Francais PlayStation Multiplayer Kami Mahu Dihidupkan Semula pada PS5

Berikutan spesifikasi PS5 mendedahkan minggu lepas, nampaknya Sony perlahan-lahan membongkar perkara penting apabila ia datang kepada konsol generasi seterusnya. Sudah tentu, kita tahu bahawa tidak kira betapa hebatnya konsol, ia bukan apa-apa tanpa permainan yang betul. Memandangkan kami adalah penerbitan berbilang pemain, kami di sini untuk menyenaraikan beberapa francais berbilang pemain PlayStation yang kami mahu dihidupkan semula pada PS5!

Warhawk (2007)

Keluaran siri utama terakhir: Warhawk (2007)/Starhawk (2012)

Pengganti rohani kepada Warhawk 1995 yang asal, Warhawk untuk PlayStation 3 yang dikeluarkan pada tahun 2007 dan dibuka dengan pengkritik dan ulasan pemain yang baik. Pada masa itu, Warhawk dilihat sebagai permainan berbilang pemain yang mesti dimiliki dengan kiraan 32 pemain yang mengagumkan, merangkumi medan perang besar yang membolehkan pemain bertarung di tanah, atau di udara. Pada masa itu, ia tidak seperti yang pernah dialami oleh pemilik PlayStation. Berterbangan di sekeliling sangat menggembirakan semasa anda menyertai pertempuran anjing dengan Warhawk lain, dan pertempuran darat penuh dengan aksi apabila armada tentera yang dilengkapi dengan kenderaan pergi ke peta besar-besaran. Terdapat sejumlah besar pilihan permainan, daripada sistem klan kepada penyemak imbas pelayan, permainan ini benar-benar mendahului apa yang banyak kekurangan permainan berbilang pemain lain pada konsol pada masa itu. Anehnya ia adalah salah satu daripada gelaran paling seimbang yang pernah saya mainkan, walaupun untuk hari ini. Segala-galanya tentang Warhawk adalah menyeronokkan, dan ia mudah menjadi tajuk yang mesti dimiliki oleh pemilik PlayStation pada masa itu.

Ia akhirnya melihat sekuel spin-off yang dikenali sebagai Starhawk, dan walaupun ia kukuh, ia tidak pernah benar-benar menangkap sihir yang dicipta oleh Warhawk. Warhawk layak menerimanya lagi, sama ada remaster/buatan semula, atau sekuel sebenar yang mengembangkan tawarannya.

Rintangan: Fall of Man (2006)

Keluaran siri utama terakhir: Resistance 3 (2009)

Mungkin tajuk pertama yang dimainkan oleh banyak pemilik PlayStation 3 memandangkan ia adalah eksklusif pertama konsol itu dan tersedia pada pelancaran konsol. Terdapat banyak yang dilakukan oleh siri Rintangan secara keseluruhan dengan betul. Pada PS3 (pada masa itu), ia memperkenalkan senarai rakan, sistem klan, sistem parti, sembang dalam permainan dan beberapa ciri yang akhirnya akan masuk ke dalam PS3 itu sendiri. Permainan ini mempunyai kiraan pemain yang mengagumkan dengan pertarungan 20 lawan 20, sesuatu yang tidak dilihat pada ruang permainan konsol pada masa itu. Dan senjata itu sangat hebat dalam siri itu, yang Insomniac Games cukup dikenali dalam francais lain. Dan peta. Adalah pelik bahawa tajuk dari 2006 menawarkan lebih banyak daripada kebanyakan penembak berbilang pemain standard hari ini, kerana setiap peta mempunyai pelbagai variasi untuk bukan sahaja menyokong pergaduhan 40 pemain yang besar, tetapi juga pergaduhan yang lebih kecil. Selain itu, siapa yang tidak suka tetapan itu? Garis masa WW2 Gantian di mana pencerobohan Alien berlaku dan umat manusia diundur ke arah ambang kepupusan? Macam kickass.

Malangnya, dengan Spider-Man berjaya seperti PS4, jangan harap pemaju asal, permainan Insomniac akan kembali ke siri Resistance dalam masa terdekat.

PlayStation All-Star: Battle Royale (2012)

Baiklah, ramai di antara anda mungkin mempunyai perasaan bercampur-campur tentang yang ini kerana saya tahu saya pasti melakukannya. PlayStation All-Star: Battle Royale bertujuan untuk menjadi versi Sony Super Smash Brothers. Permainan ini menampilkan 24 watak yang boleh dimainkan, setanding dengan bilangan pejuang Melee. Walau bagaimanapun, tidak seperti Smash, PS All-Star terlepas majoriti watak ikoniknya seperti Cloud Strife, Spyro, Crash, dan banyak lagi yang memihak kepada watak bahagian ketiga seperti Big Daddy (Bioshock), Dante (Ninja Theory DMC) dan Raiden dari Metal Gear Solid. Heck, Cole dari siri inFamous mempunyai dua variasi, satu versi jahat dan satu lagi buruk. Senarai itu memerlukan kerja yang berat, dan watak pihak ketiga tersebut berasa lebih mementingkan apa yang terkini daripada apa yang disukai peminat.

Ia juga amat tidak seimbang untuk seorang pejuang dan keputusan ganjil untuk menjadikan pertempuran hanya boleh dimenangi melalui Super Kills tidak membantunya. Jika Sony akan mencuba sekali lagi All-Star, mereka perlu memberi tumpuan serius untuk mendapatkan ikon PS1 mereka. Ini termasuk Crash dan Spyro walaupun tidak memilikinya lagi, bersama dengan Metal Gear Solid's Snake, dan banyak lagi klasik. Mereka juga perlu menyingkirkan semua pembunuhan hanya dengan sistem super. Ia adalah idea yang baik, tetapi tidak sesuai untuk jenis permainan ini. Jika mereka akan melakukan klon Smash maka mereka juga boleh membuatnya abaikklon.

MAG – Permainan Aksi Besar-besaran (2010)

Dibangunkan oleh Zipper Interactive (SOCOM) yang tidak berfungsi sekarang, MAG adalah permainan yang agak mendahului masanya apabila ia dikeluarkan pada masa itu. Membekalkan sehingga 256 pemain dalam jumlah keseluruhan setiap perlawanan, teknologi itu tidak benar-benar ada untuk menyokong peperangan berskala besar seperti ini pada masa itu (hek, Battlefield tidak boleh mendapatkan perlawanan 32v32 pada PS3).

Walaupun permainan teras dan cita-cita adalah kukuh, ia mempunyai sejumlah besar pepijat, kekurangan keseluruhan kandungan menggilap dan nipis yang menyaksikan permainan itu perlahan-lahan pupus. Walau bagaimanapun, dengan PS5 cita-cita ini kini boleh dilaksanakan dengan teknologi yang betul. Adakah kita akan melihat entri MAG yang lain sama sekali? Mungkin tidak tetapi ini adalah salah satu contoh yang mungkin berlaku.

Logam Berpintal

Keluaran siri utama terakhir: Twisted Metal (2012)

Pada era PS1, penembak orang pertama tidak begitu terkenal ketika itu seperti sekarang. Pada masa itu, pertempuran kenderaan adalah raja, dan raja bukit itu ialah Twisted Metal, cetusan idea David Jaffe (God of War). Walaupun siri ini menyaksikan kejayaan berterusan hingga ke generasi PS2, entri talian utama terakhir ialah Twisted Metal yang dikeluarkan pada tahun 2012 pada PS3 sebagai but semula francais.

Secara keseluruhannya, ia adalah entri yang mantap digemari peminat, tetapi kekurangan mod cerita yang betul (yang merupakan nilai jualan besar francais), senarai kecil watak yang tersedia, dan kawalan yang agak rumit menyebabkan Twisted Metal kehabisan gas lebih awal. daripada jangkaan.

Killzone

Keluaran siri utama terakhir: Killzone Shadow Fall (2013)

https://www.youtube.com/watch?v=g25I9yqQcnY

Sebelum Horizon Zero Dawn menjadi popular, Guerrill Games pada asalnya dikenali sebagai Killzone devs. Walaupun ia mungkin gagal menjadi "Pembunuh Halo" Sony, ia masih berjaya mengukir pangkalan peminatnya sendiri. Walaupun Shadow Fall kelihatan hebat apabila ia dikeluarkan, permainan (terutamanya berbilang pemain) mendapat reaksi pelbagai daripada peminat.

Kawalan yang terlalu berat mungkin menjadi salah satu puncanya manakala berbilang pemainnya tidak berjaya seperti yang diharapkan oleh Permainan Gerila, walaupun seseorang juga boleh mengarahkannya pada bagaimana ia tidak menawarkan mekanik suapan titisan yang sama seperti Call of Duty. dan francais Battlefield berfungsi dengan baik. Namun, sudah lama kami tidak mendapat permainan Killzone, dan kami sangat teruja untuk melihatnya kembali. Bolehkah anda bayangkan bagaimana permainan Killzone akan kelihatan dan dimainkan pada enjin permainan Decima? Fikiran yang terputus-putus mungkin merupakan pernyataan yang meremehkan.

SOCOM

Keluaran siri utama terakhir: SOCOM 4 US Navy Seals (2011)

Jika terdapat permainan dalam senarai ini yang mempunyai paling ramai orang yang meminta untuk menghidupkan semula, ia mungkin francais SOCOM. Dibangunkan oleh Zipper Interactive yang tidak berfungsi sekarang, SOCOM ialah penembak tentera orang ketiga yang memfokuskan pada taktik pasukan, bukannya berlari dan menembak.

Malangnya, persaingan yang sengit, dan bagaimana sesetengah peminat tidak menyukai cara permainan dipercepatkan untuk memenuhi "orang ramai penembak" bermakna permainan itu mati dengan cepat. Hanya tiga tahun selepas pelancaran, pelayan berbilang pemain telah ditutup pada 2014, dan Zipper tidak lagi.

Walaupun kami mungkin tidak melihat entri lain dalam francais SOCOM, pembangunnya membentuk SOF Studios dan sedang mengusahakan versi PS4 (versi PS5 pada masa ini kemungkinan besar)H-Hour: Elit Dunia, yang dikatakan sebagai pengganti spritual SOCOM.


Dan begitulah! Senarai francais PlayStation mutliplayer kami yang ingin kami lihat kembali pada PS5! Adakah kita terlepas sebarang permainan? Apakah permainan berbilang pemain yang anda fikir layak untuk dihidupkan semula pada PS5? Beritahu kami di dalam ulasan.