Bukan mudah untuk membangunkan permainan berdasarkan hartanah yang besar dan mantap. Sudah tentu, ia berfungsi kadang-kadang (iaitu francais Batman Arkham), atau ia berkesan menentangnya (lihat: Marvel's Avengers). Tetapi apabila ia berfungsi, ia adalah sesuatuajaib. Dengan francais Harry Potter, ia bukanlah satu tugas yang mudah. Walaupun kami mempunyai beberapa permainan berdasarkan IP selama bertahun-tahun, tiada satu pun yang cukup baik untuk memenuhi jangkaan peminat…iaitu, sehingga kini, kerana Avalanche telah melakukan perkara yang mustahil: studio telah membuat permainan Harry Potter berbaloi untuk dimainkan walaupun anda bukan Potterhead! Ya, Hogwarts Legacy berjaya membuat mantra, dan ia adalah sihir yang sangat hebat. Ingin tahu? Teruskan membaca untuk ulasan kami (tiada spoiler).
Saya seorang Ahli Sihir, Harry
Berlatarkan tahun 1890-an, Hogwarts Legacy akan menyaksikan pemain mengambil kisah baharu hampir sedekad sebelum acara buku itu. Walaupun lokasi seperti sekolah sihir Hogwarts dan tapak jiran lain akan kelihatan dan terasa biasa, dunia Hogwarts Legacy tidak seperti mana-mana tempat seperti yang anda lihat setakat ini.
Sebelum anda memulakan perjalanan anda, anda akan mempunyai peluang untuk mencipta watak anda, dan walaupun bukan pencipta yang paling dalam, ia adalah paling tidak boleh digunakan kerana anda akan dapat memilih daripada pelbagai pilihan gaya rambut, jenis muka, kulit yang berbeza. nada, jantina dan juga nada suara anda. Terdapat pratetap juga, jika anda lebih suka menjimatkan masa mencipta watak anda.
Dari situ, permainan itu melonjak ke dunia sebagai pelajar baharu yang serta-merta bermula sebagai tahun kelima. Kami bertemu dengan Profesor Fig, mentor utama kami, yang akan membimbing kami melalui plot utama permainan. Ia tidak mengambil masa yang lama untuk huru-hara berlaku, kerana anda akan berhadapan dengan seekor naga dan beberapa musuh yang kuat. Di sinilah kita belajar tentang antagonis permainan itu, seorang jembalang bernama Ranrok, yang bersungguh-sungguh mencari sumber mantera terlarang purba dan kuat yang memberikan pemakainya dengan sihir gelap yang sukar diduga.
Di sinilah anda terikat dengan sesuatu, kerana ia mendedahkan bahawa anda telah mewarisi jenis keupayaan istimewa yang membolehkan anda melihat sihir purba yang telah lama hilang. Jenis sihir yang kebetulan dikejar oleh Ranrok.
Maka bermulalah perjalanan anda dalam memburu sumber ini.
Tanpa spoiler, Avalanche melakukan kerja yang hebat dengan cerita Hogwarts Legacy. Ia menarik dengan kandungannya yang ditulis dengan baik, penuh dengan tradisi yang terasa seperti penghormatan hormat kepada bahan sumber sambil mengembangkannya. Untuk menggambarkannya dengan lebih baik, rasanya seperti novel atau filem yang baru dikeluarkan (dan bukan dalam pengertian Fantastic Beast sama ada,) sesuatu yang peminat Harry Potter telah mendesak sejak tamat siri asal.
Walau bagaimanapun, betapa ajaibnya dunia Hogwarts, pelakon watak yang disematkan bintang yang akan anda temui sepanjang perjalanan mencuri perhatian. Peminat filem tahu dengan tepat sejauh mana perkembangan mereka, terutamanya apabila ia melibatkan pengenalan watak baharu, kerana walaupun anda mungkin membenci mereka dalam konteks cerita, terdapat sejumlah besar bakat yang diberikan oleh pelakon dalam lakonan mereka. , memenangi anda dengan prestasi yang boleh dipercayai. Hogwarts Legacy lebih hebat dalam menyampaikan persembahan itu, dengan Simon Pegg sebagai guru besar memberikan salah satu persembahannya yang paling lucu.
Menambah lagi suasana Harry Potter adalah lokasi itu sendiri. Istana Hogwarts adalah watak besar untuk dirinya sendiri. Ia sangat hidup, kerana ketika tingkat dan dewan dipenuhi dengan pelajar yang menjalani hari mereka, pelbagai objek seperti bingkai gambar, perisai ksatria dan barang-barang lain boleh berinteraksi atau berinteraksi dengan anda semasa anda melaluinya. Bisikan yang tidak menyenangkan boleh didengari seolah-olah istana memanggil anda untuk memberitahu anda tentang rahsia yang disimpannya atau memberi amaran tentang azab yang akan berlaku yang menanti.
Saya asyik dengan dunia yang telah dihasilkan oleh Avalanche Studios dengan Hogwarts Legacy, kerana begitu banyak cinta dan perhatian terhadap perincian telah diberikan kepadanya. Setakat ini, ini adalah gambaran terbaik permainan Harry Potter setakat ini, dan itu boleh dikatakan banyak, memandangkan ia tidak membintangi Harry Potter.
Melafazkan Mantra
Walau bagaimanapun, dunia permainan ini hanya sekuat jika permainan cukup menarik untuk memastikan anda bermain dan sekurang-kurangnya, Avalanche Studios telah cemerlang dalam membuat anda berasa seperti ahli sihir sejati apabila ia datang kepada permainan.
Dimainkan daripada perspektif orang ketiga, adalah mudah untuk mengetepikan Hogwarts Legacy sebagai satu lagi penembak orang ketiga generik over-the-shoulder berdasarkan penampilan sahaja. Dan walaupun ia memberikan kesan itu pada permulaan, sebaik sahaja anda mula membuka kunci semua mantera, ramuan dan sifat yang berbeza, anda dengan cepat menyedari bahawa terdapat lebih banyak kedalaman daripada apa yang anda lihat pada skrin.
Terdapat berpuluh-puluh mantra untuk diperoleh dan dipelajari, dengan beberapa memberi anda kebolehan tambahan untuk membuka kunci kawasan dan item lain, dengan yang lain membantu anda dalam pertempuran. Potterheads akan melihat mantra biasa muncul, seperti Wingardium Leviosa, Lumos, dan seumpamanya, tetapi mantra lain dibuat hanya untuk permainan itu.
Semua mantra ini dimainkan dalam sistem kombo, membolehkan anda beralih dari satu mantra ke mantra seterusnya dengan lancar. Saya teringat tentang pertempuran siri Batman Arkham, di mana anda boleh bergerak dengan kebebasan sedemikian dan tidak perlu risau tentang ditakluki oleh serangan musuh, kerana Hogwarts Legacy menawarkan mekanik yang mudah disekat dan menangkis yang berfungsi dengan baik.
Satu perkara yang perlu disebutkan ialah anda boleh mempelajari beberapa mantera terlarang daripada Ilmu Hitam. Walaupun ia menambah kepelbagaian kepada pertempuran, secara logik dan naratif, saya kecewa kerana ia tidak mempunyai akibat. Tiada sistem moral dalam Legacy Hogwarts, sesuatu yang boleh mendapat manfaat daripadanya. Ini bermakna walaupun anda boleh memainkan watak "jahat", ia tidak mempunyai implikasi yang ketara terhadap cerita itu sendiri di luar beberapa pilihan yang tidak bergantung pada gaya permainan anda.
Ia adalah sama untuk Piala Rumah, kerana semuanya telah ditetapkan. Tiada sistem pemarkahan sebenar, menjadikan pemilihan rumah yang anda ingin duduki berasa kurang penting. Oh well, sentiasa ada harapan untuk sekuel untuk menangani perkara ini.
Meneroka Dunia Sihir Hogwarts
Di luar pencarian cerita utama ialah dunia terbuka yang luas yang penuh dengan perkara untuk ditemui dan dilakukan. Ia adalah jenis dunia yang tidak bermain permainan nombor juga, kerana walaupun mempunyai beratus-ratus koleksi bertaburan di atasnya, sebenarnya terdapat banyak perkara unik untuk dilakukan.
Misi sampingan mungkin antara yang terbaik yang pernah saya temui dalam dunia terbuka, membandingkannya dengan The Witcher 3, God of War Ragnarok, dan juga Elden Ring sedikit sebanyak. Saya jarang mendapati diri saya bermain dalam dunia terbuka dan ingin menerokainya kerana kandungan uniknya.
Selain itu, anda boleh mengambil bahagian dalam misi perhubungan, yang sama panjangnya dengan kempen utama. Misi ini akan melihat anda menjalani jalan cerita yang unik dengan rakan yang anda temui sepanjang perjalanan. Fikirkan anda, anda tidak boleh meminati mana-mana watak, tetapi misi ini terasa sangat peribadi, sehingga melebihi kempen utama di beberapa bahagian. Mereka hebat.
Aktiviti sampingan lain termasuk permainan mini, seperti perlumbaan penyapu (tiada Quidditch, sedihnya), penjara bawah tanah, memburu raksasa dan teka-teki seperti denai Merlin. Saya tidak pernah merasa seperti saya mengalami detik yang membosankan meneroka, terutamanya apabila terbang mengelilingi dunia dan melawat beberapa landskap cantik yang pernah saya lihat dalam permainan video.
Walaupun Hogwarts Legacy tidak memilih visual fotorealistik, arah seninya benar-benar sesuatu untuk dilihat. Semuanya terasa seperti dipetik terus daripada filem itu. Saya telah menghabiskan berjam-jam terbang di atas batang penyapu saya dengan rasa kagum pada keindahan dunia. Sungguh memalukan bahawa tiada mod foto untuk merakam momen yang sempurna.
Bagi koleksi, ia agak menggembirakan. Saya berpuas hati, tetapi menjadi seorang pelengkap, mempunyai ratusan, dan itu adalah dengan "s" pada penghujungnya, agak mimpi ngeri. Itu kerana mantra untuk menghantar dan menyerlahkan objek dan musuh, Revelio, hanya bertahan beberapa saat, tanpa cara untuk meningkatkannya. Saya telah menghabiskan banyak masa di tanah Hogwarts untuk membuat persembahan tanpa henti kerana kelajuan objek hilang dan keterlihatan rendah. Jari bersilang, tampalan semacam menangani ini akhirnya.
Keajaiban Perkakasan Generasi Seterusnya
Walaupun Hogwarts Legacy akan datang ke konsol generasi terakhir akhir tahun ini, sukar untuk membayangkan bagaimana permainan itu akan berjalan pada platform tersebut, memandangkan skalanya dan betapa cantiknya ia berjalan pada perkakasan PS5. Saya terkejut kerana, dalam hal ini, saya menjangkakan satu lagi senario Gotham Knight di mana permainan itu kelihatan baik secara visual tetapi berjalan seperti omong kosong. Tidak, dan dalam kempen saya selama 30 jam lebih, saya telah menghadapi satu atau dua halangan, iaitu semasa cutscenes.
Mod prestasi ialah 60fps yang lancar, dengan ketepatan menyasarkan 30fps pada 4K, manakala terdapat juga kesetiaan mod pengesanan sinar. Mod lain adalah untuk mereka yang lebih suka visual yang lebih baik, tetapi saya merasakan mod prestasi adalah cara untuk pergi. Nasib baik permainan ini menyokong bingkai sesaat yang tidak terhad dalam kedua-dua kesetiaan dan prestasi, jadi jika anda mempunyai TV atau monitor VRR, anda boleh memanfaatkan sepenuhnya rangsangan bingkai.
Bermain pada PS5 secara khusus, Avalanche menggunakan semua ciri perkakasan dengan baik. Masa pemuatan hampir serta-merta antara kawasan, begitu juga perjalanan pantas. Penggunaan audio 3D juga luar biasa, kerana meneroka Forbidden Forrest boleh berasa ngeri apabila anda mendengar dahan patah di kejauhan dan hamburan kaki dari labah-labah yang berkelip di atas tanah hutan.
Haptik DualSense dan pencetus penyesuaian juga digunakan, dengan maklum balas yang hebat membolehkan anda merasai setiap ejaan yang anda lemparkan. Saya tidak suka menggunakan pembesar suara audio dalam kebanyakan permainan saya, tetapi dalam kes Hogwarts Legacy, ia menggunakannya dengan sangat baik. Mempamerkan keseluruhan yang hebat tentang perkara yang boleh dilakukan oleh pengawal untuk membantu meningkatkan tahap perendaman permainan.
Sepuluh Mata Untuk Gryffindor
Saya mengucapkan ini dengan pujian setinggi mungkin apabila bercakap tentang Avalanche Studios dan Hogwarts Legacy. Avalanche Studios lakukan untuk Harry Potter apa yang Rocksteady lakukan untuk Batman; padanan yang sempurna, memberikan pengalaman tulen dan tulen seperti yang lain. Selama lebih 20 tahun yang lalu, saya telah mengimpikan permainan Harry Potter dunia terbuka yang mempunyai segala-galanya yang anda harapkan daripada permainan Harry Potter, dan Avalanche akhirnya mencapai impian itu. Perhatian terhadap perincian yang telah diberikan kepada permainan ini, kasih sayang dan penjagaan, dan dedikasi murni pasukan. Semuanya berlalu tanpa disedari.
Saya berasa seperti kanak-kanak semula, mengimbas kembali setiap detik ajaib yang pernah saya alami dengan francais itu, menjerit dan melompat keseronokan pada setiap minit permainan saya. Saya amat mengesyorkan bermain Hogwarts Legacy, kerana ia merupakan pelopor awal untuk Game of The Year yang mudah.
Markah: 10/10
Kebaikan
- Permainan – Ia mempunyai permulaan yang perlahan, tetapi apabila mantera, sifat dan ramuan mula mengalir masuk, anda akan mendapati ia lebih mendalam daripada yang kelihatan.
- Dunia – Bukan sahaja ini merupakan penggambaran terbaik Hogwarts dalam permainan video lagi, dan dunia di sekeliling sekolah itu penuh dengan pengetahuan dan akan membuatkan mana-mana peminat Harry Potter tersenyum beberapa kali.
- Visual sangat memukau. Mereka kelihatan dan berasa seperti tercabut dari halaman dan filem.
- Mod prestasi pada PS5 mengekalkan 60fps yang stabil untuk kebanyakan masa.
- pameran ciri DualSense PS5 yang sangat baik.
- Mempunyai beberapa pencarian sampingan terbaik yang pernah saya mainkan dalam dunia terbuka.
- Muziknya, jika anda menyukai runut bunyi yang dipaparkan dalam filem, anda akan menyukainya di sini.
Keburukan
- Tidak dapat meningkatkan Revelio, mantra yang menyerlahkan item, musuh dan sebagainya. Ia menjadi menjengkelkan apabila menekan secara berterusan, sehingga ke tahap tanpa henti di beberapa tempat. Itu menjadikan barang koleksi berasa seperti tugas.
- Pelbagai musuh berada di bahagian rendah, terutamanya terdiri daripada jembalang dan ahli sihir gelap. Ia boleh menjadi tua sedikit.
- Tiada sistem moral - Terdapat jampi Terlarang, namun hampir tiada akibat untuk menggunakannya. Ia semacam membawa anda keluar apabila anda menganggap lelaki yang baik dan menggunakan mantra penyeksaan dan sebagainya.
- Tiada mekanik House Cup. Saya ingin melihat ini dilaksanakan dengan mata yang sepatutnya diberikan dan ditolak.
Kod ulasan Hogwarts Legacy disediakan oleh penerbit. Permainan ini telah diuji pada PlayStation 5. Anda bolehbaca ulasan dan dasar pemarkahan MP1 di sini.