Tonton Dogs Menggabungkan "Pemain Berbilang, Dalam Talian dan Pemain Tunggal" dalam Cara Pecah Tanah, Keluaran pada 2013

"Watch Dogs akan merevolusikan cara pemain berinteraksi antara satu sama lain," kata Pengasas Bersama dan Ketua Pegawai Eksekutif Ubisoft, Yves Guillemot di penerbit E3 2012 presser.

Ubisoft's Watch Dogs sememangnya salah satu daripada E3 2012 yang menonjol, dan inilah semua yang anda perlu tahu mengenainya. Pertama sekali, sekiranya anda terlepas demo treler dan permainan E3 yang menakjubkan, pastikan anda melihatnya di bawah:

[id youtube=”7JcujYbctPk” lebar=”600″ tinggi=”350″]

Inilah permainan mentah dari perspektif Aiden Pearce. Sama seperti rakaman di atas, kecuali anda tidak melihat penglibatan Bixxel_44 pada penghujungnya.

[id youtube=”FcMRkyoHKeA” lebar=”600″ tinggi=”350″]

Adakah anda perasan lelaki kepala kiub dengan kod QR berkelip di kelab?

baiklah,Misi Sampinganmendapati bahawa kod itu menuju ke tapak DeMarco,Sambungan Titik. Mungkin, ini adalah bahagian pertama dari Permainan Realiti Gantian Ubisoft dalam usaha.

Pada rasmi permainanTwitterakaun, Ubisoft Montreal mengesahkan bahawa demo E3 Watch Dogs memang berjalan pada PC. Studio itu juga mengesahkan tetingkap keluaran 2013 untuk tajuk itu. Watch Dogs akan dilancarkan pada PC, PS3 dan Xbox 360.

Dari segi sama ada Watch Dogs juga akan dikeluarkan pada konsol generasi seterusnya, pengarah kreatif Jonathan Morin kelihatan terbuka kepada kemungkinan dalamPoligontemuduga. Tetapi, sudah tentu tidak mengesahkan atau menafikan jika tajuk itu kini dijadualkan untuk generasi seterusnya.

“Kami adalah permainan berbilang platform, tetapi apabila kami mengembangkan dan menolak kandungan ke hadnya, jika ada peluang lain yang muncul, dan ia meningkatkan pengalaman, maka kami pasti akan mendengar dengan teliti.”

Bercakap kepadaVG247, Penerbit Watch Dogs Dominic Guay dari Ubisoft Montreal mendedahkan bahawa studio itu membina enjin baharu hanya untuk Watch Dogs untuk mencapai tahap perincian yang cuba dicapai oleh pasukan.

“Jika anda hanya membuat perkara yang sama yang dilakukan oleh orang lain, apa gunanya? Jadi untuk mencipta jenis pengalaman baharu, pereka bentuk memerlukan alatan baharu dan enjin baharu dan kami melakukan perkara itu. Kami mempunyai pasukan kejuruteraan yang sangat kuat dan kami membina enjin baharu untuk memberikan pereka kebolehan baharu dan perkara baharu yang boleh kami lakukan dan itulah cara kami boleh mempunyai begitu banyak perincian dan begitu banyak kepadatan di Chicago kami.”

Seperti yang anda perhatikan daripada rakaman sidang akhbar E3 Ubisoft, terdapat watak kedua dalam dunia permainan, "Bixxel_44". Watak itu dikawal oleh Dominic Guay manakala cerita Aiden Pearce terbongkar. Bahagian itu mempunyai kaitan dengan komponen berbilang pemain permainan, dan cara pemain berinteraksi antara satu sama lain dalam dunia Watch Dog.

Guay menyambung,

Dalam talian ialah DNA Watch Dogs. Ia sangat penting bagi kami. Moto kami adalah segala-galanya disambungkan, dan sambungan adalah kuasa Jadi kami tidak dapat mengumumkan permainan kami dan tidak sekurang-kurangnya mengusik dalam talian, tetapi ia adalah usikan, saya akan jujur. Jadi, pada asasnya, Jonathan Marin melakonkan watak Aiden Pearce di persidangan itu, dan saya memainkan watak lain yang menggodamnya dan mempunyai objektifnya sendiri, dan kami melintasi laluan. Pada asasnya dua pemain melintasi laluan dengan objektif mereka sendiri. Jadi, mudah-mudahan itu memberi anda gambaran tentang ke mana kami akan pergi dengan ini. Kami pasti mahu menggabungkan pemain berbilang pemain, dalam talian dan pemain tunggal dengan cara yang belum pernah dilakukan sebelum ini.

Apakah pendapat anda tentang Watch Dogs? Adakah anda lebih suka memainkannya pada PC, konsol semasa atau generasi seterusnya?