Permainan Street Fighter 6 Dilepaskan, Butiran Pertama Didedahkan dan Keluar pada 2023

Capcom membawa artileri berat di Sony's State of Play, kerana kami bukan sahaja mendapat aPengumuman Resident Evil 4 Remake, tetapi kami juga mendapat rupa permainan Street Fighter 6 pertama kami! Di samping itu, kami kini tahu bahawa permainan ini akan dikeluarkan pada 2023 untuk kedua-dua PS4 dan PS5!

Lihat rakaman permainan (ia tidak banyak, tetapi masih!), di samping pengumuman mod “World Tour” yang merupakan pengalaman cerita pemain tunggal, dan Battle Hub, yang dikatakan Capcom “akan mengembangkan lagi skop pemain komunikasi dan penglibatan.”

Street Fighter 6, permainan seterusnya dalam siri ikonik, akan dikeluarkan pada 2023! Ambil bahagian dalam Fighting Ground, yang memfokuskan pada pengalaman permainan pertempuran klasik dengan mod daripada permainan sebelumnya dalam siri ini. Dua mod baharu akan tersedia bersama: World Tour, pengalaman cerita pemain tunggal yang mengasyikkan, dan Battle Hub, yang akan memperluaskan lagi skop komunikasi dan penglibatan pemain. Detik Anda. Perjuangan anda. Nantikan maklumat lanjut!

Satu lagi perkara baharu yang masuk dalam Street Fighter 6 yang didedahkan hari ini ialah ciri "Komen Masa Sebenar"! Ini akan membenarkan pengulas FGC dan seumpamanya untuk menggabungkan suara mereka mengulas pada perlawanan anda!

Memperkenalkan Ciri Ulasan Masa Nyata dalam#Pejuang Jalanan6!

Kami bekerjasama dengan pengulas FGC dan personaliti terkenal lain untuk menggabungkan suara mereka untuk mengulas perlawanan anda.

🎙️https://t.co/1fIYkF4gYA pic.twitter.com/yLKrO1RVA6

— Capcom USA (@CapcomUSA_)2 Jun 2022

Inginkan butiran lanjut? Capcom juga telah berkongsi maklumat mengenai enjin permainan, dan banyak lagi!

Pejuang Jalanan Klasik Dibina untuk Era Moden

Selepas Trailer Teaser kami pada bulan Februari, kami membayangkan rupa yang lebih realistik untuk Street Fighter 6. Kami berbesar hati untuk mengumumkan bahawa entri baharu dalam siri ini sedang dibangunkan pada RE Engine Capcom sendiri – sebelum ini digunakan untuk mencipta Resident Evil 7, Resident Evil Village, dan Devil May Cry 5. Dengan RE Engine, anda akan melihat visual yang dipertingkatkan dalam setiap aspek permainan. Butir-butir peluh akan mengalir ke seluruh kulit, otot akan tegang apabila digunakan, dan kelopak bunga sakura akan berkilat dan berpusing selaras dengan pergerakan watak. Gandingkan peningkatan grafik ini dengan percikan cat yang meletup dan rawatan grafiti yang menarik, dan anda akan mendapat gaya seni yang berbeza dengan Street Fighter 6.

Temui Watak Pertama

Dan apakah itu Street Fighter tanpa senarai watak ikoniknya? Kembali dalam Street Fighter 6 ialah Ryu, Chun-Li, dan Luke, yang kesemuanya telah menjalani reka bentuk semula untuk era baharu ini. Menyertai mereka adalah wajah baharu, Jamie yang akan menambah bakatnya sendiri pada permainan dengan set pergerakannya yang tidak menentu - berdasarkan tinju mabuk - yang menggabungkan tarian berbuka dan meneguk minuman yang melepaskan ki-unleashing.

Luke menggunakan latar belakangnya sebagai kontraktor untuk sebuah syarikat tentera swasta untuk mengajar seni mempertahankan diri campuran. Dia menghabiskan hari-harinya dengan makan makanan ringan, bermain permainan video dan mencabar lawan untuk pertarungan lama yang baik. Namun begitu, dia sentiasa mempunyai kemenangan dalam pandangannya.

Pilih Pergerakan:

  • DDT– Balingan kuat diaktifkan selepas pukulan pertama dari Overdrive (OD) Flash Knuckle. Berguna apabila anda inginkan kerosakan tambahan yang terjamin.
  • Tembakan Maut– Semburkan gelombang kejutan tambahan selepas Letupan Pasir OD untuk mendapatkan lebih banyak kerosakan selepas berdagang peluru.

Jamie ialah seorang pengaman dari Chinatown yang bercita-cita untuk berjalan mengikut jejak Yun dan Yang, Naga Kembar. Seorang penari yang pakar, Jamie meletakkan keadilan dan persahabatan di atas segalanya, mempertahankan bandarnya dengan seni mempertahankan diri.

Pilih Pergerakan:

  • Syaitan Di Dalam– Jamie menyedut minuman ki-unleashingnya untuk menaikkan Tahap Minumannya. Tahap yang lebih tinggi membuka kunci akses kepada pergerakan tambahan.
  • Tendangan Selam Bercahaya (Minuman Tahap 1+)– Semasa melompat ke hadapan, Jamie memanjangkan kakinya dan dengan cepat jatuh ke tanah. Berguna sebagai serangan mengejut atau cara untuk menutup jarak.

Ryu meneruskan latihan dalam usahanya yang tidak berkesudahan untuk mencari kekuatan sebenar. Berbudi bahasa dan ikhlas, dia mengembara ke seluruh dunia untuk mencari lawan yang layak. Setelah mengatasi Satsui no Hado, dia kini mendambakan sesuatu yang lebih hebat.

Pilih Pergerakan:

  • Hashogeki– Ryu menumpukan ki di tapak tangannya dan melepaskannya sedikit ke hadapan. Berguna sebagai susulan selepas rentetan blok dan kombo.
  • Caj Denjin– Ryu menyelubungi penumbuknya dengan Kuasa Ketiadaan, meningkatkan gerakan istimewa seperti Hadoken dan Hashogeki. Ryu terdedah semasa melakukan langkah ini, jadi pemasaan yang berhati-hati adalah kritikal.

Chun-Li ialah bekas ejen dari ICPO (International Criminal Police Investigation). Dia kini menjaga Li Fen, mangsa Insiden Bulan Hitam dari Street Fighter V. Dengan Shadaloo kini jatuh, Chun-Li mengajar kelas kung fu dan telah menjadi ahli yang disayangi masyarakat tempatan.

Pilih Pergerakan:

  • Tensho Kicks– Chun-Li naik ke udara dengan tendangan yang bertali arus. Berguna untuk menentang serangan lompat lawan atau untuk menutup kombo.
  • Aliran Ketenangan– Chun-Li bertukar kepada pendirian bertarung yang rendah dan tidak bergerak. Semasa dalam pendirian ini, butang serangan biasa Chun-Li berubah.

Sistem Pertempuran Dibina untuk Kreativiti

Dengan setiap Street Fighter baharu datang mekanik yang anda boleh kuasai untuk naik ke puncak. Memperkenalkan, Sistem Pemacu, tolok yang anda perlukan untuk mengurus dengan bijak dan yang matang dengan kreativiti. Anda boleh menggunakan Tolok Pemacu untuk melakukan lima teknik berbeza yang boleh meningkatkan serangan atau pertahanan anda dengan mudah.

Kesan Pemacu ialah serangan kuat yang boleh menyerap serangan masuk lawan dan boleh menyebabkan percikan dinding. Gunakan Drive Parry untuk menangkis serangan lawan anda dan isi semula Drive Tolok anda. Batalkan keluar dari Drive Parry atau serangan biasa ke Drive Rush untuk mendekati lawan anda dengan cepat. Seni Overdrive adalah serupa dengan Pergerakan EX daripada permainan terdahulu yang meningkatkan Pergerakan Khas anda. Gunakan Drive Reversal untuk melakukan serangan balas untuk mengeluarkan anda daripada situasi yang sukar. Satu tolok, lima teknik, kemungkinan tanpa had. Gunakan kreativiti anda untuk memilih teknik yang hendak digunakan dan bila. Semuanya di tangan anda!

Gambaran Keseluruhan Sistem Drive

Jenis Kawalan Moden untuk Semua Orang

Bagi mereka yang bimbang input permainan pertarungan terlalu rumit dan hanya mahu melepaskan pejuang dalaman anda, kami mempunyai penyelesaian dalam bentuk pilihan jenis kawalan baharu. Pertama sekali, Jenis Kawalan Klasik ialah perkara yang boleh diharapkan oleh veteran untuk digunakan untuk input dengan reka letak enam butangnya. Baharu kepada Street Fighter 6 ialah Jenis Kawalan Moden, yang membolehkan input lebih mudah di mana pergerakan khas boleh dilakukan dengan menggabungkan butang "Gerakan Khas" dengan satu input arah. Ini sesuai untuk pemain baharu atau mereka yang mungkin mendapati input arahan klasik agak sukar pada masa lalu. Dengan Jenis Kawalan Moden, watak anda akan melakukan beberapa serangan mereka yang paling mencolok (dan terbaik) dengan hanya beberapa menekan butang. Jenis Kawalan Moden adalah pilihan, tetapi kami sangat mengesyorkan pemain baharu mencubanya!

Sumber:Blog PlayStation