Kemas Kini Modern Warfare 1.08 Kini Keluar: Piccadilly Rework, 725 & M4 Nerfs Lagi, Footsteps Tuning Dijelaskan & Lagi

Seperti yang dijanjikan oleh Infinity Ward, satu lagi tampung Call of Duty: Modern Warfare telah digugurkan! Pemain akan melihat ini sebagai kemas kini Modern Warfare 1.08, dan ia menggunakan senapang patah 725 sekali lagi, melaraskan bunyi tapak kaki, mengolah semula Piccadilly dan banyak lagi! Memasuki 3.4GB pada PS4, lihat nota tampung Modern Warfare penuh 1.08 di bawah.

Nota tampalan kemas kini Modern Warfare 1.08:

PEMBETULAN AM:

  • Lebih banyak pembetulan bahagian belakang untuk mengelakkan ranap dan meningkatkan kestabilan merentas semua mod dan semua platform

Perisai Rusuhan:

  • Betulkan pepijat di mana pemain yang menggunakan Riot Shield tidak akan mengalami kerosakan letupan semasa situasi tertentu

  • Memperbaiki isu di mana Riot Shield akan disimpan pada pemain kembali apabila menggunakan Stim. (Taktikal)

Langkah kaki

  • Dilaraskan untuk sentiasa memainkan bunyi tapak kaki semasa dalam ADS dan membongkok bebas daripada kelajuan

  • Meningkatkan kelajuan di mana anda boleh kekal menggunakan bunyi tapak kaki berjalan dengan menekan sedikit pada kayu pergerakan

Cabaran

  • Pembetulan umum untuk keadaan UI dan Cabaran tidak segerak. Kami akan terus memantau dan membuat pembetulan tambahan seperti yang diperlukan dalam kemas kini masa hadapan

  • Betulkan ralat berkaitan cabaran yang mungkin berlaku; RALAT DEV 5476

  • Betulkan untuk huraian Cabaran Misi, "Dapatkan Pembunuhan dengan Senjata Meletus" terlalu kabur.

Piccadilly:

  • Melahirkan penalaan semasa bermain TDM dan Dominasi

  • Pelarasan bendera penguasaan; B Flag kini terletak berhampiran bas dan bukannya air pancut tengah

Senjata:

  • AR: Pelarasan hamparan pinggul kecil

  • 725: Kurangkan julat

  • M4: meningkatkan penyebaran pinggul, mengurangkan kerosakan pada kepala

  • FAL: Pengurangan dikurangkan, peningkatan kelajuan ADS

  • EB-14: Tingkatkan kelajuan ADS

  • Pelbagai pelarasan rizab peluru apabila bertelur agar selaras dengan senjata lain dalam kelas mereka

Operasi Khas:

  • Betulkan pepijat di mana pemain menggunakan kelebihan Pembunuhan Berlebihan dengan SMG sebagai sekunder mereka kadang-kadang akan bertelur tanpa senjata utama apabila menyertai perlawanan yang sedang berlangsung

Dalam jawatan berasingan, Pengarah Reka Bentuk Bersama Multiplayer Joe Cecot menjelaskan langkah penalaan yang dilakukan oleh studio dan bagaimana ia berbeza daripada sebelumnya.

  • Kami mempunyai bunyi yang berbeza untuk berjalan kaki, berjalan, berjoging, pecut, dll

  • Sebelum ini tampalan ADS menggunakan jalan kaki dan bongkok menggunakan bongkok.

  • Jika pemain bergerak lebih laju daripada kelajuan tertentu, ADS walk boleh bertukar kepada bunyi joging. Perkara yang sama berlaku untuk bongkok di mana bergerak pantas dalam bongkok dengan katakan SMG dan beberapa lampiran ringan boleh mendorong anda ke dalam bunyi berjalan daripada bunyi crouch

  • Dengan tampalan ini Crouch akan sentiasa memainkan bunyi crouch (bunyi rayap) dan ADS juga akan memainkan bunyi rayapan. Dengan cara ini ia konsisten untuk pengguna. Secara fiksyen, pemain secara senyap-senyap bergerak di kedua-dua negeri ini.

Secara keseluruhannya, pemain harus dapat merayap dengan lebih senyap dengan gerakan bongkok dan ADS.

Mudah-mudahan, ini menjadikan langkah kaki menjadi lebih senyap supaya pemain sebenarnya boleh mengapit musuh yang berkhemah dan tidak memberikan kedudukan mereka. Sudah tentu, Piccadilly mendapat kerja semula sedikit dalam TDM dan Penguasaan juga merupakan perubahan yang dialu-alukan.

Adakah anda gembira dengan tampalan ini? Apakah perubahan lain yang perlu dilakukan oleh Infinity Ward ASAP? Beritahu kami di dalam ulasan.

Sumber:Reddit

Lebih Banyak Bacaan Peperangan Moden:

Alex Co

Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.