Arrowhead Game Studios telah mengeluarkan kemas kini Helldivers 2 1.000.100 pada PC dan PS5 (PS5 mendapatkannya tidak lama lagi), dan ini membawa banyak perubahan baki kepada permainan!Seperti yang dinyatakan oleh studio sebelum ini, senapang patah auto Breaker telah melihat nerf, dengan studio menerangkan rasional di sebalik perubahan senjata tersebut.
Nota Tampalan 1.000.100 Kemas Kini Helldivers 2:
Kemas Kini Utama
Bahaya Planet aktif
- Banyak planet kini mempunyai cabaran alam sekitar tambahan yang akan muncul secara rawak semasa anda digunakan, daripada puting beliung api kepada hujan meteor dan banyak lagi.
Mengimbangi
Membasmi Misi
- Misi membasmi kini memerlukan lebih banyak pembunuhan dan musuh bertelur lebih kerap. Masa untuk menyelesaikan misi itu sebelum ini lebih singkat daripada yang dimaksudkan dan kini biasanya mengambil masa dua kali lebih lama untuk diselesaikan.
Pelarasan Pengimbangan Senjata Utama, Sekunder & Sokongan dibuat kepada yang berikut:
- Pemutus SG-225
- SG-8 Penghukum
- Semburan Pemutus SG-225SP & Berdoa
- RS-422 Railgun
- FLAM-40 Penyembur api
- Meriam Laser LAS-98
Strategi Pengimbangan pelarasan telah dibuat untuk
- Pek Penjana Perisai
- Orbital 120MM HE Barrage
- Orbital 380MM HE Barrage
Pembetulan
- Nilai penarafan perisai tetap tidak mengurangkan kerosakan seperti yang dimaksudkan.
- Membetulkan Lubang Pepijat tertentu (termasuk Sarang Penguntit) yang tidak semestinya sukar untuk dimusnahkan.
- Togol anti-aliasing tetap tidak berfungsi pada PS5.
- Pencahayaan seimbang merentasi semua planet untuk menyelesaikan kes di mana permainan terlalu gelap.
- Keberkesanan lampu suluh dipertingkatkan.
- Peningkatan keterlihatan semasa cuaca "hujan pasir" di Erata Prime.
- Bahan tutorial dan pencahayaan yang dikemas kini.
- Kes yang dipertingkatkan di mana sesetengah bahan mungkin kelihatan kabur jika tetapan grafik "Pencahayaan" ditetapkan kepada "Rendah".
- Isu masa tetap yang boleh berlaku dalam objektif utama "Ekstrak E-710".
- Tingkah laku interaksi butang telah diubah untuk butang dalam POI bunker. Helldivers kini akan melepaskan butang selepas menahannya selama beberapa saat.
- Memperbaiki beberapa kes aset besar terapung jika tanah di bawahnya diletupkan.
- Penyelam neraka yang berdiri di sebelah ICBM semasa pelancaran akan menjadi sangat panas dengan kemungkinan pembakaran yang tidak begitu spontan.
- Membetulkan bola salji yang tidak boleh dibuang selepas ragdolling.
- Tetap boleh menggunakan bom tangan selepas lemas.
- Kamera tidak lagi dikunci pada mayat pemain sendiri dan menyekat mod penonton.
- Helldivers kini menerima kerosakan daripada kebakaran, gas dan lain-lain yang dihasilkan oleh pemain lain.
- Perisai tidak lagi meregang apabila dipotong.
Isu Diketahui
Ini ialah isu yang sama ada diperkenalkan oleh tampung ini dan sedang diusahakan, atau daripada versi sebelumnya dan masih belum dibetulkan.
- Mengambil item daripada cache boleh menyebabkan aksara menjadi beku di tempatnya untuk tempoh masa yang panjang.
- Mengambil item dari bunker dan cache secara berturut-turut boleh menyebabkan salah satu item tidak boleh dipilih.
- Pemain tidak boleh menyahkawan pemain lain yang berkawan melalui kod rakan.
- Pemain mungkin tidak dapat memilih pemuatan atau kembali ke penghantaran apabila menyertai sesi permainan berbilang pemain melalui Kad Aktiviti PS5.
- Kadangkala pengganda ganjaran misi mungkin tidak digunakan.
- Objektif misi HUD memaparkan nombor yang berbeza untuk pelanggan dan hos semasa beberapa misi.
- Perisai lalai sentiasa ditunjukkan semasa melihat ikatan perang, tanpa mengira perisai yang telah dilengkapi pemain.
- Paparan kotak sembang teks terhalang oleh kotak surat sinematik semasa pengekstrakan.
- Sesetengah teks dalam HUD/UI tiada atau tidak dipaparkan dengan betul.
- Pemain mungkin mengalami masalah apabila ramai pemain cuba log masuk dan/atau bermain pada masa yang sama:
🔹 Kadar log masuk mengehadkan
🔹 Pemain mungkin terputus sambungan semasa bermain
🔹 Pelbagai isu UI mungkin muncul apabila permainan berinteraksi dengan pelayan
🔹 Sesetengah permainan mungkin tidak boleh disertai oleh orang lain untuk tempoh yang singkat
Pada saluran Helldivers 2 Discord, studio memberikan nilai sebenar perubahan baki:
- Pemecah: Mengurangkan kapasiti majalah daripada 16 kepada 13, meningkatkan mundur daripada 30 kepada 55
- Railgun: Mengurangkan penembusan perisai, mengurangkan kerosakan pada bahagian musuh yang tahan lama
- Pencuri api: Peningkatan kerosakan sesaat sebanyak 50%
- Meriam Laser: Peningkatan kerosakan terhadap bahagian musuh yang tahan lama, peningkatan penembusan perisai, peningkatan ergonomik
- Penghukum: Meningkatkan jumlah kapasiti peluru daripada 40 kepada 60, meningkatkan daya stagger, meningkatkan kerosakan daripada 40 setiap peluru kepada 45 setiap peluru
- Sembur Pemutus & Berdoa: Meningkatkan penembusan perisai, meningkatkan kadar tembakan daripada 300 kepada 330, meningkatkan bilangan pelet daripada 12 kepada 16 setiap pukulan, mengurangkan saiz majalah daripada 32 kepada 26
- Beg galas Perisai Tenaga: Peningkatan kelewatan sebelum mengecas semula
- Baraj Orbital 380mm dan 120mm: Peningkatan tempoh pengeboman, penurunan penyebaran
Penjelasan Perubahan Pengimbangan Patch Terkini Helldivers 2 Daripada Kepala Anak panah:
Menurut Alex K dari Arrowhead Game Studio, ini adalah "pusingan pertama" dalam "siri tidak berkesudahan" perubahan keseimbangan yang masuk ke dalam permainan. Mereka mahu menjadi benar-benar telus tentang keseimbangan permainan, dan matlamat mereka adalah untuk memberikan pemain pelbagai pilihan senjata, dan di mana setiap senjata mempunyai tujuannya dan tidak ada yang "lebih baik" daripada yang lain.
Berikut adalah penjelasan daripada Alex K. Arrowhead mengenai perubahan di mana Autocannon digunakan sebagai contoh senjata yang seimbang.
“Autocannon AC-8 ialah contoh yang baik bagi senjata yang seimbang: ia mempunyai pukulan yang kuat, mempunyai julat yang sangat baik, tetapi memerlukan anda membawa beg galas peluru atau meminta rakan membantu anda. Pelancar Granat GL-21 adalah contoh yang bertentangan. Ia adalah senjata tujuan am yang baik yang memberikan anda begitu banyak fleksibiliti, ia jelas tidak boleh menangani terlalu banyak kerosakan tanpa menjadi terlalu kuat.”
Alex K. kemudian menerangkan bagaimana meta semasa, dan bagaimana Pemutus, Railgun dan Ransel Penjana Perisai telah menjadi "terlalu berkuasa" dengan sedikit kelemahan kepada mereka.
“Tetapi senjata yang berkuasa dan serba boleh menjadi pilihan yang tidak perlu semasa fasa pemilihan senjata. Ia merampas agensi anda sendiri, kerana "meta" lapuk memaksa anda membuat pilihan yang tidak adil antara senjata yang menyeronokkan dan yang berkesan. Pendek kata: Senjata berkuasa tidak boleh terlalu serba boleh, senjata serba boleh tidak boleh terlalu berkuasa.
Setelah mengatakan semua itu, selepas menganalisis maklum balas pemain dan data yang kami kumpulkan sepanjang bulan lalu, kami menemui tiga pesalah terbesar prinsip itu:
Pemutus SG-225
RS-422 Railgun
Beg galas Penjana Perisai SH-32
Ketiga-tiga mereka agak kuat dengan kelemahan yang terlalu sedikit, membayangi semua pilihan lain pada tahap kesukaran yang lebih tinggi. Jadi dengan tampung ini, mereka mendapat kelemahan yang ketara untuk mengimbangi kuasa mereka. Walau bagaimanapun, kami amat percaya bahawa perubahan itu tidak akan merosakkan binaan ini, sebaliknya membantu item yang terjejas mencari tempat mereka di antara pilihan lain dan kekal berkesan dalam tangan yang berkebolehan.”
Akhir sekali, pereka bentuk tahu bahawa orang yang menggunakan ketiga-tiga item itu akan ditandakan sedikit oleh nerf, dan bagaimana ia kelihatan seperti hukuman kerana "terlalu pandai dalam permainan." Alex K. meminta pemain untuk tidak membandingkan item yang diubah dengan versi lamanya, tetapi untuk "menilai yang sedia ada sebagaimana adanya dan lihat jika ia masih mempunyai tempat di hati anda."
Adakah ini akan mengubah meta permainan — terutamanya kerana beberapa senjata telah digilap? Kami akan tahu dengan pasti dalam beberapa hari akan datang!
Walaupun patch baki ini tidak membawaEXO-45 Patriot Mech ke dalam permainan, yang sepatutnya akan masuk tidak lama lagi. Sebaik sahaja kami mengetahui lebih lanjut tentang itu, kami akan memberitahu pembaca kami.
Bacaan Berkaitan:
- Bos Arrowhead Menembak Khabar angin Pengambilalihan Sony, Studio "Milik Bebas"
- Halaman Statistik Senjata Awal Helldivers 2 Didedahkan, Ditarik Memandangkan Ia Disifatkan "Terlalu Kompleks untuk Pemain"
- Laporan Mingguan Helldivers 2 – Helldiver Dinobatkan sebagai Wira Tempatan, Ancaman Baharu Dengan Nama dan Kemas Kini tentang Malevelon Creek
Sumber:Hellidivers Discord