Microsoft Siarkan Respons Penuh kepada CMA Fasa 1 “Teori Tidak Wajar” Berkenaan Pemerolehan Activision

Walaupun pemerolehan Microsoft Activision-Blizzard telahtelah diluluskan di Brazil, perkara yang sama tidak boleh dikatakan di UK. Hanya minggu lepas, Pihak Berkuasa Persaingan dan Pasaran (CMA) UK telah merujuk bahawa siasatan Fasa Dua perlu dibuat di tengah-tengah kebimbangan monopoli — sesuatu yang dinafikan sekeras-kerasnya oleh Microsoft.

Nampaknya respons penuh (kira-kira empat muka surat panjang) oleh Microsoft kini telah dibuat dalam talian! Sementara kami dapatpetikan jawapanminggu lepas, anda kini boleh membaca keseluruhannya dari awal hingga akhir! Baca keseluruhannya dalam galeri di bawah, dan kami telah memasukkan beberapa bit penting dalam versi teks juga.

Teori bahaya yang tidak disokong ini tidak mencukupi untuk mewajarkan rujukan kepada Fasa 2. Microsoft
yakin bahawa selepas semakan yang mendalam, CMA akan membuat kesimpulan bahawa tiada prospek
bahawa Urus Niaga akan menimbulkan pengurangan ketara persaingan dalam mana-mana pasaran berdasarkan
Ambang "imbangan kebarangkalian" Fasa 2 yang lebih tinggi.

Kebimbangan CMA tidak pada tempatnya atas sebab-sebab berikut:

  • Sony PlayStation telah menjadi platform konsol terbesar selama lebih 20 tahun, dengan pangkalan terpasang lebih 150 juta konsol menjadikannya lebih besar daripada Nintendo dan lebih dua kali ganda saiz Xbox.
  • Sony terlibat dalam tingkah laku hari ini yang mencerminkan kuasa pasarannya dalam permainan konsol, termasuk menaikkan harga konsolnya tanpa rasa takut kehilangan bahagian pasaran.
  • Cadangan bahawa peneraju pasaran yang sedia ada, dengan kuasa pasaran yang jelas dan berkekalan, boleh dirampas oleh penyedia ketiga terbesar akibat kehilangan akses kepada satu tajuk adalah tidak boleh dipercayai. Terdapat lebih daripada 4,000 permainan tersedia di PlayStation sahaja.
  • Bukti menunjukkan bahawa bilangan pengguna aktif bulanan PlayStation (“MAU”) yang bermain Call of Duty tidak mencukupi. Walaupun tanpa semua pemain tersebut (hasil yang sangat tidak mungkin daripada strategi rampasan hipotesis), pangkalan pemain PlayStation akan kekal jauh lebih besar daripada Xbox hari ini.
  • Sejak Transaksi diumumkan, Sony telah memperoleh beberapa studio permainan—termasuk Bungie, pembangun permainan dalam talian popular Destiny 2, Haven Studios, Lasengle dan Savage Games—dan minat minoriti dalam From Software, pembangun permainan terbesar 2022, Elden Ring (antara permainan hit lain). Ini melengkapkan pegangan saham minoriti Sony yang sedia ada dalam Epic Games, penerbit Fortnite, katalog permainan pihak pertama yang kukuh dan portfolio luas pengaturan eksklusif dengan penerbit pihak ketiga. Terdapat lebih 280 tajuk eksklusif pertama dan pihak ketiga di PlayStation pada tahun 2021, hampir lima kali lebih banyak daripada Xbox

Nampaknya Microsoft berharap Fasa Dua dapat dielakkan, walaupun nampaknya itulah yang akan berlaku. Ia telah menjadi satu perjalanan rollercoaster, dan semua ini kerana satu francais! Walaupun seseorang boleh berhujah bahawa ia adalah francais yang paling penting dalam semua permainan (dari segi pendapatan dan sebagainya).

Nantikan drama yang semakin berkembang ini yang nampaknya masih belum tamat.

terima kasih,Tom Warren!

Alex Co

Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.