Ubisoft telah melancarkanHyper scapeKemas kini 1.20 Oktober 6 Patch, atau dikenali sebagai Kemas Kini Tajuk Musim 2! Ini membawa senjata baru ke dalam lipatan, mod dan banyak lagi! Kepala di bawah untuk nota patch penuh.
Ciri -ciri baru
Senjata Baru - Atrax
Atrax adalah senapang penuh auto yang menembak projektil letupan melekit.
Projektil kimia dari atrax akan meletupkan serta -merta apabila memukul pesaing, tetapi apabila memukul permukaan persekitaran, mereka akan melekat padanya dan meletupkan tidak lama selepas itu.
Mana -mana sasaran musuh yang ditangkap dalam bidang kesan letupan akan mengalami kerosakan dan kesan kelembapan yang singkat.
Atrax adalah senjata yang efisien dan serba boleh, tetapi ia mempunyai saiz klip majalah yang sangat terhad, jadi tonton peluru peluru anda dengan teliti!
- Kerosakan di seluruh Fusion:20/22/24/26/29
- Saiz klip merentasi Fusion:5/5/5/5/5
- Kadar Kebakaran:170 rpm
- Letupan aoe:4.5r
- Kesan Kelembapan:Pergerakan -20% (0.75s)
Hack "Masa Terhad" Baru - Platform
Hack Platform akan membuat debutnya dalam Hyper Scape sedikit kemudian dalam Musim 2, semasa kami memperkenalkan mod masa terhad baru.
Ia akan membolehkan untuk menggunakan platform kecil berhampiran anda, untuk menyeberangi jalan -jalan besar membina titik pandang sementara. Platform Hack mempunyai cooldown terpendek semua hacks hyper scape dengan masa minimum cooldown 3s pada gabungan penuh! Anda akan dapat membuat platform dengan mudah tetapi berhati -hati kerana ia agak rapuh, dan sebarang kerosakan akan memusnahkannya.
- Cooldown merentasi Fusion:8/7/6/5/3s
- Mata Hit:1
- Tempoh Kesan:8s
- Platform Aktif Max:2
Nota pemaju: Kami memutuskan untuk memperkenalkan hack platform kemudian dalam Musim 2, dan hanya dalam mod permainan tertentu buat masa ini. Kembalinya hack magnet (lihat di bawah) sudah hampir menambah hack baru ke meta permainan dan yang perlu diselesaikan. Kami juga merasakan lebih baik untuk mencuba platform dalam beberapa mod masa terhad kami, seperti lantai yang akan datang adalah mod lava di mana ia boleh mempunyai kesan yang sangat menarik.
Hack Magnet
Hack magnet akhirnya kembali! Dengan pembebasan Musim 2, kami telah menetapkan isu -isu bunyi yang berkaitan dengan magnet, yang membolehkan kami mengaktifkan semula sekarang. Ia kembali dalam keadaan yang sama seperti pada awal musim 1.
- Cooldown merentasi Fusion:14/14/21/11/9S
- Mata Hit:10
- Magnet aktif maksimum:1
Acara slaid tak terhingga
Slaid Infinite adalah acara permainan baru di mana tempoh semua pergerakan gelongsor menjadi hampir tak terhingga, membolehkan anda meluncur untuk jarak jauh. Walaupun tergelincir berasa bebas untuk menembak di sekeliling anda 360 gaya! Cabar skuad anda ke slaid!
- Kesan: Slaid kini berterusan selepas mencapai kelajuan pelayaran, jika tidak terganggu.
- Tempoh acara:50 -an
Sistem Kedudukan Pemain
Musim 2 memperkenalkan versi pertama sistem ranking pemain baru kami yang bertujuan untuk membawa kelebihan daya saing kepada masyarakat dengan membenarkan pemain membandingkan kemajuan bermusim mereka antara satu sama lain. Nota: Sistem ini tidak menjejaskan pembuatan jodoh.
Ada6 pangkatDalam Musim 2:
- Gangsa
- Perak
- Emas
- Platinum
- Berlian
- Juara
Pada akhir masing -masingSkuad Crown Rushpadankan anda bermain anda akan menerima apingat(Gangsa, perak dan lain -lain) Berdasarkan 3 statistik:
- Penempatan perlawanan akhir
- Jumlah pembunuhan
- Jumlah kerosakan
Anda akan memulakan musim tanpa henti sehingga anda berkumpul sekurang -kurangnya10 pingat, maka sistem akan menendang dan pangkat awal anda akan dikira dan muncul, berdasarkan:
- Anda10 pingat perlawanan teratasdalamSkuad Crown Rushuntuk musim ini
- Purata anda membunuh musim ini
- Penempatan perlawanan purata anda pada musim ini
Kedudukan anda akan dipaparkan di papan nama anda dalam permainan.
Selepas penempatan awal anda,anda boleh terus meningkatkan pangkat anda sepanjang musimDengan mendapatkan pingat yang lebih baik atau meningkatkan purata pembunuhan & penempatan anda. Setiap kali anda mendapat pingat yang lebih baik daripada yang kini berada di 10 teratas anda, yang mempunyai skor perlawanan terendah akan digantikan oleh yang baru.
Buat masa ini, hanyaPerlawanan skuad Crown Rush akan dikira ke arah kedudukan pemain. Mod permainan masa terhad tidak menjejaskan pangkat pemain kerana mereka mempunyai pengubahsuaian permainan yang mempunyai kesan yang signifikan terhadap nilai prestasi yang mempengaruhi skor pertandingan.
Butiran kedudukan anda dapat dilihat setelah setiap pertandingan pada akhir skrin pertandingan, dan andaprofil pemainjuga telah dinaik taraf dengan statistik tambahan untuk menyokong sistem ini.
Nota pemaju: Ini hanya permulaan untuk sistem ranking pemain, dan kami akan terus menambah ciri -ciri pada masa akan datang. Sila ambil perhatian bahawa versi pertama ini akan menjadi ujian untuk mengimbangi sistem yang mungkin kita perlu menyesuaikan & menetapkan semula semasa musim jika perlu.
hadiah harian
Setiap hari, anda kini boleh mengumpul aHadiah harian percumaDi dalam kedai! Cukup menuju ke portal Marketplace yang terletak di hab playscape dan pilih jubin hadiah harian di tab kedai.
Hadiah harian akan memberi anda pelbagai ganjaran yang boleh berkisar dari titik pertempuran untuk meningkatkan lulus pertempuran anda, kepada ganjaran kosmetik yang unik. Semasa anda mengumpulkan hadiah harian, terdapat juga perkembangan ke arah aHadiah khasyang menjamin kejatuhan ganjaran kosmetik khas. Setiap kali anda mengumpul 6 hadiah harian, anda akan dianugerahkan 1 hadiah khas.
Hadiah baru boleh didapati di1PM ET / 5PM UTC Setiap Hari!
Profil Skuad & Akses Profil
Profil pemain telah diperluas ke skuad semasa anda juga. Anda kini boleh mengakses profil & statistik pada bila -bila masa terus dari menu sosial, di mana anda sudah dapat menguruskan pilihan skuad anda.
- profil skuadtelah ditambah sebagai tambahan kepada profil anda sendiri.
- Profil kini boleh diakses pada bila -bila masa dariMenu Sosial, bukan hanya di hab playscape.
- Statistik kedudukan pemain berikut telah ditambah dalam profil:
- Skor perlawanan terbaik
- Skor musim semasa
- Purata kerosakan setiap perlawanan
- Purata penghapusan setiap perlawanan
- Penempatan purata
Cabaran Rekap & Akses Menu
Sistem cabaran telah menerima beberapa ciri baru untuk mendedahkannya dengan lebih baik dan membuat cabaran menguruskan lebih mudah, walaupun semasa perlawanan.
- Sekarang ada acabaran rekapPada HUD di kedua -dua hub hyper scape dan lobi.
- Sekarang mungkin untukAkses menu Cabaran Penuh pada bila -bila masa semasa perlawanan, dari peta (peta Hab Hyper Scape telah ditambah untuk menyokong tingkah laku ini).
- Anda boleh mencabut cabaran dari menu Cabaran untuk mengawal cabaran yang ingin anda lihat dalam HUD.
Hologram Contender
Sehingga Musim 2, hologram besar Neo Arcadia hanya memaparkan rahmat muktamad. Sekarang pemimpin perlawanan setiap permainan akan mempunyai hologram, nama & statistik mereka sendiri yang dipaparkan semasa perlawanan! (Pemimpin perlawanan adalah pesaing dengan kiraan penghapusan tertinggi pada bila -bila masa.)
Juga, dalam hub hyper scape hologram Hosting Contender kini akan dipaparkan.
Tetapan Auto-Sprint
Memenuhi salah satu permintaan kualiti hidup komuniti kami yang paling kerap, tetapan baru telah ditambah kepada pilihan permainan untuk mengaktifkan fungsi automatik. Sebaik sahaja diaktifkan, anda akan sentiasa berlari apabila bergerak ke hadapan tanpa menekan butang tambahan yang diperlukan. Simpan jari anda!
Tetapan ini dimatikan secara lalai.
Susun atur pengawal jarak dekat
Bagi pemain pengawal, kami telah menambah pratetap susun atur kawalan baru yang memperkenalkan tindakan huru -hara segera; Ia bermula dari konfigurasi yang sama sebagai susun atur lalai dengan penambahan butang huru -hara langsung pada klik tongkat kanan (R3).
Perhatikan perubahan berikut juga:
- Emote 3 tidak dapat diakses dalam skim kawalan itu.
- DPAD UP digunakan untuk ping.
Nota Pemaju:Ini hanyalah susun atur pertama yang memberi pemain pengawal akses kepada tindakan huru -hara segera; Lebih banyak pratetap dengan pilihan itu akan ditambah tidak lama lagi.
Senarai permainan mod permainan
Bermula dengan Musim 2, format di mana mod permainan tersedia untuk dimainkan akan berubah untuk menawarkan pilihan antara mod yang lebih kompetitif & ranking, dan lebih banyak arked.
TheSkuad Crown Rushjubin akan menjadiperingkatmod (apabila anda bermain dalam mod itu, anda akan mendapat skor peringkat). Mod ini akan hadir untuk sepanjang musim.
Jubin mod permainan kedua akan menawarkan lebih banyakarked-senarai main yang berorientasikan yang akanberputar setiap minggu. Mod arked tersebut akantidak disenaraikan(Mereka tidak akan mendapat skor kedudukan anda) dan akan menawarkan pengalaman yang kurang kompetitif.
- Musim akan bermula denganPerang FaksiSebagai mod arked, dan kemudian berubah setiap minggu sepanjang musim.
- Mod masa yang terhad tidak lagi akan muncul sebagai jubin ketiga dan digantikan dengan berkesan oleh putaran mod arked.
- Walaupun ini bermaksud kekalmod solo tidak akan sentiasa ada, ia akan menjadi sebahagian daripada putaran dalam senarai main arked.
Nota Pemaju:Perubahan di sini adalah untuk menguruskan komuniti pemain kami dengan lebih baik tanpa memecah mereka di antara senarai main yang terlalu banyak sekaligus. Matlamatnya juga untuk memberi pilihan mod permainan yang lebih jelas untuk pemain yang lebih kompetitif kami sementara juga menyediakan kawasan arked bagi mereka yang mencari tekanan yang kurang dalam pengalaman mereka.
Senjata
Semua senjata peluru kini mempunyai kerosakan kerosakan (Nota: Sniper Rifle menerima perubahan ini dalam patch terakhir kami). Kesannya berbeza dari senjata ke senjata tetapi secara keseluruhan, niat tetap sama: matlamatnya adalah untuk mengelakkan serangan julat panjang yang kasar, tidak membuat kerosakan pada parameter utama gelung pertempuran.
Bagi pelbagai senjata juga, iklan telah menerima rangsangan dari segi penasihat matlamat kedua-dua PC & konsol untuk mengukuhkan nilainya berbanding hip-fire.
Dragonfly
- Sangat dikurangkan.
- Mengeluarkan tendangan FOV ketika menembak dengan senjata.
- Kerosakan Kerosakan:150m+
- Peningkatan iklan AIM-Assist.
- Mengurangkan Aim-Assist Hip-Fire.
- Peningkatan peluru yang semakin meningkat di Hip-Fire.
Nota Pemaju:Dragonfly telah menerima beberapa penambahbaikan untuk menjadikannya lebih selesa dan cekap dalam iklan. Seperti untuk kerosakan senjata lain yang telah ditambah tetapi Dragonfly tetap senjata dengan julat terpanjang selepas senapang sniper protokol.
Harpy
- Kerosakan Kerosakan:40m+
- Peningkatan iklan AIM-Assist.
- Sedikit dikurangkan Hip-Fire Aim-Assist.
Hexfire
- Kerosakan Kerosakan:100m+
- Peningkatan iklan AIM-Assist.
- Sangat dikurangkan Hip-Fire Aim-Assist.
Ripper
- Kerosakan Kerosakan:100m+
- Peningkatan iklan AIM-Assist.
- Mengurangkan Aim-Assist Hip-Fire.
rusuhan 1
- Mengeluarkan tendangan FOV ketika menembak dengan senjata.
- Kerosakan Kerosakan:100m+
- Peningkatan iklan AIM-Assist.
- Mengurangkan Aim-Assist Hip-Fire.
Nota Pemaju:Perubahan FOV ketika menembak dengan Riot 1 merasa tidak selesa untuk beberapa pemain, kadang -kadang bahkan mencipta penyakit gerakan, ia telah dikeluarkan.
Protokol v
- Peningkatan kerosakan merentasi gabungan ke60/64/68/72/80(Sebelumnya 50/55/62/70/80)
- Kerosakan Kerosakan:200m+(Sebelum ini150m+)
Nota Pemaju:Berdasarkan maklum balas daripada pemain, kami meningkatkan kerosakan asas protokol, untuk memastikan anda dapat menghapuskan lawan dengan 2 tembakan badan. Kami bersetuju bahawa perlu mendarat 3 tembakan badan pada tahap gabungan rendah terasa membosankan. Kerosakan maksimum protokol tidak berubah.
Mammoth Mark i
- Kerosakan Kerosakan:40m+
Komodo
- Julat min untuk kerosakan penuh:12m(Sebelum ini 15m)
Hacks
Tambang
- Pemasa Pengaktifan:0.75s(Sebelum ini1s)
- Percepatan peluru:7(Sebelum ini6)
Nota Pemaju:Perubahan ini harus menjadikan lombong lebih reaktif dan lebih dipercayai dalam pertempuran.
mendedahkan
- Tempoh Kesan:8s(Sebelum ini6s)
Acara Permainan
Pemecut Cooldown
- Kesan: Kesan Global yang sangat mengurangkan Cooldown semua Hacks untuk tempoh
- Tempoh acara:45s(sebelumnya 50 -an)
Nota Pemaju:Pemecut Cooldown tidak lagi memerlukan pemain untuk mengambil kuasa dalam peta. Pengurangan cooldown adalah global dan mempengaruhi semua pemain untuk tempoh tersebut.
Bekalan peti
- Krat yang ditanam oleh acara ini kini kekal di peta sehingga dimusnahkan.
Mod & Sistem Permainan
Penambahbaikan Pembacaan Pembawa Mahkota
Satu siri penambahbaikan maklum balas telah dibuat kepada mahkota untuk membantu pesaing mengejar pembawa mahkota dan melawan rakan sepasukannya.
Pembawa Mahkota
- Kontras yang lebih baik & kebolehbacaan ikon mahkota dan pemasa ke atas pembawa.
- Kebolehbacaan yang lebih baik daripada penunjuk mahkota luar skrin.
- Pembawa mahkota musuh masih mempunyai garis besar emasmesraPembawa mahkota kini mempunyai garis besar putih (jadi jelas mereka bukan musuh).
Pembela Mahkota
- Rakan sepasukan pembawa mahkota musuh sekarangditurunkankepada semua melalui aemasMendedahkan penunjuk di atas kepala mereka.
Nota Pemaju:Kami tahu menyelaraskan dengan musuh untuk melawan skuad yang melarikan diri dengan mahkota adalah sukar. Penambahbaikan visual ini harus membantu mengenal pasti pemain yang tepat untuk disasarkan. Membuat pembawa mahkota lebih kelihatan juga akan membantu mengejarnya.
Penambahbaikan perang puak
Perang Faksi telah menerima satu siri penambahbaikan maklum balas untuk membongkarnya dari segi UI dan membuat pemulihan lebih mudah.
- Menyatukan ikon Revive rakan -rakan & rakan sepasukan.
- Mengeluarkan teks "bersedia untuk memulihkan" dari pasangan puak.
- Menambah nombor penunjuk pelbagai untuk mengalahkan Ikon Mate Mate.
- Faction Mate Revive Ikon Skala mengikut Jarak.
- Echoes tidak lagi tidak lagi melihat ikon "Call for Revive" untuk rakan -rakan puak (mereka masih akan melihat rakan sekerja 'walaupun).
peluru
- Semua kantung peluru kini memegang jumlah peluru yang normal. Umumnya, semua kantung senjata memegang 5x Reloads bernilai peluru (pada saiz klip penuh), dengan beberapa pengecualian seperti Skybreaker.
- Jumlah peluru yang diperoleh dari pickup kotak peluru telah dikemas kini untuk memberikan 20% daripada setiap kantung senjata. Ini bermakna ia memerlukan 5 pickup untuk mengisi setiap kantung senjata.
Komen pemaju:Perubahan ini lebih daripada pembersihan reka bentuk dan tidak boleh menjejaskan pengalaman permainan.
saluran suara lalai
- Saluran suara lalai telah ditukar kepada "Parti sahaja (swasta)". Ini akan berkesan untuk semua akaun yang baru dibuat (iaitu akaun sedia ada akan menyimpan tetapan semasa mereka).
Komen pemaju:Perubahan ini sedang dilakukan untuk mengurangkan interaksi MIC yang mengganggu untuk pemain yang lebih suka bergantung pada sistem ping untuk menyelaras dengan skuad rawak.
Penunjuk Tengkorak Merah
- Tengkorak merah yang muncul di tengah -tengah skrin apabila menghapuskan lawan telah diturunkan dari reticle.
Komen pemaju:Ini adalah satu lagi permintaan QOL komuniti yang kerap kami sangat gembira untuk membawa ke permainan dengan patch ini!
item loker menyusun
- Anda kini boleh memilih bagaimana item disusun di loker anda.
- Penapis berikut telah ditambah ke penapisan lalai:
- Tarikh Diperoleh - Terkini Pertama
- Tarikh Diperolehi - Tertua yang pertama
- Menaik abjad
- Abjad menurun
pelbagai tetapan
- Anda kini boleh memutuskan untuk memaparkan jarak pada penanda skuad dengan pilihan tiga tetapan:
- Selalu
- Di tepi skrin sahaja
- Tidak pernah
- Pada papan kekunci, kini anda boleh mengulangi butang "Pengendorsan" (iaitu mengucapkan tahniah kepada Skuadmate selepas menghapuskan musuh).
Pembetulan pepijat
senjata
- Memperbaiki masalah di mana senjata penuh auto kadang-kadang dapat menembak 2 peluru sekaligus.
- Memperbaiki masalah di mana Flash VFX FLAST RIPPER tidak disinari dengan kadar api senjata.
Hacks
- Tetapkan masalah di mana menggunakan hack dinding di bawah kaki anda selepas memukul siling akan menanam dinding yang tidak kelihatan.
audio
- Memperbaiki masalah di mana audio itu hilang sebahagiannya selepas ditarik oleh hack magnet.
- Dalam peperangan puak, mengeluarkan kulit khusus yang diulangi lebih dari sekali dalam masa yang singkat.
- Dalam Perang Faksi, menetapkan isu di mana anda dapat mendengar rakan puak lain dan bukan hanya skuad anda.
- Memperbaiki masalah di mana ping titik pemulihan dengan skuad yang kini menggunakannya tidak akan memainkan kulit.
- Memperbaiki masalah di mana Ultimate Grace Barks kadang -kadang tidak bermain semasa fasa penempatan.
- Memperbaiki masalah di mana Ultimate Grace Barks kadang -kadang tidak bermain ketika memasuki lobi.
dalam talian
- Dalam Perang Faksi, menetapkan masalah di mana beberapa pemain tidak beralih ke skrin kemenangan selepas puak musuh terakhir dihapuskan.
- Pada konsol, menetapkan masalah di mana pemain akan kehilangan fungsi sembang suara ketika memasuki kemudian keluar dari aplikasi Ubisoft Club.
ui
- Pada PC, menetapkan masalah di mana rebinding butang ping ke sesuatu yang lain daripada butang tetikus tengah masih akan menunjukkan input yang sama pada peta.