Michael Pachter dari Wedbush Securities dalam episod terbaru siri mingguannya, the Pach-Serangan!, menyentuh tentang pas dalam talian dan pengaruhnya terhadap pemain tunggal dan berbilang pemain dalam permainan.
Sebagai jawapan kepada soalan "Adakah anda berpendapat bahawa pas dalam talian adalah satu langkah untuk memisahkan pemain tunggal dan berbilang pemain, atau menjadikan orang ramai lebih terbiasa dengan muat turun digital penuh?”
Penyewa menjawab "saya tidak. Saya fikir pas dalam talian adalah percubaan yang lemah untuk menghapuskan perniagaan permainan terpakai. Saya rasa apa yang cuba dilakukan oleh penerbit yang meletakkan mereka, ialah kami berpendapat bahawa kami mempunyai semakin ramai orang yang membeli permainan kami yang ingin bermain berbilang pemain dan kami tidak mahu permainan itu dijual semula dan meminta orang lain memainkannya. Jadi, sebagai perkara praktikal, anda mungkin betul. Versi terpakai permainan dengan pas dalam talian berkemungkinan besar dibeli oleh seseorang yang hanya mahukan pengalaman pemain tunggal."Dia terus menyatakan bahawa"Konfliknya ialah semakin banyak permainan kini mempunyai ciri berbilang pemain terbina dalam. Saya rasa dalam beberapa tahun semua permainan akan menjadi berbilang pemain, jadi saya rasa tidak akan ada keinginan untuk berpecah.” Sebelum kita membuat sebarang kesimpulan, Pachter mungkin bermaksud untuk mengatakan bahawa semua permainan akan mempunyai ciri berbilang pemain di dalamnya (itulah sebabnya kami menambah bahagian kedua tajuk). Beliau menjelaskan alasan di sebalik dakwaannya dengan berkata “Secara anekdot, dengan bercakap dengan pemain Call of Duty, saya akan mengatakan 5 daripada 6 yang saya bercakap tidak pernah peduli dengan kempen pemain tunggal. Mereka membeli permainan dan pergi terus dalam berbilang pemain. Jadi, saya fikir itulah cara industri menuju, dan saya fikir ini akan berterusan.”
Menjadi tapak khusus untuk MP tidak bermakna kami tidak bermain pemain tunggal. Beberapa permainan kegemaran kami pada generasi ini sama ada SP sahaja, seperti Mass Effect 2 dan Heavy Rain, atau kami menyukai kempen SP mereka kerana ia lebih direalisasikan, seperti Red Dead Redemption atau Uncharted 2. Kami tidak fikir single- permainan pemain akan seperti dinosaur. Walau bagaimanapun, lebih banyak kempen pemain tunggal akan mempunyai sedikit ahli Parlimen yang ditambahkan padanya, dan jelas contoh terbaik ialah Jiwa Iblis. Pandangan kami mencerminkan pandangan Cliff Bleszinski, apabila dia memberitahu baru-baru iniGamasutra,“Lihat perkara seperti Dragon's Dogma lakukan, atau Dark Souls [pengganti rohani kepada Demon's Souls]. Anda boleh mempunyai berbilang pemain, dan persekitaran jenis RPG yang besar, hanya dengan unsur tak segerak. Perkara penting untuk kami ialah mempunyai semangat untuk permainan tak segerak, kerana di situlah banyak masa depan akan dilalui.”
Apa pendapat anda? Adakah semua permainan mempunyai ciri berbilang pemain di dalamnya? Atau, adakah bentuk tradisional semasa pemain tunggal kekal utuh?
Bercakap tentang berbilang pemain, sila bacapandangan saya tentang keadaan semasa ulasan berbilang pemain.