Starbreeze telah mengeluarkan kemas kini utama seterusnya untukHari gaji 3, dan yang ini membawa pelbagai tambahan daripada pengubah suai baharu, Infamy Points menggantikan cabaran dan banyak lagi. Teruskan membaca untukKemas kini hari gaji 3 1.000.028nota tampalan untuk versi dev 1.1.4!
Kemas Kini Payday 3 1.000.028 Nota Tampalan untuk Versi 1.1.4:
TAMBAHAN BARU
- Infamy Points menggantikan cabaran
- Ciri ini telah diterangkan secara tersendiricatatan blog. Ia menggantikan cabaran sebelumnya dengan sistem perataan yang lebih tradisional.
- Buat masa ini, kami membiarkan menu di tempat dan tidak disentuh. Kami masih memutuskan sama ada untuk menggunakan semula atau mengalih keluarnya.
- 6 pengubah kuat berputar
- Dalam usaha untuk menangani maklum balas komuniti tentang kesukaran, kami mulakan dengan menambahkan beberapa pengubah suai yang kuat. Ini bertujuan untuk menambah kesukaran dan menggalakkan perubahan dalam gaya permainan tanpa hanya memberi musuh lebih HP. Untuk butiran, kami menumpukan acatatan blogkepada topik ini.
- BAHARU: Perunding Persekutuan– Pemain tidak boleh meninggalkan tahanan tanpa perdagangan tebusan. Mengeluarkan pemain daripada tahanan memerlukan 1 tebusan, ditambah 1 tebusan tambahan untuk setiap kali mereka berada dalam tahanan atau telah membunuh orang awam.
- BAHARU: Combat Duo– Sehingga dua contoh setiap tin khas bertelur, dan topi khas dinaikkan sebanyak 1. Techies dan Cloakers tidak akan bertelur sebagai duo. Walaupun kami berhasrat untuk membawa masuk dwi Cloakers dalam kemas kini masa hadapan.
- BAHARU: Taktik Melumpuhkan– Pemain yang dilumpuhkan oleh Zappers dan Cloakers, rosak oleh gas Nader, atau terkena serangan jarak dekat Shield dan Dozer akan kehilangan sebarang timbunan EDGE, GRIT dan RUSH.
- BAHARU: Pusingan Penindik Perisai– 5% daripada kerosakan yang ditawarkan oleh Penguatkuasaan Undang-undang untuk perisai juga digunakan untuk kesihatan.
- BAHARU: Pasukan Alpha– Unit SWAT biasa digantikan dengan SWAT Berat.
- BAHARU: Lampu Suluh Taktikal– Perisai dilengkapi dengan cahaya yang boleh membutakan pemain.
- 2 pengubah suai senyap berputar baharu
- Disebut dalam yang samacatatan blogsebagai pengubahsuai yang kuat. Kami juga menambah dua pengubah suai siluman baharu untuk memastikan siluman tidak ketinggalan dalam menghadapi kesukaran.
- BAHARU: Pengawasan AI– Pengawal bilik keselamatan dikeluarkan, dan kamera tidak boleh ditutup dari bilik keselamatan.
- BAHARU: Pengesanan Ancaman– Kamera mengesan pemain di kawasan awam dan peribadi seolah-olah mereka bertopeng.
- Barisan kemahiran pembunuh upahan
- Adakah anda suka penyenyap, menyelinap, dan skulduggery? Kami juga! Untuk itu, kami menambah barisan kemahiran Assassin. Utiliti yang hebat dalam kedua-dua senyap dan kuat, talian memfokuskan pada penyenyap, penandaan dan alih keluar yang cekap. Yang ini juga ada yang tersendiricatatan blog.
- Topeng Minggu ini
- Ciri ini meletakkan topeng baharu yang mewah untuk dijual pada harga yang sangat diskaun, topeng akan berputar dua kali dan kemudian disediakan melalui vendor topeng biasa. yang inijugamempunyai acatatan blog, wah, kita benar-benar kekal di atas ini bukan?
- Untuk mengulangi apa yang kami nyatakan sebelum inidi sini, ciri Aktiviti Harian sepatutnya dikeluarkan bersama topeng, tetapi ditangguhkan kerana masalah teknikal.
- Untuk mengimbangi kekurangan tindanan c tambahan yang akan disediakan oleh Aktiviti Harian, kami menurunkan kos topeng daripada 200 kepada 100 tindanan c.
- Sebaik sahaja Aktiviti Harian berada dalam permainan, harga jualan Mask of the Week ialah 200 c-stacks, diikuti dengan 400 c-stacks apabila berada di vendor.
- Terima kasih kepada pencuri seperti anda mengundi dalam kamitinjauan pendapat baru-baru ini, Topeng Minggu pertama ialah… Waifu! Walaupun Topeng Minggu Ini biasanya berputar setiap minggu, kerana ini adalah Topeng pertama kami, anda mempunyai satu setengah minggu untuk mendapatkannya!
- 3 corak cat semburan dengan 10 variasi setiap satu ditambahkan pada kumpulan ganjaran peningkatan tahap
- Memandangkan kami berharap untuk melihat lebih ramai orang naik tahap menggunakan sistem kemajuan baharu. Kami telah menambahkan ganjaran pada kumpulan peningkatan tahap untuk mengisinya dan memastikan ada sesuatu untuk dituntut. Ini boleh digunakan tetapi boleh jatuh beberapa kali.
- Menambahkan "Techie" Musuh pada semua rompakan Loud
- Pelancaran Techie, seperti yang kita panggil di studio, musuh berteknologi tinggi ini kini akan mula muncul dalam semua rompakan. Dia akan kelihatan kurang kerap dalam rompakan lain, lebih jauh dari rumahnya dalam Ralat Sintaks. Bagi mereka yang bimbang tentang pengubah suai kuat yang menggandakan tawaran istimewa - jangan risau; Techie sengaja tidak disertakan. Kami tidak mahu memadamkan matahari dengan dron… lagi.
- Techie telah meningkatkan permainannya, kerana dia dikerahkan ke tempat kejadian jenayah di seluruh bandar. Dia kini akan menggunakan 'Dron Taktikal,' yang akan mengganggu pemain dengan denyarnya yang kuat, mengalih keluar semua peminat aktif daripada pemain yang terjejas.
- Selain itu, Techie kini boleh menggodam balas mana-mana menara yang ditinggalkan pemain tanpa kawalan. Hari-hari anda sebagai satu-satunya penggodam di medan perang telah berakhir!
- Untuk membantu menentang ancaman baharu ini, Shade akan membantu pemain atau Normal and Hard dengan menandakan Techie, menjadikannya lebih mudah untuk dikesan.
PERMAINAN
- Memperbaiki isu di mana anda boleh menggunakan termite pra-perancangan untuk bersembunyi di Penthouse.
- Menambahkan garis besar yang hilang pada beg peralatan
- Memperbaiki isu di mana krew boleh menyekat akses ke kawasan selamat rampasan di dalam van.
- NPC dan Crew AI kini boleh mengelakkan kereta dalam pertempuran
- Memperbaiki isu di mana kemahiran melepaskan diri tidak akan berfungsi selepas kembali daripada tahanan.
- Memperbaiki pelbagai tingkah laku pilihan 'Hold To Crouch'.
- Item utama (kad kunci, bahan letupan, dsb.) kini dipindahkan kepada pemain lain jika pemain yang memilikinya masuk ke dalam tahanan.
- Pemain kini menerima kerosakan berganda untuk pulih daripada huru-hara Cloaker, pistol setrum Zapper, gas Nader, huru-hara Dozer dan pistol Drone.
- Isu muat semula R900S 'Tahan Untuk Sasaran' telah diperbaiki.
- Memperbaiki isu di mana pemain tidak terjejas oleh bom tangan kejutan apabila hampir.
- Menambahkan bonus keburukan baharu pada skrin keputusan.
- Peralatan yang melanggar sekarang harus menunjukkan masa yang betul jika anda turun semasa ia sedang berjalan.
- Logik pertukaran senjata Cloaker yang dipertingkatkan.
- Memperbaiki masalah di mana pemain boleh memuatkan semula senjata semasa berlari pecut tanpa kemahiran 'Sprint Loaded'.
- Tuas bom tangan akan berlonggok tidak terhingga di atas lantai apabila anda mengeluarkan bom tangan untuk 'memasak' dan membukanya semula. Ini kini telah ditetapkan. Tiada lagi timbunan tuas bom tangan.
- Dron kini boleh bertelur dari lubang Cloaker pada beberapa rompakan.
- Memperbaiki isu di mana bantuan sasaran tidak akan berfungsi semasa pemain memegang perisai manusia.
KEMAHIRAN
- Memperbaiki isu di mana kemahiran 'Last Man Standing' (Tank) tidak berfungsi seperti yang dimaksudkan dengan adrenalin.
- Mengalihkan penembusan perisai 'Cutting Shot' (Sharpshooter) ke 'High Grain' (Pakar Peluru), menjadikannya bonus bermasa untuk menggunakan Beg Peluru. Jika berbilang pemain mempunyai 'High Grain' dilengkapi, kemahiran memberikan kerosakan bonus sebagai tambahan kepada penembusan perisai asas.
- Mengalihkan kiraan penembusan tambahan daripada 'Pukulan Ketepatan' (Penembak tajam) kepada 'Pukulan Potong' (Penembak tajam).
- 'Clean Slate' (Tank) mempunyai kos penyelidikan yang salah. Ia kini telah dilaraskan agar selaras dengan penguasaan kemahiran lain.
- Peningkatan peluang 'Misdirect' (Strategist) daripada 10% kepada 20%
TEKNIKAL
- Membetulkan ranap GPU apabila permainan tidak fokus (Alt+tab, kunci tingkap..)
- Memperbaiki isu di mana Mamba Projectiles boleh teleport ke belakang jika pemain mempunyai ping tinggi.
- Memperbaiki kemalangan yang boleh berlaku apabila berada dalam tahanan semasa memeriksa senjata secara serentak.
- Memperbaiki isu di mana pengubahsuaian senjata yang telah dibeli boleh dibeli semula.
- Memperbaiki isu yang jarang berlaku di mana dinding yang musnah kekal kelihatan untuk pemain drop-in.
- Memperbaiki isu di mana pemain boleh mengalami gagap semasa menekan "Sedia" dan "Tidak Bersedia" secara berturut-turut.
HEISTS
Ais Kotor
- Memperbaiki isu di mana beg boleh tercampak keluar dari paras dan tidak dikembalikan.
- Mesin pembersih kini mengeluarkan bunyi apabila disabotaj dan apabila pembersihan selesai.
Di bawah Surfaze
- Memperbaiki isu di mana pemain boleh jatuh ke tanah semasa mengamankan beg di salah satu titik melarikan diri.
- Memperbaiki isu di mana AI musuh tidak akan pergi ke tingkat dua semasa tahap dalam keadaan carian.
- Perlanggaran tetap di sebelah salah satu titik melarikan diri yang menyukarkan untuk membunuh penembak tepat.
- Menambahkan perlanggaran pada paip pembinaan yang terletak di luar galeri, menghalang beg daripada tersangkut.
- Memperbaiki isu visual di mana lampu merah di bawah platform tidak akan dimatikan.
- Melaraskan salah satu laluan zipline.
Emas & Sharke
- Memperbaiki isu di mana beg boleh tersangkut di tempat yang tidak boleh dicapai.
- Krew AI kini boleh memasuki Bilik Kebal dengan lancar.
- Memperbaiki isu di mana salah seorang pengawal enggan meronda.
- Pemain tidak lagi boleh berinteraksi dengan kotak kabel tambahan selepas melengkapkan objektif.
Goyang Buaian
- Memperbaiki isu di mana pintu kayu kehilangan pemegangnya.
- Memperbaiki isu di mana beg itu boleh tersangkut di titik selamat senyap dengan kuat.
99 Kotak
- Memperbaiki isu di mana tempat antara kontena dan gudang ditetapkan sebagai "Kawasan Awam".
- Memperbaiki isu di mana beg boleh menjadi tidak dapat dicapai berhampiran tempat kejadian rompakan.
- Memperbaiki isu di mana pemain boleh membuang beg daripada jangkauan.
- Memperbaiki isu di mana pemain boleh tersepit di belakang pintu.
Kemarahan Jalan Raya
- Memperbaiki isu di mana Shade mengumumkan 30 saat untuk mengangkut ketibaan manakala pemasa misi ialah 44 saat.
- Memperbaiki isu di mana pemain boleh tersangkut dengan melompat pada tong berhampiran perancah.
- Memperbaiki isu di mana beg boleh tersangkut di tempat yang tidak boleh dicapai.
- Memperbaiki masalah dengan navigasi Cloaker.
Sentuh Langit
- Memperbaiki masalah supaya VIP tidak lagi membuka pintu bilik panik selepas latihan selesai.
- Memperbaiki isu di mana pemain boleh terperangkap di belakang loji.
- Memperbaiki isu di mana beg mungkin tidak terjamin apabila dilemparkan ke titik selamat tambahan.
- Memperbaiki isu di mana pemain boleh tersekat di lubang udara dengan kuat.
Tutorial Stealth Sosial
- Memperbaiki isu di mana pemain boleh tersekat dan tidak dapat maju pada Tutorial Stealth Sosial
Stesen Keruh
- Memperbaiki isu di mana pemain boleh tersangkut pada paip di bawah tanah.
- Memperbaiki isu di mana beg boleh tersangkut di tempat yang tidak boleh dicapai.
- Memperbaiki isu di mana pemain boleh tersepit di belakang pintu peti besi dalam kereta api SSD.
- Memperbaiki isu di mana pemain boleh membuang beg di luar batas.
- Memperbaiki isu di mana pemain boleh membuang beg daripada jangkauan.
Masak Mati
- Memperbaiki isu di mana krew AI akan tersangkut pada beg simen.
- Memperbaiki isu di mana pemain boleh membuang beg di luar batas.
Ralat Sintaks
- Memperbaiki isu di mana salah satu lubang udara dianggap sebagai kawasan awam.
- Memperbaiki isu di mana beberapa bilik dianggap sebagai kawasan awam.
- Mengalih keluar tempat perkhemahan di pejabat pengurus.
- Menutup salah satu lif.
- Menukar kawasan di sebelah bilik D berhampiran bolong kepada 'secure.'
- Memperbaiki isu di mana pemain boleh membuang beg daripada jangkauan.
- Memperbaiki isu di mana krew AI mungkin meninggalkan sempadan aras dalam kawasan pengekstrakan yang kuat.
- Menambahkan VO untuk mengarahkan pemain ke arah objektif yang berkaitan.
SENI
- Memperbaiki isu visual di mana makmal meth akan meletup sekali lagi untuk pemain drop-in.
- Membetulkan animasi senget sambil membongkok.
- Memperbaiki isu tentang cara corak penyamaran dipaparkan pada pelbagai senjata.
- Memperbaiki isu di mana titik silang boleh hilang apabila ADS di dinding.
- Dozer mempunyai lebih banyak variasi Taunt ( 4 jumlah )
- Cloakers mempunyai lebih banyak animasi yang mungkin untuk memulakan Beat Down (jumlah 21)
- Kunci pada bekas paparan kini tidak terapung di udara apabila kaca dimusnahkan.
- Beg baling kini mempunyai animasi orang pertama.
- Menambah animasi pencucuhan Thermite.
AUDIO
- Pengecilan dan kelantangan berkurangan untuk bunyi godam kamera.
- Menambahkan bunyi penyelesaian godam bulatan Wi-Fi.
- Mengurangkan kelantangan untuk bunyi sabotaj Thermal Lance.
UI
- Memperbaiki isu di mana foregrip akan muncul dalam kedudukan yang salah dalam menu penyesuaian apabila melihat R880
- Memperbaiki isu dengan objektif yang hilang sebelum menyelesaikan rompakan "99 Kotak".
- Memperbaiki isu di mana pemain boleh menghasilkan "bom tangan selamanya" di sebelah tangan watak pemain sambil bertopeng
- Menukar butang gesaan jemputan parti daripada R/T kepada SPACE/ESC.
- Menambah ikon bahan letupan pada UI.
- Menggantikan teks yang salah apabila meletakkan bahan letupan.
Ini adalah salah satu daripada banyak kemas kini tajuk yang dijanjikan olehAngin bintang, dan sebaik sahaja yang baharu dikeluarkan, kami akan memberitahu pembaca kami.
Alex Co
Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.