Semalam, EA's Motive Studiopergi ke pentas mayauntuk memberi kami pendedahan pertama kami yang betul untuk pembuatan semula Dead Space yang akan datang. Walaupun tidak banyak permainan ditunjukkan, niat dan cara Motive Studio memaparkan gambaran sekilas dalam permainan yang membuatkan saya tertarik.
- Bacaan Berkaitan:Penambahbaikan Ruang Mati & Perubahan Cerita Dibincangkan oleh Devs, Tangkapan Skrin Baharu Merangkak Keluar
Biasanya, apabila permainan didedahkan atau diumumkan, kami mendapat penggoda untuk treler penggoda, dan kemudian kami menunggu beberapa minggu atau bulan untuk penampilan permainan yang betul. Begitulah cara industri beroperasi sejak beberapa tahun lalu, dan orang ramai telah belajar untuk mengharapkannya untuk hampir setiap permainan utama (AAA).
Walau bagaimanapun, untuk Dead Space, ini tidak berlaku. Motive Studios menganjurkan aliran yang melibatkan ahli komuniti Dead Space, dan mendedahkan bahawa pemain akan melihat "sangat, sangat, sangat, sangat" (mengikut pembangun) rakaman awal permainan, walaupun mereka ingin berkongsi cara pembangunan telah. Ini adalah perubahan besar daripada usikan, gembar-gembur dan kira detik tanpa henti untuk hampir setiap permainan daripada penerbit hari ini. Jika anda memikirkannya, adalah mengejutkan untuk berfikir bahawa EA, salah satu penerbit terbesar dalam industri, bersetuju untuk melakukan ini pada mulanya.
Motive Studio menghadapi risiko pemain di mana-mana menilai permainan berdasarkan rakaman yang sedikit yang dikeluarkan, dan dengan itu, kehilangan sebarang potensi jualan. Walau bagaimanapun, di sini pada MP1st, kakitangan secara umum bersetuju bahawa apa yang dilakukan oleh Motive Studios adalah satu langkah ke arah yang betul — bukan sahaja untuk permainan, tetapi untuk industri secara keseluruhan. Daripada rahsia yang tidak berkesudahan, kebocoran tanpa henti disebabkan oleh rahsia tersebut, Motive sebaliknya memberi pemain pandangan di sebalik tabir bagaimana mereka membentuk perjalanan buatan semula Isaac Clarke ke angkasa lepas (dan kegilaan).
Apa yang menarik di sini ialah, jika ini berterusan, dan saya berharap ia akan berlaku, ini bermakna kami, sebagai pemain, mungkin mendapat pandangan yang lebih realistik pada pembangunan permainan, dan dalam beberapa keadaan, jangkaan yang tidak menentu apabila melibatkan visual, penambahbaikan. , dan tarikh keluaran. Motif tidak menyebut bila pembuatan semula Dead Space akan dikeluarkan selain pada tahun 2022, tetapi memandangkan apa yang telah kita lihat semalam, saya ragu pemain akan naik angin jika studio mengumumkan bahawa permainan itu tidak akan siap sehingga Q2 atau Q3 pada 2022 paling awal.
Walau bagaimanapun, bayangkan titik balas tentang cara kebanyakan permainan dipasarkan hari ini. Kami mendapat treler penggoda atau video dengan apa yang sepatutnya menjadi permainan yang kelihatan hebat, yang berakhir dengan tarikh keluaran permainan. Lebih kerap daripada tidak, tarikh sasaran ini hampir selalu terlepas, dan pemain dibiarkan dalam kegelapan tentang apa yang berlaku kepada pembangunan.
Walaupun langkah oleh Motive ini, sama sekali tidak menjamin bahawa permainan itu akan berjaya atau memberikan keadilan permainan asal, ia adalah langkah berani untuk studio, dan saya harap ia akan membuahkan hasil, supaya kita akan melihat lebih banyak penerbit ikut sama. Bukankah sudah tiba masanya untuk bukannya menyembunyikan segala-galanya daripada pemain, dan komuniti, kita semua diberi lebih sedikit akses kepada proses penciptaan itu sendiri?
Kami mungkin tidak melihat studio atau penerbit lain membenarkan pemaju meninjau sekilas untuk permainan yang belum dikeluarkan sekali lagi dalam kapasiti ini, dan jika ya, saya hanya mahu memastikan suara saya didengari bahawa kami mahukan lebih daripada ini, dan bukannya usikan yang tidak terkira banyaknya, pemasa undur dan sebagainya.
Adakah anda mahukan lebih banyak dedah permainan dilakukan dengan cara ini, atau anda lebih suka treler dedah yang lebih tradisional daripada dedah permainan dedah gembar-gembur? Beritahu saya pendapat anda dalam ulasan.
Dead Space akan dikeluarkan untuk PS5, Xbox Series X|S dan PC pada tahun 2022.
Pandangan yang dinyatakan di sini adalah semata-mata pengarang dan tidak mewakili keseluruhan MP1st dan kakitangannya.