PlayStation Mahu Meningkatkan Keuntungan Secara Agresif Dengan Keluaran PC Pihak Pertama

PlayStation mungkin tidak lama lagi berusaha untuk mengeluarkan PC mereka, kerana syarikat itu kini melihat peluang untuk meningkatkan keuntungan operasi mereka dengan keluaran berbilang platform.

Bercakap semasa bahagian Soal Jawab merekapanggilan persidangan kewangan suku tahunan(melaluiPengguna Twitter/X Genki), CFO dan COO Sony Hiroki Totoki menggariskan matlamat dan jangkaan syarikat. Satu fokus besar yang beliau banyak perkatakan ialah bagaimana syarikat boleh meningkatkan keuntungan, melihat peluang untuk dorongan agresif dengan permainan pihak pertama datang ke platform lain, khususnya PC.

“Pada masa lalu, kami mahu mempopularkan konsol dan tujuan utama tajuk pihak pertama adalah untuk menjadikan konsol itu popular. Memang benar, tetapi ada sinergi padanya. Jadi, jika anda mempunyai kandungan pihak pertama yang kukuh, bukan sahaja dengan konsol kami tetapi juga platform lain seperti komputer, pihak pertama boleh dikembangkan dengan berbilang platform dan itu boleh membantu keuntungan operasi bertambah baik. Jadi itu satu lagi yang kami mahu usahakan secara proaktif.

Saya secara peribadi berpendapat terdapat peluang di luar sana untuk menambah baik margin, jadi saya ingin menjadi agresif dalam meningkatkan prestasi margin kami.”

Dengan jangkaan jualan PS5 diturunkan untuk tahun akan datang dantiada rancanganbagi mana-mana keluaran utama pihak pertama yang telah ditetapkan sehingga selepas 2025, peralihan dalam mencari keuntungan di tempat lain adalah masuk akal, terutamanya apabila melihat kepadakejayaan Helldivers 2. Tajuk itu baru-baru ini mencapai lebih 1 juta dalam jualan, dengan sebahagian besar daripadanya berada di PC, menyaksikan ratusan ribu pengguna bermain setiap hari di platform sahaja sejak dikeluarkan.

Walaupun permainan PlayStation telah datang ke PC pada masa lalu, Helldivers 2 menandakan peralihan yang agak besar, kerana ia adalah salah satu daripada beberapa yang pergi ke hari dan tarikh PC sebagai versi PS5. Itu mungkin kerana ia adalah permainan sebagai perkhidmatan, walaupun kejayaannya mungkin membuat Sony mempertimbangkan semula pendekatan keluaran PC mereka.

Mengenai betapa besar impak yang akan ada pada keluaran masa depan adalah sesuatu yang kita perlu tunggu dan lihat, tetapi jangan terkejut jika kita mula melihat semakin banyak eksklusif PlayStation datang ke PC, dan lebih cepat daripada yang ada pada masa ini buat.