0 >> 1 wu.
Gelombang haba
Untuk mengurangkan daya maju jarak jauhnya, bantuan sasaran Heatwave telah dikurangkan.
Nota Pembangun
Terdapat maklum balas lama daripada pemain kompetitif bahawa julat berkesan Gelombang Panas adalah cemerlang di luar julat yang dimaksudkan. Kami telah membuat penalaan untuk mengehadkan keupayaan jarak pertengahan hingga jarak jauh.
- Sudut bantuan sasaran berkurangan daripada 5 >> 4.
- Julat bantuan sasaran menurun daripada 12 >> 11.
- Julat jatuh bantuan sasaran menurun daripada 7.5 >> 6.5.
Senapang Penguntit
Stalker Rifle kini mengambil masa lebih lama untuk dilepaskan apabila terlalu panas dan akan memerlukan kurang pukulan sebelum ia menjadi terlalu panas.
Nota Pembangun
Maklum balas daripada komuniti berperingkat menandakan bahawa Stalker Rifle sudah tamat prestasi. Pemain boleh menggunakan kelebihan senjata untuk merantai bersama berbilang pembunuhan tanpa banyak perlawanan balas. Perubahan ini masih akan membolehkan pemain mencapai berbilang pembunuhan berturut-turut, tetapi akan ada lebih sedikit ruang untuk kesilapan dan sedikit masa yang dihabiskan untuk melepaskan diri.
- Sudut bantuan sasaran berkurangan daripada 5 >> 4.
- Julat bantuan sasaran menurun daripada 12 >> 11.
- Julat jatuh bantuan sasaran menurun daripada 7.5 >> 6.5.
Pistol Plasma
Pistol Plasma telah menerima pelbagai perubahan: kadar kebakarannya telah berkurangan, ia kini menjadi terlalu panas lebih cepat daripada sebelumnya, dan ia kini memerlukan lebih sedikit masa untuk mengecas sepenuhnya.
Nota Pembangun
Lama kelamaan kaedah tembakan tunggal untuk Pistol Plasma telah menjadi cara paling berkesan pemain menggunakan senjata ini. Dengan menggunakannya dengan cara itu mereka dapat memperoleh sebahagian besar manfaat yang disediakan oleh senjata dengan sedikit atau tanpa risiko. Perubahan ini bertujuan untuk memberikan pukulan yang dicaj lebih berdaya maju sambil masih membenarkan pilihan untuk mencari kejayaan dengan pukulan tunggal.
- Kadar tembakan untuk pencetus tembakan tunggal menurun daripada 10 >> 6.75 pusingan sesaat.
- Ambang terlalu panas menurun daripada 1 >> 0.8.
- Jumlah masa untuk pencetus mengecas penuh berkurangan daripada 1.6 >> 1.2 saat.
SISTEM
Pengaruh Bandit Spawn
Pasukan pembangunan menyelesaikan isu yang disebabkan oleh Bandit Evo dan pempengaruh spawn M392 Bandit yang mengakibatkan pemain mengalami respawn yang merugikan dalam senarai main Ranking Arena.
Nota Pembangun
Sejak Bandit EVO dilancarkan, terdapat maklum balas bahawa logik spawn telah berubah dalam Ranking Arena. Pemain melaporkan bahawa ada kalanya mereka akan lebih kerap bertelur ke lokasi yang berfaedah atau merugikan. Tujuan perubahan ini adalah untuk menyelaraskan gelagat spawn dengan lebih rapat dengan ketika Battle Rifle menjadi senjata permulaan untuk Ranking Arena, yang mengikut logik yang lebih konsisten berkaitan dengan cara pemain mempengaruhi lokasi spawn.
- Pengaruh pembiakan senjata yang diselaraskan untuk Bandit EVO agar sepadan dengan BR75.
- Pengaruh pembiakan senjata yang dilaraskan untuk M392 Bandit agar sepadan dengan Assault Rifle.
Kelantangan Api Penyamun
Kesan bunyi tembakan M392 Bandit dan Bandit Evo kini lebih senyap.
Nota Pembangun
Pepijat telah dipanggil bahawa Bandit orang pertama yang menembak audio telah menyekat bunyi pengesanan persekitaran dan pukulan yang lain. Walaupun kami boleh bersetuju bahawa audio senjata adalah penting untuk fantasi pemain dan rendaman, terdapat kepentingan dalam cara audio senjata bercampur dengan akustik lain.
- Kelantangan api pemain Bandit diturunkan >> -3dB.
ISU YANG DISELESAIKAN DAN PEMBAIKAN BUG
Banyak penambahbaikan datang daripada tiket Halo Insider dan Halo Support yang diserahkan oleh komuniti kami. Terima kasih kerana mengambil bahagian dan sila teruskanmenghantar tiket!
Tiket Sokongan Halo membantu pasukan di sini di 343 Industries memahami isu yang anda ingin lihat ditangani dalam kemas kini Halo Infinite akan datang. Pasukan pembangunan sedang giat mengusahakan pelbagai kemas kini dan penambahbaikan permainan berdasarkan maklum balas pemain dan tiket laporan pepijat.
Jika anda mengalami kemalangan dalam Halo Infinite, sila sertakan sebanyak mungkin maklumat berikut:
- Arahan langkah demi langkah tentang punca nahas. Lebih spesifik, lebih baik!
- Lampirkan DxDiagfile yang terkini. Untuk mencipta DxDiagfile, taip "dxdiag" ke dalam bar carian menu Mula, tekan kekunci Enter, kemudian klik "Simpan Semua Maklumat" apabila Alat Diagnostik DirectX muncul.
- Sertakan Laporan Masalah daripada apl Panel Kawalan. Untuk mencari ini, buka Panel Kawalan dan masukkan "laporan masalah" dalam bar carian. Klik "Lihat semua laporan masalah" kemudian cari laporan Halo Infinite baru-baru ini. Klik dua kali pada entri Halo Infinite ini kemudian gunakan butang "Salin ke papan keratan" berhampiran bahagian bawah tetingkap. Akhir sekali, tampal teks ini ke dalam ulasan tiket anda.
GLOBAL
- Kestabilan yang dipertingkatkan untuk Halo Infinite pada kedua-dua konsol Xbox dan PC.
BERGANDA
permainan
- Menyelesaikan isu yang secara tidak sengaja meningkatkan ketukan dan kerosakan Gravity Hammer dan variannya.
- Untuk mendapatkan maklumat lanjut tentang perubahan ini dan nilai ketuk balik dan kerosakan baharu Gravity Hammer, semak semulaBahagian Perubahan Baki di atas.
- Peralatan yang dijatuhkan selepas kematian tidak lagi akan tersekat di bawah kawasan boleh dimainkan peta.
- Disebabkan penetapan ini, Pad Peralatan dalam senarai main mencari jodoh Arena Peringkat kini akan memasuki keadaan "rak merah" apabila pemain mengambil peralatan mereka.
- Mengambil Peralatan sejurus sebelum dibunuh kini kurang berkemungkinan mengakibatkan kemalangan.
- Berjalan atau melompat ke sisi objek Kon yang diletakkan di Forge tidak lagi menyebabkan pergerakan pemain menjadi tidak dapat diramalkan.
- Membuka papan skor semasa memuatkan ke dalam perlawanan berbilang pemain tidak lagi membenarkan pemain untuk bergerak semasa urutan pengenalan bukan interaktif perlawanan.
- Kamera penonton kini lebih stabil apabila pemain yang ditonton dibunuh.
- Menyelesaikan isu yang kadangkala menyebabkan Peranti Pengekstrakan ditanam di kawasan yang tidak boleh diakses semasa berdiri di atas objek peta dinamik.
Model Rangkaian Baharu
Penambahbaikan dalam bahagian ini datang daripada maklum balas dan tiket Sokongan Halo yang diserahkan oleh komuniti kami. Terima kasih kerana mengambil bahagian dalam senarai main Bengkel Tempur dan sila simpanmenghantar tiket!
- Ping musuh atau lokasi pada peta kini akan berfungsi secara konsisten.
- Retikel sasaran Banshee dan Wasp tidak lagi bertukar pantas antara dua mod tembakan mereka semasa dipandu.
- Bom Banshee kini menembak serta-merta selepas menukar mod senjata sambil menahan butang api atau kekunci ke bawah.
- Apabila melihat kenderaan yang dipandu oleh pemain lain, ia tidak lagi kelihatan membelok ke arah yang tidak diingini.
- Tembakan mortar Wraith kini menembak sasaran yang dimaksudkan dengan lebih konsisten.
- Pad Kenderaan kini akan menolak pemain yang menghalang kawasan bertelur keluar dari jalan apabila melahirkan kenderaan baharu.
- Bom tangan kini diambil secara konsisten apabila membaling bom tangan apabila berdiri berhampiran Pad Grenade.
- Warthog dan Chopper tidak lagi kelihatan membelok ke arah yang tidak diingini apabila pemandu mereka menggunakan kekunci A atau D.
- Caj grappleshot kini dikira dengan betul apabila ia tertanggal sejurus selepas melekat pada sasaran asalnya.
- Repulsor tidak lagi berpeluang untuk menggunakan 2 caj sekaligus.
Menu
- Skrin percikan Kedudukan Baharu selepas perlawanan tidak lagi memaparkan lambang kedudukan yang salah.
- Menu pembelian Pas Operasi awal tidak lagi membenarkan pemain membeli sama ada tawaran premium semasa harganya sedang dimuatkan.
Permainan Tersuai
- 343 bot kini akan menangani jumlah kerosakan yang sesuai apabila memainkan peta Forge dengan nod kesukaran AI ditetapkan kepada Legendary.
Penyesuaian
- Menangani pelbagai kombinasi penyesuaian yang mengakibatkan mesej ralat "Profile Sync" atau pemain menjadi terkunci daripada menu Armor Hall.
- Menggunakan Lambang Perisai pada Kit Perisai yang dikeluarkan sejak kemas kini Musim 5 kemudian menukar Palet Lambang kepada pilihan bukan lalai tidak akan menyebabkan Kit Perisai tidak dilengkapi lagi.
Visual
- Melepaskan senjata pada pertengahan pecut tidak lagi mempunyai peluang untuk menunjukkan peluru senjata yang dipancarkan dari lokasi yang salah.
- Saiz teks untuk masa perlawanan dan markah pasukan pada paparan kepala (HUD) telah ditingkatkan.
Audio
- Kesan bunyi Thruster kini dimainkan seperti yang dimaksudkan apabila Set Kesan Mitos Reaksi Ark telah dilengkapi.
Mod Pemerhati
- Papan markah Pemerhati tidak lagi menyerlahkan dua pemain pada masa yang sama.
PALSU
Mod Edit dan Alat Penciptaan
- Kestabilan yang lebih baik apabila bertelur dan meletakkan berbilang objek secara berturut-turut.
- Meninggalkan sesi Forge melalui menu jeda semasa objek dipilih kini kurang berkemungkinan mengakibatkan ranap sistem.
- Kestabilan yang dipertingkatkan apabila memuatkan ke dalam peta Forge yang dibuat pada kanvas Void atau Ecliptic.
- Halo Infinite kini kurang berkemungkinan ranap selepas meletakkan berbilang objek Biome berturut-turut.
- Perlanggaran pemain untuk objek Semak Berdaun A, B, C dan D kini sejajar dengan penampilannya.
- Otak Skrip yang memberikan caj Peralatan apabila menggunakan caj sedia ada tidak lagi menyebabkan pergerakan pemain menjadi tidak dapat diramalkan.
- Nod "Dapatkan Random N Objects" tidak lagi mengembalikan senarai objek yang tidak lengkap.
- Memilih ikon Mata dalam menu Folder kini akan menyembunyikan dan menyahsembunyikan objek FX seperti yang diharapkan.
- Mengalih keluar dua objek kamera tidak berfungsi yang muncul pada semua kanvas Halo Infinite Forge.
Penerbitan Fail dan Peta
- Isu diselesaikan yang membenarkan pemain mengedit dan menyimpan Salin peta dan Mod Prefab yang Dilindungi.
ISU DIKENALI
Dengan kemas kini ini, pasukan telah menambahkan beberapa isu baharu pada kamiSenarai Isu Diketahui:
BERGANDA
- Kenderaan mungkin memainkan kesan bunyi "keadaan ajal" mereka apabila mereka menghampiri keadaan ajal tetapi sebelum ia sebenarnya mencetuskan. Apabila isu ini berlaku, perhatikan sama ada kenderaan itu menyala merah untuk mengesahkan sama ada ia akan meletup.
- Apabila mendahului dalam mata dalam perlawanan Peningkatan Percuma-Untuk-Semua (FFA), papan skor mini di sepanjang bahagian tengah bawah Paparan Heads-Up (HUD) mungkin menunjukkan pemain yang salah di tempat kedua.
- Pada peta Deadlock, Pelicans hanya menggunakan kereta kebal Scorpion dan Wraith apabila memainkan varian bukan Heavies Big Team Battle.
- Jarang sekali, EAC tidak dipasang menghalang pemain daripada melancarkan permainan.
- Penyelesaian:Jika Halo Infinite telah dipasang melalui Steam, gunakanPilihan "Sahkan integriti fail permainan".untuk menyelesaikan masalah ini. Jika ini tidak menyelesaikan isu atau jika Halo Infinite telah dipasang melalui Microsoft Store atau apl Xbox, nyahpasang kemudian pasang semula Halo Infinite untuk mencetuskan semula proses pemasangan EAC.
- Apabila Halo Infinite dipasang melalui Microsoft Store atau aplikasi Xbox pada PC, Comodo Antivirus mungkin menyekat Halo Infinite daripada dilancarkan.
- Penyelesaian:Tambah Halo Infinite secara manual pada senarai Aplikasi yang Dikecualikan dalam klien Antivirus Comodo untuk membolehkan Halo Infinite dilancarkan seperti yang diharapkan.
PALSU
- Objek Snapped Log A, B, C dan D muncul sebagai model hitam pejal.
- Apabila tetapan Mod Objeknya ditetapkan Dinamik, lungsur turun Stump A objek Fizik tidak menyenaraikan pilihan untuk fizik Biasa.
- Apabila dua atau lebih Otak Skrip menghampiri kapasiti nod maksimum mereka dan simbol berhati-hati muncul dalam meter Belanjawannya, semua skrip pada peta itu tidak akan berfungsi seperti yang diharapkan.
- Apabila pemain menyertai sesi Forge yang sedang berjalan di mana dua objek telah dikimpal bersama, pemain yang bergabung tidak akan melihat kedua-dua objek itu sebagai dikimpal dan mungkin mengalami "rubberband" atau pergerakan gelisah apabila bergerak berhampiran objek.
- Selepas meletakkan objek Prefab yang disimpan, objek permainan yang dipadamkan mungkin masih muncul dalam Mod Main Forge.
Sumber:Bungie