ThePUBGKemas Kini PC 14nota tampalan telah dikeluarkan, memberikan pemain melihat perkara yang diubah dan diperbaiki. Perubahan utama memfokuskan pada tweak senjata dan lampiran, serta boleh dibaling seperti bom tangan. Baca senarai penuh nota tampalan di bawah.
Permainan
Penambahbaikan telah dilakukan pada bahan boleh lempar (bom tangan frag, bom tangan bius dan molotov).
- Peningkatan kerosakan bom tangan frag dan julat berkesan
- Frags sebelum ini perlu berada dalam jarak 2.6m dari model pemain untuk menangani kerosakan maut. Mereka kini menangani kerosakan maut dalam jarak 3.5m, kerosakan sederhana dari 3.5m hingga 8.5m, dan kerosakan rendah dari 8.5m hingga 10m.
- Kesan membutakan bom tangan setrum telah dipertingkatkan
- Pertama, mari kita jelaskan beberapa istilah. “Kesan langsung” ditakrifkan sebagai letupan bom tangan mengejutkan yang berlaku dalam sudut 100˚ medan visual pemain. "Kesan tidak langsung" berlaku apabila bom tangan bius meletup di luar julat "kesan langsung" itu dan pemain berada dalam jarak 5.5m dari letupan
- Julat berkesan maksimum bom tangan bius telah ditingkatkan kepada 20m
- Bergantung pada jarak dari letupan, kesan langsung boleh membutakan pemain selama maksimum 5.5 saat, dan sekurang-kurangnya satu saat (apabila 20m jauhnya).
- Bergantung pada jarak dari letupan, kesan tidak langsung boleh membutakan pemain selama maksimum tiga saat.
- Watak-watak yang dibutakan oleh bom tangan mengejut kini menutup muka mereka. Ini adalah animasi baharu.
- Penonton kini turut menjadi buta apabila melihat seseorang dipukul dengan bom tangan
- Bom tangan setrum kini akan membutakan dan memekakkan pelontar secara ringkas jika ia meletup di belakangnya apabila dimasak.
- Anda kini tidak akan dapat ADS semasa buta.
- Koktel molotov kini mempunyai kesan baru dan kerosakannya telah meningkat.
- Molotov kini boleh menangani kerosakan tidak langsung dan kerosakan terbakar (sebagai kerosakan dari semasa ke semasa), bergantung pada sama ada anda berdiri terus di dalam api atau tidak. Jika anda berada dalam api, anda akan menerima kedua-dua jenis kerosakan.
- Kerosakan tidak langsung (diambil apabila berdiri di dalam api) telah meningkat daripada 10 kepada 12.5 kerosakan sesaat.
- Selepas terbakar, pemain akan mengambil kerosakan terbakar sebagai kerosakan dari semasa ke semasa (10 kerosakan sesaat) selama empat saat.
- Anda kini tidak akan dapat ADS semasa menerima kerosakan akibat terbakar.
- Api kini merebak lebih jauh di sepanjang permukaan kayu di rumah
Api daripada Molotov merebak lebih jauh jika Molotov lain dilemparkan ke atas api. - Animasi baharu telah ditambah untuk model watak yang mengalami kerosakan akibat terbakar. Mereka akan cuba memadamkan api menggunakan tangan mereka.
- Melaraskan beberapa senjata dan baki lampiran:
- Pengurangan menegak dan mendatar SCAR-L
- Mengurangkan kerosakan asas M24 daripada 88 kepada 79
- M24 tidak lagi akan dimasukkan ke dalam pakej penjagaan. Ia bertelur di dunia
- Stok taktikal dan pad pipi kini kurang berkesan untuk meningkatkan kadar pemulihan mundur. Ia kini meningkatkan kelajuan ADS.
- Cengkaman ringan dilaraskan
- Cengkaman ringan tidak lagi menjejaskan kawalan gegelung asas senjata atau kelajuan pemulihan gegelung
- Cengkaman ringan kini mengurangkan pukulan pertama/undur pukulan tunggal sebanyak kira-kira 15%. Pengurangan sepakan animasi telah ditukar kepada 20% (daripada 30%).
- Untuk menjadikan Vektor lebih mudah dicari, kami telah meningkatkan kadar pemijahannya dengan mengorbankan kadar pemijahan UMP-9 (kadar pemijahan keseluruhan SMG kekal sama).
- Kadar pembiakan dunia DMR meningkat.
UI / UX
- Menambahkan mesej UI yang menunjukkan apabila item penyembuhan tidak boleh digunakan.
Teknologi Anti-Penipuan Baharu
Nota: Teknologi anti-penipuan baharu ini akan digunakan pada pelayan ujian tidak lama lagi.
Kami telah menambah penyelesaian anti-penipuan baharu, yang dibangunkan secara dalaman di PUBG Corp. Sebelum kami melaksanakan teknologi ini pada pelayan langsung, kami terlebih dahulu ingin melihat cara ia berfungsi pada pelayan ujian. Untuk ini, kami memerlukan bantuan anda!
Jangkakan untuk melihat pop timbul baharu apabila anda memulakan klien. Adalah lebih berguna untuk kami jika anda menjalankan alat anti-penipuan menggunakan "MOD KESELAMATAN", tetapi jika itu memberi anda masalah, sila pilih "MOD KESESUAIAN."
Prestasi
Dalamblog dev minggu lepaskami menulis secara terperinci tentang kerja akan datang yang akan kami lakukan untuk meningkatkan prestasi secara holistik. Kebanyakan pembetulan ini akan mengambil masa untuk dihantar, tetapi kami telah menyelesaikan segelintir pembetulan yang sepatutnya membuat perbezaan yang positif:
- Kami telah menambah baik proses pemaparan model aksara untuk mengelakkan beberapa isu kejatuhan bingkai kecil.
- Kami telah mengoptimumkan pergerakan watak dan animasi semasa terjun udara untuk meningkatkan kadar bingkai apabila berbilang pemain berada berdekatan.
- Kami telah membuat beberapa penambahbaikan pada kod rangkaian kami untuk mengurangkan kependaman rangkaian.
- Kami telah meningkatkan kelajuan pelayan memindahkan data tentang objek (item, pintu, pagar) untuk menangani fakta bahawa kadangkala item bertelur lewat selepas pemain payung terjun.
- Kami telah menambah baik beberapa proses yang tidak cekap dengan cara pelayan mengemas kini bingkai tertentu pada kenderaan dan model watak. Ini sepatutnya menyelesaikan beberapa fizik abnormal yang menjejaskan kenderaan.
Bunyi
- Anda kini boleh menogol ciri bunyi HRTF (Fungsi Pemindahan Berkaitan Kepala) baharu dalam menu pilihan (untuk bunyi tembakan lawan sahaja). Ciri ini, yang menyerupai bunyi tiga dimensi sepenuhnya walaupun untuk fon kepala stereo dua saluran, telah dijelaskan dengan lebih terperinci dalam blog pembangun kami minggu lepas.
- Mengurangkan volum pesawat pakej penjagaan.
Pembetulan pepijat
- Membetulkan beberapa isu yang menyebabkan perlanggaran tidak normal di tempat pada Erangel dan Miramar.
- Watak seharusnya tidak lagi tersangkut semasa berkubah di tempat tertentu di sekitar Erangel.
- Memperbaiki isu yang membenarkan aksara melalui objek di lokasi tertentu pada Miramar.
- Meningkatkan ketepatan penunjuk trajektori lontaran untuk bom tangan mengejutkan
- Memperbaiki gangguan visual dalam skrin inventori yang berlaku semasa memasang pencekik pada yang digergaji .
- Memperbaiki isu yang mengakibatkan beberapa perlanggaran aneh jika pemain pernah melompat ke atas kenderaan yang mempunyai pemain di dalamnya.
- Sifar skop pada busur silang tidak lagi didayakan dengan salah dan ditetapkan kepada nilai yang salah secara lalai.
- Memperbaiki isu yang menyebabkan bom tangan pegun kelihatan melantun seketika selepas memecahkan tingkap.
- Memperbaiki isu di mana atribut kawalan undur menegak pad pipi dikecualikan dalam petua alat dalam permainan.
- Memperbaiki isu yang menghalang pad pipi daripada menambah pemulihan undur menegak 10% apabila dipasang pada SLR.
- Menyelesaikan isu apabila menembak pinggul untuk tempoh yang panjang, pistol kelihatan seperti diturunkan
- Memperbaiki isu yang menyebabkan kesan daripada bom tangan bius kelihatan berbeza bergantung pada tetapan grafik
Sumber:Main Battlegrounds