Monster Hunter Wilds: Capcom Tidak Mempunyai Raid Endgame Dirancang "Sekarang"

Takeaways utama

  • Pemaju Capcom menjelaskan bahawa kekurangan pencarian RAID disengajakan, membolehkan pemain terlebih dahulu menjadi akrab dengan permainan.
  • Sama seperti Monster Hunter World, pencarian RAID berpotensi ditambah pada masa akan datang berdasarkan permintaan pemain.
  • Pemaju bertujuan memberikan pengalaman yang lebih menyeronokkan sebelum memperkenalkan kandungan yang lebih mencabar.

Sekiranya anda berharap ituMonster Hunter WildsAkan menampilkan aktiviti endgame, seperti RAID yang dipanggil pengepungan oleh pemaju, anda akan kecewa dengan berita ini.

Jangan mengharapkan apa-apa aktiviti seperti RAID berada dalam permainan-sekurang-kurangnya pada pelancaran.

Capcom menjelaskan mengapa Monster Hunter Wilds tidak akan dilancarkan dengan aktiviti pengepungan

Dalam temu bual dengan MP1st, kami meminta pemaju jika Monster Hunter Wilds akan menampilkan pencarian seperti Raid Endgame. Mengikut soalan itu adalah pengeluar Ryozo Tsujimoto dan pengarah Yuya Tokuda (melalui penterjemah) yang berkata, "Pada masa ini, untuk Monster Hunters Wild, permainan umum dirancang untuk multiplayer empat pemain. Seperti yang kita ada untuk Monster Hunter World, yang merupakan Kulve Taroth, yang merupakan serbuan 16 pemain, kita tidak mempunyai sesuatu seperti yang dirancang untuk Endgame untuk Monster Hunter Wild sekarang. "

Kami mengikuti dan bertanya sama ada terdapat sebab teknikal untuknya dan apakah sebab keputusan itu.

The Devs menjelaskan, "Sama seperti Monster Hunter World, pencarian RAID tidak tersedia dalam permainan, ia ditambah sebagai kemas kini selepas permainan dilancarkan. Sama seperti Monster Hunter World, kami mahu pengguna di Monster Hunter Wilds secara umumnya terbiasa dengan permainan terlebih dahulu dan menikmatinya, dan kemudian beralih ke bahagian yang lebih mencabar, kandungan yang lebih menyeronokkan selepas mereka selesai. Jadi dalam permainan itu sendiri, apabila kami melancarkannya, kami tidak mempunyai rancangan untuk pencarian RAID. Ia sama dengan bagaimana kita menjalankan Monster Hunter World, itu adalah niat yang kita tidak menambahkannya, dan ia bukan teknikal. "

Sekiranya anda tidak dikenali dengan pengepungan, ia adalah usaha peringkat tinggi di mana 16 pemain mesti bekerjasama untuk merosakkan dan memusnahkan bahagian-bahagian raksasa yang sangat besar. Di Monster Hunter World, ia adalah satu -satunya aktiviti yang memerlukan semua pemain dalam satu kes untuk bersatu untuk satu gol, yang lebih mudah dikatakan daripada dilakukan.

Walaupun MH Wilds tidak akan menampilkan pengepungan pada pelancaran, itu tidak bermakna Capcom tidak dapat menambahkannya kemudian. Bagi Monster Hunter World, permainan ini tidak menerima pengepungan sehingga lapan bulan selepas pembebasannya. Jika devs melihat permintaan untuk itu, saya tidak akan terkejut melihat kemas kini menambah ini.

Dalam wawancara yang sama, The Devsmenjelaskan bahawa hitstops diVersi akhir permainan akan lebih dekat dengan apa yang peminat siri terbiasa.

Tinggal dengan wawancara penuh kami dengan pemaju yang memukul laman web ini tidak lama lagi.

Monster Hunter Wilds akan dikeluarkan pada 28 Februari untuk PS5, Xbox Series X | S, dan PC.