Jika anda telah melihat permainan Phantom Blade Zero S-Games, anda tidak akan disalahkan kerana menganggap ia adalah satu lagi permainan seperti jiwa. Maksud saya, ia melihatnya berdasarkan apa yang ditunjukkan setakat ini. Walau bagaimanapun, ia tidak dan studio menegaskan perkara itu.
Walaupun studio mengakui bahawa mereka memang mengambil inspirasi daripada jiwa-jiwa, ia lebih kepada peta berbilang lapisan dan laluan. Dari segi pertempuran, mereka memberi tumpuan kepada aksi yang lebih kombo-berat.
Adakah Phantom Blade Zero Permainan Seperti Jiwa?
Inilah yang dikatakan oleh pembangun tentang itu:
SEPERTI JIWA LAIN?
Buat masa ini, mereka yang telah mencuba demo harus mempunyai idea yang kukuh bahawa ia bukan permainan yang berjiwa. Perlu ditekankan sekali lagi bahawa "menjadikan jiwa yang lain" bukanlah sebahagian daripada rancangan itu. Kami mahukan pertempuran yang dipacu kombo, mengepam jantung yang sibuk, bermanfaat dan menggembirakan.
Kami memang mengambil inspirasi daripada permainan seperti jiwa, seperti peta berbilang lapisan, laluan pendekatan berbilang dan sudut dan celah tersembunyi, tetapi persamaannya terhenti di situ. Akan ada pilihan kesukaran, dan anda tidak perlu menghadapi kumpulan perusuh yang muncul semula selepas anda mati atau berinteraksi dengan pusat pemeriksaan.
Satu lagi perkara yang dijelaskan oleh studio ialah eksklusiviti permainan. S-Game mengesahkan bahawa tiada perjanjian eksklusif dengan Sony untuk mengeluarkannya sebagai eksklusif bermasa pada PS5.
PLATFORM KELUARAN?
Kami mendapati bahawa beberapa saluran akhbar memanggil Phantom Blade Zero "Eksklusif PlayStation," yang tidak benar; S-GAME ialah pembangun bebas, dan tiada tawaran eksklusif buat masa ini. Sebagai tambahan kepada PlayStation 5, kami merancang untuk mengeluarkannya pada PC juga.
Akhir sekali, studio juga menyebut sebab tiada demo tersedia untuk dimuat turun oleh semua orang, dan demo yang tersedia sekarang hanya dalam persekitaran terkawaldi lokasi terpilih. Ini hanya disebabkan oleh permainan tidak berada dalam keadaan yang cukup stabil sehingga mereka boleh mengeluarkannya.
DEMO DALAM TALIAN?
Demo yang kami sediakan ini adalah di luar talian sahaja. Kami benar-benar memohon maaf atas kekecewaan dan mohon ampun anda, pemain yang tidak sabar-sabar yang membaca ini. Kebenaran yang tidak diwarnai ialah demo ini tidak bersedia untuk diuji secara besar-besaran. Di SGF, kami telah melihat beberapa isu kadar bingkai dan ranap sistem sekali-sekala.
Demo ini sedia untuk diuji dalam persekitaran terkawal. Kami akan dapat mengetahui isunya tanpa terharu dengan maklum balas, jadi kami mengambil langkah ini buat masa ini. Kami lebih suka menangani masalah awal dalam proses pembangunan daripada melepaskan sesuatu dengan tergesa-gesa dan meletupkan di muka pemain. Sila bersabar dengan kami sedikit masa lagi sehingga kami boleh menyediakan demo yang kukuh untuk orang ramai.
Dari segi demo, itu sangat masuk akal. Maksud saya, jika S-Game tergesa-gesa demo keluar dengan pepijat dan sebagainya, orang akan berfikir bahawa permainan terakhir adalah seperti ini, yang boleh menjejaskan permainan secara negatif apabila ia dilancarkan. Lebih baik untuk memilikinya dalam keadaan yang pasukan pembangun gembira sebelum mereka mengeluarkannya, bukan?
Phantom Blade Zero ditetapkan untuk dilancarkan pada PS5 dan PC tanpa tarikh keluaran ditetapkan lagi.
Bagi mereka yang tertanya-tanya berapa lama permainan itu, S-Game mengesahkannyaia akan mengambil masa sekitar 30-40 jam untuk selesai. Pihak studio juga mengesahkannyaia tidak akan menampilkan transaksi mikrojuga.
[Sumber:Phantom Blade Zero Twitter]