Ascendant Studios menghadapi beberapa pengecilan saiz yang malang akibat daripada keluaran permainan mereka baru-baru ini. Pagi ini, studio Immortals of Aveum kehilangan kira-kira 45% pasukannya akibat diberhentikan menurut tweet daripada Pengasas dan Ketua Pegawai Eksekutif syarikat Bret Robbins.
Berikut adalah tweet dari Robbins:
— Bret Robbins (@BretRobbins)14 September 2023
Dia mempunyai kata-kata yang baik, walaupun sedih, untuk dikatakan kepada ahli pasukan:
Hari ini, kami berasa sedih apabila kami berpisah dengan rakan dan rakan sekerja di Ascendant Studios – kira-kira 45% daripada pasukan kami. Ini adalah keputusan yang sangat sukar, tetapi perlu yang tidak dibuat dengan mudah; namun begitu, kami perlu membuat pelarasan ini sekarang setelah Immortals of Aveum telah dihantar. Kami menyokong mereka yang terjejas dalam setiap cara yang kami boleh, termasuk pakej pemberhentian yang komprehensif dan bantuan penempatan pekerjaan, serta perkhidmatan sokongan untuk mereka yang kekal. Jika studio anda sedang mencari artis dan jurutera UE5 yang terbukti, sila hubungi kami dan beritahu kami supaya kami dapat memperkenalkan anda kepada beberapa pembangun permainan yang sangat berbakat.
Saya sangat berbangga dengan apa yang telah dicapai oleh pasukan pembangunan bebas kami dengan Immortals of Aveum. Bersama-sama kami telah mencipta studio AAA baharu, IP baharu, mengenai teknologi baharu, semasa era industri kami yang sangat jarang berlaku. Kami telah mencurahkan semangat kami kepada Abadi, sambil memakai hati kami di lengan baju kami. Studio akan terus berfungsi seperti itu sambil kami menyokong pembangunan permainan ini dan IP Immortals kami bergerak ke hadapan dengan kemas kini dan tawaran masa hadapan.
Kepada pasukan saya yang membaca mesej ini, terutamanya mereka yang meninggalkan kami, terima kasih dari lubuk hati saya atas sumbangan anda yang tidak ternilai kepada budaya Ascendant dan impak besar anda dalam menghidupkan Immortals of Aveum. Kami tidak mendoakan anda selain kejayaan dalam bab seterusnya dalam kerjaya anda. Sila kekal berhubung.
Seperti yang dilihat di atas, studio telah menjanjikan pakej pemberhentian yang komprehensif dan bantuan penempatan kerja yang diharapkan dapat membantu meringankan beban mereka yang kehilangan pekerjaan. Mereka juga telah meminta pasukan yang mencari pembangun UE5 berpengalaman untuk menghubungi mereka.
Robbins juga mengesahkan dalam tweet bahawa pemberhentian ini adalah hasil daripada pelepasan Immortals of Aveum. Berkemungkinan permainan itu tidak menunjukkan prestasi yang cukup baik untuk mengekalkan kebanyakan pasukan, yang amat memalukan memandangkan pelancaran awal permainan itu adalahtertangguhuntuk "menyampaikan pelancaran yang kukuh."
Seperti biasa, ini adalah berita yang mengecewakan untuk dilihat. Pemberhentian dan pengecilan saiz, malangnya, adalah perkara biasa dalam dunia pembangunan permainan. Sungguh mengagumkan untuk melihat sesiapa sahaja menamatkan permainan apabila risiko untuk dilepaskan sentiasa menghampiri.
Kami di MP1st mengucapkan selamat tinggal kepada semua yang terjejas akibat pemberhentian pekerja.