Kajian Outriders – Binatang Anomali

Merriam-Webstermenerangkan anomali sebagai "sesuatu yang berbeza, tidak normal, pelik atau tidak mudah diklasifikasikan" atau sebagai "penyimpangan daripada peraturan biasa." Anomali ialah sesuatu yang anda akan dengar agak banyak dalam Outriders kerana ceritanya, tetapi perkataan itu sesuai untuk permainan itu sendiri, kerana ia adalah gaya penembak perompak yang pelik, walaupun yang sepatutnya sudah biasa bagi ramai pemain yang bermain beberapa permainan ia diilhamkan olehnya.

Dengan semua maksud dan tujuan, Outriders adalah anomali kepada genre semata-mata kerana ia menyeronokkan, tidak menampilkan sebarang transaksi mikro atau menjanjikan kandungan "perkhidmatan langsung", yang biasa digunakan oleh pemain untuk tajuk yang serupa dengannya (Destiny, The Pembahagian, dsb.). Walaupun ini ulasan Outriders akan merangkumi banyak perkara tentang permainan, grind dan sebagainya, jangan harap kami (saya) bercakap tentang perkara yang sama yang kami bincangkan dalamtera demo.

Realiti Berubah

Dalam kebanyakan penembak perompak, pemain telah menjangkakan beberapa perkara: hasil rompakan, permainan akhir yang sentiasa berkembang, banyak bos dan perusuh untuk dibunuh, dan beberapa jenis mata wang mikrotransaksi. Saya gembira untuk mengatakan bahawa Outriders tidak menampilkan sebarang jenis transaksi mikro (sekurang-kurangnya buat masa ini), walaupun permainan itu nampaknya sesuai untuknya.

Outriders berasa seperti pengalaman kotak yang lengkap; dengan ini, saya maksudkan bahawa permainan ini mempunyai permulaan, pertengahan dan pengakhiran, dan tidak benar-benar cuba menarik pemain ke dalam tawaran perkhidmatan langsung (memandangkan pembangun telah berulang kali mengatakan ia bukan tajuk GaaS). Ini benar-benar terasa menyegarkan, kerana pemain boleh melompat masuk, mengalami perkara yang ditawarkan permainan dan melompat keluar. Itu sahaja. Walau bagaimanapun, itu tidak bermakna tiada apa-apa yang perlu dilakukan setelah anda mengalahkan kempen utama, kerana terdapat Ekspedisi dalam permainan yang meningkat dalam kesukaran, dan tempat gear terbaik dalam permainan boleh diperolehi (lebih lanjut mengenai Ekspedisi kemudian dalam ulasan ini ).

Walaupun cerita itu mungkin mempunyai beberapa perkara klise, saya menikmatinya untuk sebahagian besar. Sudah tentu, anda adalah "penyelamat dunia" sekali lagi, seperti dalam kebanyakan RPG dan sebagainya, tetapi sekurang-kurangnya watak anda mempunyai personaliti mereka sendiri. Malah terdapat beberapa perkara yang mengejutkan mengenai cerita itu juga, yang kami tidak akan merosakkannya. Ia bukan cerita paling asli dalam mana-mana medium, tetapi ia sudah cukup untuk membuat kebanyakan pemain terpikat untuk mengetahui apa yang berlaku di Enoch, penduduknya, dan sebagainya.

Alasan Biasa

Jangan main-main apabila ia melibatkan permainan teras Outriders: ia banyak meminjam daripada francais yang mantap seperti Gears of War, Destiny, The Division, Warframe dan banyak lagi. Walaupun ia ketara dalam beberapa aspek, PCF telah berjaya mencipta putaran mereka sendiri pada kebanyakan perkara.

Outriders tidak akan memenangi sebarang ganjaran untuk keaslian, tetapi apabila gelung permainan teras begitu menyeronokkan, ia tidak perlu.

Sudah tentu, terdapat perlindungan seperti dalam mana-mana penembak orang ketiga tradisional, tetapi permainan ini memberi anda tumpuan untuk menjadi agresif lebih daripada apa-apa lagi untuk membina semula kesihatan. Terdapat pelbagai peringkat rampasan, tetapi pergantungan pada hanya mendapatkan senjata legenda dan menyebutnya sehari tidak akan berhasil, kerana terdapat senjata kelas bawah yang lebih baik di sesetengah kawasan, dan terpulang kepada pemain untuk memutuskan sama ada mereka mahu tingkatkan senjata tersebut, tingkatkan kelangkaannya, dan sebagainya, walaupun itu bermakna anda akan membelanjakan banyak mata wang dalam permainan untuk melakukan ini. Perkara mudah itulah yang membuatkan Outriders menyerlah, kerana anda tidak berasa tertipu dengan masa anda kerana permainan ini hanya melemparkan satu tan rampasan/gear ke muka anda. Walaupun sebahagian besar daripada rampasan tersebut akan dibatalkan atau dijual, anda tidak akan berasa tertipu kerana anda memerlukan semua sumber anda jika anda mahu melakukannya dengan baik dalam perlawanan akhir penembak.

Memandangkan sejarah People Can Fly dengan penembak, tidak hairanlah bahawa mekanik menembak dalam permainan berasa sangat baik. Senjata-senjata yang berbeza semuanya berasa berbeza dengan sendirinya dan menghantam musuh di sekeliling dengan hujan peluru berasa sangat memuaskan. Faktorkan bagaimana terdapat banyak mod yang memberikan senjata dan perisai anda kebolehan tambahan, gaya permainan dan kelas binaan pemain boleh kerajinan adalah tidak berkesudahan.

Selain permainan senjata, perisai dan mod, Outriders juga menampilkan kebolehan yang baik untuk setiap kelas. Walaupun anda hanya boleh menggunakan tiga kemahiran pada satu masa, kuasa dan kelas semuanya berasa cukup berbeza sehingga pemain perlu menyusun strategi tentang cara mereka akan mendekati setiap misi (atau misi sampingan) untuk menjadi yang paling berkesan. Pemain akan berasa kuat, dan "Diubah" sebenar apabila bermain permainan, dan ini bukan hanya kerana anda mempunyai banyak senjata yang boleh anda gunakan, tetapi sebaliknya, perkara yang boleh anda lakukan kelihatan sebaliknya, dan kelihatan dikuasai apabila diambil pada nilai muka . Syukurlah, AI permainan ini lebih daripada sekadar cabaran. Orang-orang bodoh ini akan mengapit anda, tergesa-gesa ke arah pemain, membidas dengan tepat, dan hanya menyakitkan hati yang kadangkala anda akan rasa ia tidak adil. People Can Fly mengetahui perkara ini, itulah sebabnya mereka membina "Tier Dunia" ke dalam permainan. Cari pertemuan yang menjengkelkan? Turunkan Peringkat Dunia supaya anda boleh membuat daging cincang daripadanya! Setelah anda naik level dengan betul, dapatkan gear yang lebih baik, kemudian anda boleh naik semula Peringkat Dunia. Peringkat Dunia juga terikat dengan jarang gear, jadi terdapat insentif untuk meneruskan kesukaran yang paling sukar yang anda boleh.

Taburkan koperasi dua atau tiga pemain ke dalam campuran, dan anda boleh meneka betapa seronoknya huru-hara itu. Menggabungkan kuasa pada sasaran, menyelaraskan kemahiran yang hendak digunakan dan apabila menambahkan lapisan kedalaman kepada Outriders yang dirasakan memberi kuasa. Anda boleh menyelesaikan Outriders sendiri, tetapi jangan silap: ini dibuat sebagai permainan koperasi, dan ia berkembang maju dalam situasi tersebut.

Penunggang Kasar

Walaupun pemain mungkin berasa kuat apabila mereka membuka kunci kuasa baharu, atau memperoleh senjata baharu, mereka akan segera jatuh semula ke bumi memandangkan bilangan musuh yang dilemparkan kepada pemain dalam hampir setiap pertemuan. Sudah tentu, terdapat beberapa kumpulan yang mati otak untuk dibersihkan, tetapi sebahagian besarnya, AI permainan ini patut dipuji dalam cara musuh akan mengapit pemain, tergesa-gesa, bertekak, dan hanya cuba dan menewaskan pemain dengan jumlah musuh pada skrin semua menembak. /bergegas untuk kepala anda. Rasanya tidak adil kadang-kadang, tetapi saya lebih suka melakukannya daripada sekadar membersihkan bilik dengan mudah memandangkan betapa bodohnya AI itu.

Malangnya, walaupun AI patut dipuji, pencapaian teknikal permainan yang lain tidak berada pada tahap yang sama. Pada masa artikel ini ditulis, pemain masih dibelenggu oleh isu log masuk, terputus sambungan, masalah memuatkan, ranap danlebih banyak. Sudah lebih 10 hari sejak permainan dilancarkan (2-3 hari permulaan pelancaran penuh dengan isu pelayan), malah terdapat isu baharu yang timbul. Walaupun saya merasakan bahawa PCF akhirnya akan dapat menyelesaikan semuanya, masih sukar untuk menelan semua ini — terutamanya bagi mereka yang membeli permainan pada harga penuh, dan menjangkakan pengalaman AAA (yang berfungsi) di luar pintu masuk.

Perkara lain yang perlu ditekankan ialah bagaimana sesetengah barangan terasa tidak digilap. Menjual atau membuang gear mengambil masa lebih lama daripada yang diperlukan memandangkan kadangkala permainan tidak akan mengenali anda apabila menekan batang analog yang betul ke bawah, dan semasa anda boleh mengumpulkan barang sekerap bergantung pada jarang, tiada cara untuk mengunci peralatan, jadi peluang untuk membuang gear secara tidak sengaja adalah tinggi.

Walaupun Outriders kebanyakannya adalah urusan linear, terdapat banyak misi sampingan untuk menampung yang memberikan banyak rampasan. Malangnya, peta dalam permainan mungkin salah satu yang paling teruk yang pernah saya lihat dalam mana-mana permainan. Lupakan tentang mempunyai penanda aktif yang menunjukkan lokasi anda dalam peta dalam masa nyata, tetapi arah yang anda lihat (ditunjuk ke dalam) juga tidak ada. Ini membawa kepada situasi yang mengecewakan kerana penanda objektif permainan kadangkala bermasalah dan tidak menunjukkan ke mana anda perlu pergi, atau beberapa misi sampingan bercelaru di mana anda tidak dapat menjejakinya dengan betul.

Jika itu tidak mencukupi, tiada alat komunikasi dalam permainan. Sudah tentu, permainan ini menawarkan permainan silang, tetapi cuba dan bercakap dengan rakan anda bermain PC. Saya dan rakan-rakan saya terpaksa membuka aplikasi pemesejan berasingan pada telefon saya, dan menggunakannya untuk komunikasi, yang berasa sangat bodoh bahawa PCF tidak membangunkan cara untuk pemain bercakap merentas ketiga-tiga platform.

Meneroka Endgame

Mengalahkan Outriders dan misi sampingannya akan mencatat masa sekitar 40 jam memberi atau menerima, yang bukan jumlah yang kecil dalam apa cara sekalipun. Walau bagaimanapun, menewaskan permainan membuka Ekspedisi, yang merupakan gelung akhir permainan. Anda akan sekali lagi naik dalam peringkat, dan berbuat demikian akan menjadikan anda rampasan yang lebih baik, dan akan membawa anda lebih dekat dengan Eye of the Storm, yang merupakan cabaran terakhir mod.

Pada masa ini tiada maklumat sama ada kami akan mendapat mana-mana DLC Outriders baharu, atau jika lebih banyak Ekspedisi dirancang, tetapi apa yang ada cukup memadai untuk memberi pemain lebih banyak peluang untuk memperibadikan peralatan mereka, dan melepaskan senjata dan kebolehan baharu mereka pada musuh yang lebih sukar. Saya akui, ia menyeronokkan untuk menyelesaikan pertelingkahan Ekspedisi yang berbeza untuk berpotensi menjaringkan gear legenda, dan untuk memperoleh mata Drop Pod yang merupakan mata wang baharu akhir permainan untuk membeli barangan baharu, dan menaikkan aras senjata dan perisai melepasi had tahap kempen. Ia adalah lencongan kecil yang bagus, tetapi sebaik sahaja anda mengalahkan Eye of the Storm, itu sahaja. People Can Fly tidak menjanjikan sebarang kandungan bermusim baharu, DLC atau perkara lain yang boleh dikunyah oleh pemain, walaupun saya mengesyaki memandangkan bilangan orang yang bermain permainan itu, kandungan baharu itu tidak dapat dielakkan.

Perlawanan akhir Outriders terdiri daripada melawan musuh yang lebih sukar, jadi anda boleh meningkatkan gear anda untuk melawan musuh yang lebih sukar, dan sebagainya. Fikiran, ini adalah gelung yang sama untuk permainan seperti Destiny dan The Division, walaupun permainan tersebut mempunyai kandungan bermusim untuk memastikan perkara itu sentiasa segar.

Mendarat di Henokh

Pada terasnya, Outriders ialah permainan yang cukup menyeronokkan — walaupun penuh dengan isu teknikal, yang saya harap akan dapat diselesaikan tidak lama lagi. Walau bagaimanapun, apabila anda tidak mengalami kerosakan teknologi tersebut (yang telah berlaku untuk saya sejak beberapa minggu lepas), permainan ini sangat menyeronokkan, dan dengan mudah berbaloi dengan harga kemasukan walaupun tiada kandungan pasca pelancaran yang dijanjikan.

Jika anda seorang peminat penembak penjarah seperti Destiny, The Division, maka anda akan berasa seperti di rumah sendiri di Enoch. Dan apabila anda mengambil kira bahawa tiada transaksi mikro, mempunyai rakan untuk bermain, maka Outriders akan menjadi satu kemestian untuk anda. Diketepikan isu teknologi, Outriders merupakan pengalaman koperasi paling menyeronokkan yang pernah saya alami sejak sekian lama dalam permainan, malah bermain solo, terdapat Diablo-ness tertentu dalam proses rompakan yang akan membuatkan anda terus kembali untuk mendapatkan lebih banyak lagi. .

Square Enix dan People Can Fly telah berjaya melakukan anomali — kerana ia berjaya mencipta penembak penjarah yang betul dari bawah, di mana syarikat seperti EA telah gagal dengan lagu seperti Anthem. Walaupun cita-cita tinggi Square Enix untuk permainan berteraskan berbilang pemain mungkin gagal dengan Marvel's Avengers, penerbit kini boleh bernafas sedikit lebih lega kerana ia mempunyai francais bonafide di tangannya, dan saya untuk satu, tidak sabar untuk melihat apa yang People Can Fly ada. dirancang untuk masa depan Outriders.

Nota:Walaupun pengalaman saya agak kurang menyakitkan sejak isu pelayan pelancaran, saya tahu itu jauh daripada kebiasaan. Jika anda mengalaminya (pelayan terputus sambungan, inventori padam, dll.), sila dok titik. Yang berkata, di luar isu pelayan dan teknologi, permainan teras permainan itu menyeronokkan, dan di situlah ia memperoleh markah.

Markah: 9/10

Kelebihan:

  • Permainan senjata yang memuaskan
  • Merampas rampasan ketagih
  • Kempen pemain tunggal yang gemuk dengan mod akhir permainan yang mantap
  • AI mencabar
  • Skala yang baik untuk pemula hingga pemain penembak veteran (terima kasih kepada sistem Peringkat Dunia)
  • Akan membuatkan anda berasa kuat dengan kebolehan watak

Keburukan:

  • Isu pelayan dan log masuk berlimpah apabila ia dilancarkan (dan ia masih berlaku dari semasa ke semasa)
  • Beberapa pilihan reka bentuk yang menjengkelkan yang kami harap dapat ditampal
  • Tiada sokongan mikrofon merentas platform
  • Tiada janji sokongan kandungan selepas pelancaran

Kod ulasan yang disediakan oleh penerbit. Dimainkan di PS5. Anda boleh membacaDasar semakan dan pemarkahan SP1 dan MP1 di sini.