Modern Warfare 2 dan Warzone 2 Gambaran Keseluruhan Main Peringkat Peringkat Main Berterbangan Bersama Treler Pelancaran

Dengan kandungan Call of Duty: Modern Warfare 2 dan Warzone 2 Musim 2 ditetapkan untuk digugurkan minggu ini, Activision telah mengeluarkan treler pelancaran untuk membantu mengingatkan pemain apa yang tersedia untuk pemain. Bukan itu sahaja, tetapi kami juga mendapat butiran mengenai Modern Warfare 2 Ranking Play.

Sebelum menyelami butiran Peringkat Main, lihat treler pelancaran dahulu:

Permainan Peringkat Modern Warfare 2:

Peringkat Play ialah pengalaman berbilang Pemain 4v4 kompetitif rasmi untukModern Warfare® II, menggunakan peraturan rasmi, sekatan, peta dan mod daripadaLiga Panggilan Tugas,yang boleh dibaca di sini. Bila-bila masaLiga Panggilan Tugasperaturan dikemas kini, mengharapkan perubahan pada peraturan Main Peringkat untuk mengikutinya.

Pemain mesti sekurang-kurangnya Tahap 16 untuk mengakses Peringkat Main tetapi akan mempunyai semua item tanpa had – termasuk senjata dan lampiran – dibuka kunci secara automatik dalam mod ini untuk memastikan bahawa semua pemain berada pada kedudukan kompetitif yang sama.

Sama seperti dalamPanggilan Tugas Leasaya, setiap perlawanan Peringkat Main akan berlangsung pada peta dan mod daripada senarai berikut:

Titik keras

  • Kubu Al Bagra
  • Hotel Breenbergh
  • Kedutaan
  • Pasar Las Almas
  • Zarqwa Hidroelektrik

Cari & Musnah

  • Kubu Al Bagra
  • Hotel Breenbergh
  • Suaka
  • Kedutaan
  • Pasar Las Almas

Kawalan

  • Kubu Al Bagra
  • Hotel Breenbergh
  • Suaka

Memainkan perlawanan memberikan Penilaian Kemahiran (SR), yang menentukan Bahagian Kemahiran daripada lapan yang anda miliki:

  • Gangsa – 0-899 SR
  • Perak – 900-2,099 SR
  • Emas – 2,100-3,599 SR
  • Platinum – 3,600-5,399 SR
  • Berlian – 5,400-7,499 SR
  • Crimson – SR 7,500-9,999
  • Iridescent – ​​10,000 SR minimum
  • 250 teratas – 10,000+ SR (lihat di bawah)

Penilaian Kemahiran anda adalah berdasarkan terutamanya pada keputusan setiap perlawanan yang anda mainkan – secara ringkas, menang perlawanan untuk mendapatkan SR, kalah perlawanan dan kalah SR. Prestasi individu dan prestasi keseluruhan pasukan anda akan memberi kesan kepada jumlah SR yang anda peroleh atau kalah setiap perlawanan. Di Bahagian Kemahiran yang lebih tinggi, lebih banyak penekanan akan diberikan pada prestasi pasukan untuk memastikan semua gaya permainan yang menang diberi ganjaran yang sewajarnya.

Setiap Bahagian Kemahiran di bawah Iridescent mempunyai tiga Peringkat untuk dilalui. Peringkat ini memberikan butiran tambahan kepada setiap Divisyen dan membantu pemain merasakan kemajuan semasa mereka mendaki. Fikirkan ini sebagai subkategori SR tambahan dalam setiap Bahagian Kemahiran, memisahkan julat SR dalam setiap Bahagian kepada pertiga.

DalamPeperangan Moden IIMain Kedudukansemua orang akan bermula sebagai pemain Peringkat Gangsa. Ini bermakna anda akan dapat bermain pada bila-bila masa yang anda mahukan tanpa perlawanan penempatan, membolehkan anda bersaing dengan orang lain di seluruh Peringkat Main apabila ia disiarkan secara langsung. Ya, walaupun raja dan keganasan kecil terpaksa bermula di suatu tempat — bermain dengan cukup baik, dan anda akan bergerak ke atas melalui Bahagian Kemahiran yang tersedia dalam beberapa perlawanan sahaja. Ini menghasilkan pengalaman keseluruhan yang lebih mudah dengan penyingkiran Mata Tangga dan Tangga, membolehkan anda hanya menumpukan pada kemenangan dan meningkatkan SR itu.

Bagi skuad, anda dibenarkan membawa sehingga tiga rakan seskuad ke dalam perlawanan jika mereka berada dalam ambang Bahagian Kemahiran tertentu, dengan Bahagian Kemahiran tertinggi dalam parti menentukan peraturan sekatan:

  • Pemain Gangsa hingga Platinum boleh berpesta tanpa sekatan.
  • Pemain Diamond dan Crimson hanya boleh membentuk parti dengan dan bermain menentang pemain lain dalam dua Bahagian Kemahiran.
  • Pemain Iridescent dan Top 250 hanya boleh membentuk parti dengan dan bermain menentang pemain lain dalam satu Bahagian Kemahiran.

Pada penghujung setiap Musim Main Peringkat, peletakan Bahagian Kemahiran tertinggi anda untuk Musim menentukan ganjaran yang anda peroleh, serta tempat anda bermula untuk Musim seterusnya:

Pemain Gangsa hingga Crimson akan memulakan satu Bahagian Kemahiran kembali (kecuali Gangsa, yang akan bermula dengan Gangsa Tahap I) dengan Perlindungan Turun Turun didayakan untuk 3 perlawanan pertama anda (lihat Ciri Baharu Tambahan).

Iridescent dan Top 250 akan bermula di Bahagian Kemahiran Diamond Tier I dengan Perlindungan Turun Penurunan pangkat didayakan untuk beberapa perlawanan.

Kedudukan, Cabaran Menang Bermusim

Memenangi perlawanan Peringkat Main juga diambil kira dalam dua sistem tambahan: Kedudukan dan Ganjaran Kemenangan Bermusim anda.

Kedudukan mewakili kemajuan terkumpul anda dalam Peringkat Main, bermula pada Peringkat 1 dan melalui Kedudukan 50. Memajukan Kedudukan adalah semudah memenangi perlawanan – setiap Peringkat Main memenangi anugerah Bintang. Dapatkan Bintang yang mencukupi dan anda akan maju ke Kedudukan seterusnya dalam perjalanan anda ke Kedudukan 50. Setiap lima Kedudukan memberikan simbol baharu yang muncul dalam warna Bahagian Kemahiran anda, seperti Serigala untuk Kedudukan 11–15 atau Gorila Silverback yang hebat untuk Peringkat 31–35. Tidak seperti Bahagian Kemahiran, Kedudukan tidak ditetapkan semula antara Musim Peringkat.

Setiap kemenangan juga dikira dalam aCabaran Kemenangan Bermusim, yang akan menawarkan ganjaran baharu setiap Musim Peringkat.

Dengan kata lain,tidak kira Bahagian Kemahiran anda, anda masih mendapat ganjaran dan Kedudukan seterusnya hanya tinggal beberapa kemenangan lagi.

Ciri Baharu Tambahan

Pesaing Play yang berperingkat mengetahui beberapa masa yang paling mengecewakan ialah apabila rakan sepasukan rawak memutuskan untuk berhenti pada permulaan perlawanan atau betul-betul di tengah-tengah aksi. Walaupun adalah mustahil untuk menghalang pemain daripada memutuskan sambungan, terdapat beberapa ciri baharu yang diperkenalkan dengan versi Ranking Play ini untuk menjadikan detik tersebut lebih terurus:

Pertama, perlawanan Peringkat Play tidak akan bermula jika pasukan tidak sekata. Jika pemain memutuskan sambungan atau berhenti sebelum perlawanan bermula, semua pemain yang tinggal akan kembali ke lobi dan perlawanan tidak akan dikira.

Kemudian terdapat SR Forgiveness: jika pemain memutuskan sambungan atau berhenti di tengah-tengah perlawanan,semua ahli pasukandi luar parti pemain itu tidak akan kehilangan SEBARANG SR.Pada asasnya, jika 4v4 itu menjadi 3v4 kerana rakan sepasukan berhenti, SR masih boleh diperoleh jika anda berjaya mengatasi kelemahan dan memenangi perlawanan, tetapi kalah semasa shorthanded tidak akan memotong sebarang SR.

Seperti lelaran Main Peringkat sebelumnya, penalti dan penggantungan boleh diberikan kepada mereka yang berhenti, memutuskan sambungan, duduk melahu atau melakukan tembakan mesra terlalu kerap. Pemain yang menunjukkan tingkah laku buruk berulang akan dikenakan hukuman yang lebih berat. Sistem yang digunakan untuk menilai tingkah laku buruk yang berulang telah dirombakPeperangan Moden IIuntuk menghukum pelakon jahat dan mengelakkan hukuman keras untuk pemain yang konsisten bermain permainan dengan cara yang betul, atau yang mengubah cara mereka selepas dihukum atau digantung dengan lebih konsisten.

Satu lagi ciri baharu ialah Perlindungan Turun Turun, yang akan membantu semua pemain mengelakkan penyingkiran serta-merta selepas mara ke Bahagian Kemahiran baharu. Selepas mara ke Bahagian Kemahiran yang lebih tinggi, pemain tidak akan kehilangan sebarang SR dalam tiga perlawanan pertama di Bahagian baharu. Berikutan perlindungan awal itu, jika pemain kehilangan cukup SR untuk mengambil risiko penyingkiran, pemain mesti kalah dua perlawanan berturut-turut untuk diturunkan daripada Bahagian Kemahiran mereka. Perlindungan Turun Turun juga digunakan pada tiga perlawanan pertama setiap Musim.

Dua ciri tambahan nota ialah Hot Streak Flames, yang memberi ganjaran kepada pemain yang boleh memperoleh 3+ kemenangan berturut-turut permainan dalam tempoh 72 jam, dan penambahan Ikon Main Kedudukan dalam Profil Sosial, membolehkan anda mempamerkan Bahagian Kemahiran dan Kedudukan itu seberangPeperangan Moden IIdanCall of Duty®:Warzone2.0, tidak kira apa mod yang anda mainkan.

Ganjaran Play Peringkat Modern Warfare 2:

Sama ada anda berada dalam 250 Teratas atau hanya naik satu kali sahaja, terdapat banyak perkara yang datang dengan memenangi permainan Ranking Play. Dan kesemuanya boleh ditunjukkan dalam Peringkat Play, dalamPeperangan Moden IIBerbilang pemain, atau bahkan dalamWarzone2.0.

Pertama, terdapat beberapa Ganjaran Kemenangan Bermusim untuk Musim Peringkat pertama ini, bermula dengan Pelekat pada 5 kemenangan dan Pelan Tindakan SMG Isu Pro, yang termasuk lampiran yang sesuai untuk permainan kompetitif, yang diberikan pada 10 kemenangan. Ganjaran tambahan di laluan kemajuan ini termasuk skrin Charm, Decal, dan Loading sehingga ke Weapon Camo, yang boleh digunakan pada mana-mana senjata dan diberikan selepas memenangi 100 perlawanan.

Dari segi Ganjaran Kedudukan, terdapat beberapa item penting di luar Kad Panggilan baharu setiap lima peringkat dan beberapa kosmetik tambahan yang memfokuskan daya saing:

  • Kedudukan 5: Pek Kulit Operator “Pesaing Berperingkat”, satu versi “Home” dan satu versi “Away” diberikan untuk Operator CDL Lelaki dan Wanita
  • Kedudukan 15: Pelan Tindakan Sidearm Isu Pro, yang mempunyai lampiran yang serupa dengan apa yang digunakan pada peringkat tertinggi permainan kompetitif.
  • Kedudukan 30: Skrin Senjata Baharu yang menjejaki Kedudukan Main menang.
  • Peringkat 40: Pelan Tindakan Pisau Tempur Isu Pro, yang merupakan satu lagi senjata Menengah kompetitif yang popular.
  • Kedudukan 50: Kulit Operator “Veteran Berpangkat” (Di Rumah dan Di Luar) diberikan kepada Operator CDL Lelaki dan Wanita, bukti komitmen anda untuk Main Kedudukan tidak kira Bahagian Kemahiran anda

Bagi Ganjaran Bahagian Kemahiran, ia bukan tentang di mana anda menamatkan musim, sebaliknya Bahagian Kemahiran tertinggi yang dicapai semasa musim itu.

Mencapai Peringkat Gangsa dan Perak menganugerahkan Lambang baharu, sementara mencapai mana-mana Bahagian Kemahiran lain — termasuk 250 Teratas— memberikan dua Kulit Operator khas baharu, Lambang Animasi dan Pesona Senjata. Anda boleh memperoleh ganjaran Bahagian Kemahiran yang lain dengan menamatkan di Bahagian yang lebih tinggi (atau lebih rendah) pada musim berikutnya.

Ahli Iridescent dan 250 Teratas juga mendapat Kad Panggilan Animasi, manakala pemain Main Peringkat No.1 akan menerima Kad dan Lambang Panggilan Animasi eksklusif yang unik, yang boleh dianggap sebagai hak bermegah muktamad daripada Ranking Play.

Dengan semua ganjaran yang ditawarkan ini bermula pada Musim 02, lebih baik anda memulakan beberapa saluran suara baharu dan mula berlumba-lumba untuk Ranking Play — lagipun tahun ini adalah tahun anda.

Setelah pramuat dan muat turun data disiarkan secara langsung, kami pasti akan memberitahu pembaca kami. Pergi semak beberapa perubahan yang disahkan masuk ke kanandi sini. Activision juga memberikan senarai set kandungan baharu yang akan dikeluarkan pada Musim 2 dalampeta jalan.

Sumber:Panggilan Tugas