Insomniac Mendedahkan Bagaimana Mereka Menghidupkan Versi Cicak untuk Spider-Man 2 Marvel

Kami tinggal seminggu lagi untuk mengeluarkan Marvel's Spider-Man 2, dan untuk menarik peminat lebih teruja, Insomniac telah memberikan sedikit pandangan di sebalik tabir untuk menghidupkan salah satu penjahat paling ikonik francais itu, iaitu cicak.

Salah satu kejutan besar apabila Insomniacmempamerkan permainan Marvel's Spider-Man 2pada bulan Mei adalah betapa jauh berbezanya reka bentuk Cicak berbanding dengan rupa kot paritnya daripada komik. Dia berbadan besar dan kelihatan jauh lebih mengancam daripada cicak yang kita semua kenali, walaupun penerimaan terhadap reka bentuk baharu itu terlalu positif, kerana dia kelihatan sebagai musuh yang layak untuk permainan Spider-Man baharu.

Ternyata, reka bentuk ini mempunyai banyak pemikiran dan penyelidikan, kerana Insomniac memperincikan semuanya padaBlog PlayStation.

"Kami melihat banyak kulit biawak untuk penyelidikan, " kata Jacinda Chew, pengarah seni kanan di Insomniac Game. “Perkara tentang cicak dalam kehidupan sebenar–kulit mereka sebenarnya benar-benar kering. Kebanyakan orang yang melihat Cicak kami pada mulanya berkata 'dia tidak cukup berlendir.' Tetapi saya fikir ia adalah satu angguk kepada apa yang orang jangkakan rupa cicak–dia mempunyai kulit cicak itu, tetapi ia sebenarnya jauh lebih berkilat daripada apa yang anda lihat pada cicak sebenar

Kami memberinya paku juga. Untuk rujukan reka bentuk, saya cuba melihat cicak kehidupan sebenar yang kelihatan lebih prasejarah, kerana sesetengah cicak boleh kelihatan lembut dan comel. Saya sedang melihat spikier, lebih seperti ular, rujukan yang lebih agresif. Kami juga mahukan mata yang lebih kelihatan seperti mata haiwan. Jika dilihat pada kucing, anak matanya membesar pada waktu malam. Kami membuat mata seperti itu untuknya–apabila cahaya mengenai matanya, ia kelihatan lebih kecil, matanya sebenarnya bertindak balas kepada cahaya. Kami melakukan banyak penyelidikan tentang cara untuk membuatnya berlaku dalam masa nyata pada PS5.

Chew berkata bahawa pasukan itu mensimulasikan kulit dan otot biawak itu, memetik kedua-dua pergerakan haiwan dan manusia. Sebagai contoh, bangsal kulit Cicak telah disimulasikan untuk melihat rupa mereka dengan angin, dan proses itu digambarkan sebagai "visual yang mengagumkan untuk dilihat."

Melihat pada Marvel's Spider-Man 2's Lizard, anda boleh memberitahu studio melakukan banyak kerja untuk bukan sahaja kekal dengan bahan sumber daripada komik tetapi juga berjaya menyampaikan spin mereka pada watak itu. Kami tidak sabar untuk melihatnya sepenuhnya sebaik sahaja Marvel's Spider-Man 2 dikeluarkan di PS5 pada 20 Oktober ini.