Jade Raymond Membentuk Studio Permainan Baharu Berasaskan Montreal yang Dipanggil Haven, Akan Berfungsi pada IP Baharu untuk PlayStation

Salah seorang pencipta permainan video yang paling terkenal dan pengasas Ubisoft Toronto dan EA Motive Studios telah menubuhkan sebuah syarikat baharu yang membuat permainan, kerana Jade Raymond membentuk studio permainan berasaskan montreal baharu bernama Haven bersama-sama dengan pasukan pembangun — yang akan berfungsi pada asal projek dan IP baharu untuk PlayStation.

Berikut adalah pengumuman rasmi daripadaPlayStationmelalui kenyataan akhbar.

Jade Raymond, pengasas Ubisoft Toronto dan Motive Studios dan salah satu kuasa kreatif di sebalik francais blockbuster Assassin's Creed, telah mengumumkan pembentukan Haven Entertainment Studios Inc., sebuah studio pembangunan permainan baharu yang berpangkalan di Montreal, Kanada. Raymond telah mengumpulkan pasukan bertaraf dunia dengan lebih sedekad pengalaman bekerja bersama merentasi pelbagai permainan dan francais yang sangat popular. Sesuai dengan namanya, permainan studio akan berfungsi sebagai tempat berlindung bagi pemain – membawa mereka bersama-sama untuk berseronok, mengekspresikan diri mereka dan mencari komuniti. Visi untuk menjadi syurga juga meluas kepada pasukan, yang akan memperjuangkan ketelusan dan saling menghormati.

Meneruskan komitmennya untuk memupuk bakat kreatif dan menolak sempadan inovasi, Sony Interactive Entertainment hari ini mengesahkan bahawa ia akan melabur dalam studio baharu dan projek pertamanya, IP baharu yang tidak diumumkan untuk PlayStation.

"Sony Interactive Entertainment berbangga untuk menyokong dan melabur dalam Haven dan masa depannya," kata Hermen Hulst, Ketua PlayStation Studios. “Kami memahami cabaran dan ganjaran membina pasukan kreatif dari bawah, begitu juga Jade dengan banyak pengalamannya menerajui banyak francais terbesar permainan. Kami yakin dan teruja untuk masa depan Haven Studios yang cerah dan projek pertamanya, sedang dalam pembangunan.”

"Saya tidak boleh lebih teruja dengan peluang ini untuk kembali ke asal saya dan bekerjasama dengan pasukan berbakat ini untuk mencipta IP baharu bersama-sama," kata Jade Raymond, Ketua Pegawai Eksekutif dan Pengasas Haven Studios. "Melancarkan studio bebas dengan sokongan Sony Interactive Entertainment memberi kami kebebasan penuh untuk menolak sempadan dengan sokongan penerbit yang sangat memahami proses kreatif membuat permainan dan terkenal dengan kualiti yang luar biasa dan pendekatan yang mengutamakan pemain."

Sebagai seseorang yang badan kerjanya termasuk francais Assassin Creed dan Watchdogs,Jade Raymond pernah juga bekerja pada permainan Splinter Cell baharu sebelum dia meninggalkan Ubisoft. Kini dia mempunyai studio sendiri — masa depan untuk membuat permainan baharu, terutamanya untuk PlayStation, benar-benar berada di tangannya.