Kemas Kini R6 Siege Tahun 8 Musim 4 Versi 1.000.068 Dikeluarkan untuk Deep Freeze

Ubisoft telah mengeluarkan kemas kini (Rainbow Six) R6 Siege Tahun 8 Musim 4 (kemas kini PS5 versi 1.000.068), yang membawakan Operasi Deep Freeze! Teruskan membaca untuk semua yang baharu pada 6 Disember ini dalam nota tampalan rasmi.

Nota Tampalan R6 Siege Tahun 8 Musim 4 | Kemas Kini R6 Siege 1.000.068 Nota Tampalan | Nota Tampalan R6 Siege Y8S4:

Nota: Ini adalah muat turun yang lebih besar daripada biasa, kerana Ubisoft sedang mengubah saiz permainan yang dipasang.

Lihat maklumat mengenai Defender Tubarão baharu bersama dengan barangan baharu lain yang masuk dengan kemas kini hari ini. awak bolehbaca lebih lanjut mengenainya dalam artikel kamidi mana kami menghadiri sesi permainan untuk Y8S4.

Operator Baharu –Pertahankan Shark

Statistik

  • 2 Kesihatan
  • 2 Kelajuan

Senjata Utama

  • MPX
  • AR-15.50

Senjata Sekunder

  • Pistol P226 MK 25

Alat

  • Nitro – Membekukan kawasan dan menandakan tapak kaki musuh. Ia boleh melekat pada siling, menandakan jejak musuh yang mungkin berada di atas anda. Ia akan menjejaskan pergerakan Operator dan akan melumpuhkan semua gajet (pasukan dan lawan).
  • Penggera Jarak

Peta Kedudukan Baharu – Lair

Persaingan semakin hangat musim ini dengan peta Kedudukan baharu Lair. Lair ialah pangkalan operasi untuk Deimos, dan peta direka untuk pemain mencuba gaya permainan yang berbeza semasa mereka menavigasi berbilang pintu masuk dan tiga tingkat. Setiap tingkat mempunyai suasana yang berbeza dan bahagian luar mempunyai pintu masuk yang unik ke ketiga-tiga tingkat. Sama seperti Deimos mencipta kemudahan ini untuk mengira operasinya terhadap Rainbow, pemain boleh menyusun strategi navigasi Lair mereka untuk berjaya semasa perlawanan.

Perlindungan Pemain

Usaha perlindungan pemain terus berkembang dengan kemas kini Sistem Reputasi, memberikan lebih banyak maklumat tentang perkara yang memberi kesan kepada kedudukan pemain. Musim ini memperkenalkan fasa Tempoh Ihsan di mana pemain akan menyertai, mengetahui lebih lanjut tentang kedudukan pemain dan memberi peluang kepada semua orang untuk memperbaiki kedudukan mereka tanpa sebarang penalti sebelum Sistem Reputasi dilancarkan sepenuhnya. Ini dibina pada Sistem Pujian, yang membolehkan pemain memuji antara satu sama lain selepas perlawanan dan memberi ganjaran kepada pemain dengan kadar penurunan Pek Alpha yang meningkat. Untuk maklumat lanjutRainbowSix.com/Commendations

Mengimbangi – Kemas Kini Frag Grenade

Objektif

  • Frag seharusnya tidak sekuat Utiliti Utama
  • Jadikan pengambilan Frags sebagai pilihan, bukan lalai
  • Tingkatkan ketersediaan Frags.

Perubahan Akhir

  • Mengeluarkan keupayaan untuk memasak bom tangan.
  • Mengurangkan masa fius awal kepada 4 saat daripada 5.
  • Sistem memasak lantun = Masa fius dikurangkan selepas melantun (Bom tangan Stun).
  • 2 saat bercantum selepas lantunan.

Perubahan berdasarkan ujian dalaman ini telah mempromosikan lebih banyak pilihan alat berbanding bom tangan.

Pengagihan Frags

IQ: Frags Ditambah – Akan dipantau –Pasukan memahami gabungan ini boleh diatasi, tetapi percaya ia boleh menjadi sangat menyeronokkan. Akan menonton untuk maklum balas.

Singa: Frag Ditambah, Gonne-6 & EMP Dialih Keluar –Pasukan memahami gabungan ini boleh diatasi tetapi percaya ia boleh menjadi sangat menyeronokkan. Tidak melihatnya sebagai sekuat yang mereka ramalkan.

Sens:Frags Ditambah. Gonne-6 dialih keluar.

Osa:Frags Ditambah. Asap dikeluarkan,

Janggut hitam:Frags ditambah. EMP dialih keluar.

Rainbow Six Seige Marketplace Beta

Pasaran untuk Rainbow Six Seige akan tiba di Tahun 9, tetapi sebelum ia berlaku, pasukan itu akan menganjurkan ujian beta.

Ciri Onboarding Baharu

Berbanding AI Play –Pemain tidak lama lagi akan dapat bersaing dengan pengendali AI pertahanan untuk belajar dan berlatih dengan rakan-rakan. AI direka bentuk untuk meniru cara pemain bermain permainan, dengan dua tahap kesukaran, pemula dan lanjutan.

Larian Peta –Alat ini membolehkan pemain mempelajari peta, memfokuskan pada cara menavigasi peta. Alat latihan peta akan merangkumi latihan mercu tanda dan sasaran. Dalam Landmark Drill, tanda tempat rawak akan diletakkan dengan matlamat mencarinya. Latihan Sasaran akan mempunyai boneka yang boleh anda hidupkan dan matikan, dengan idea yang sama tentang Landmakr Drill tetapi untuk sasaran tertentu.

Larian Situasi dan Latihan (dan Pemburuan Pengganas) sedang DIASINGKAN daripada permainan. Ubisoft berkata ia adalah keputusan yang sangat sukar, tetapi pasukan merasakan permainan AI baharu dan kemas kini masa hadapan akan membawa latihan yang lebih baik yang akan lebih dekat dengan cara permainan itu dimainkan.

Penambahbaikan Pengawal Bahagian 1

  • Pemetaan semula pengawal penuh akan datang dalam Y8S4.
  • Stick Deadzone boleh ditetapkan kepada 0 sekarang.
  • Ciri input bersandar pinggul akan datang lewat musim ini.

Kemas Kini Battle Pass

  • Peta akan menjadi interaktif musim ini untuk meningkatkan navigasi.
  • Ini hanyalah perubahan pertama, dengan lebih banyak lagi akan datang.

PEMBAIKAN BUG

PERMAINAN

  • TETAP – Pemuatan berubah antara pusingan apabila Operator dipilih dengan melahu.
  • TETAP – Pusingan berakhir dengan seri jika Volcan Canister dimusnahkan berhampiran tebusan manakala Goyo tersingkir.
  • DIBETUL – Pelancar Argus Zero tidak kehilangan reticle atau laser apabila dinyahaktifkan oleh EMP Kamera Kalis Peluru.
  • TETAP – Caj Pelanggaran Keras tidak boleh digunakan pada kawasan kecil dinding bertetulang.
  • DIBETUL – Tebusan boleh melancarkan Tambang Gu Lesion.
  • TETAP - Kemajuan Tutorial Asas boleh dikunci lembut dalam pelbagai cara.
  • DIBETUL – Tutorial Serangan menjadi terkunci lembut jika AI memusnahkan dron.
  • DIBETUL – Kerosakan jatuh dan lengkung tidak sepadan dengan keterangan apabila 2 pemain berada dalam Permainan Tersuai atau Sasar Menembak.
  • TETAP – Pemain tidak boleh bersandar semasa memegang dron semasa menggunakan pengawal.
  • TETAP – Pemain tidak boleh bersandar fungsi jika memegang salah satu daripada beberapa Alat Pemerhatian.
  • DIBETUL – Permainan ranap apabila AI menghidupkan semula rakan sepasukan.
  • TETAP – Pemain tidak boleh melihat sekeliling apabila keluar dari Rappel.
  • DIBETUL – Penglihatan skop hilang apabila berada dalam julat Pengganggu Isyarat Bisu.

REKA BENTUK TINGKAT

  • DIBETUL – Pemain terperangkap di EXT Street apabila melepasi penghadang Koridor Timur 2F selepas melanggarnya dalam Tutorial Pertahanan.
  • TETAP – Tekstur hilang untuk aset paip pada peta Clubhouse yang boleh dieksploitasi oleh Valkyrie atau Zero.
  • DIBETUL – Drone tidak boleh menavigasi melalui pembukaan Menara Pengawal EXT pada peta Kubu semasa Fasa Persediaan.
  • TETAP – Pemain boleh mencapai sudut pandang yang tidak diingini di sudut timur laut Bilik Kakitangan 1F Bank.
  • TETAP – Pemain boleh melompat ke tempat pandangan yang tidak diingini di Dewan Utama 2F Dorm di peta Oregon.
  • TETAP – Pemain boleh kekal tersepit di antara bom dan mesin kopi yang tidak boleh dihancurkan di B Cafeteria pada peta Konsulat.
  • TETAP – Pemain boleh kekal terperangkap dalam animasi jatuh antara pad logam dan rel logam yang terletak di Jalan EXT pada peta Tutorial Serangan.
  • TETAP – Pemain tidak boleh melompat ke atas kaunter dapur di Bilik Kakitangan 1F peta Bank.
  • TETAP – SELMA Ace gagal dipasang pada dinding bawah yang boleh dimusnahkan dalam Bilik Mesyuarat 2F peta Konsulat.
  • TETAP – Pokok terapung semasa skrin MVP peta Vila.
  • DIBETUL – Lokasi kompas yang salah dipaparkan antara 1F East Stairs dan 2F East Stairs of the Border map.
  • TETAP – Bom tapak B tidak dikesan dari Bilik Paparan 2F pada peta Lair.
  • DIBETUL – Isu pencahayaan di barat EXT Dok Selatan pada peta Lair.
  • DIBETUL – Mata Hitam Valkyrie boleh disembunyikan dalam lampu dalam peta B Warehouse of the Lair.
  • TETAP – Tekstur klip melalui dinding di 2F Blue Stairs pada peta Lair.
  • TETAP – Tekstur klip melalui dinding di 2F Mezzanine pada peta Lair.
  • TETAP – Pemain tidak dapat melepasi meja di Bilik 2F R6 peta Lair.
  • TETAP – Pemain boleh menavigasi ke tong sampah untuk melihat garisan yang tidak adil melalui tetingkap dalam peta 1F Security Hallway of the Lair.
  • DIBETUL – Pemain boleh menavigasi keluar dari sempadan dengan melepasi beberapa peti dan kontena kargo dalam peta EXT Lift of the Lair.
  • DIBETUL – Penyerang tidak mengesan penglihatan bom yang terletak di 1F Bar atau peta 1F Lounge of the Emerald Plains melainkan mereka menggunakan dron atau menggunakan Pengesan Elektronik IQ.
  • DIBETUL – Pelbagai isu perlanggaran, aset dan tekstur pada peta.

PENGENDALI

  • DIBETUL – Lubang yang dibuat oleh Maverick's Breaching Torch disembunyikan jika terkena Zoto Canister Tubarao.
  • DIBETUL – Hilang VFX untuk dinding yang rosak apabila terkena Zoto Canister Tubarao.
  • DIBETUL – Kamera Argus Zero boleh disembunyikan melalui aset peta yang boleh dimusnahkan.
  • TETAP – Pelancar Garra Hook Amaru kehilangan kefungsian jika pemain terdedah semasa menggunakan cangkuk.
  • TETAP – Cangkuk Garra Amaru boleh menjepit dinding.
  • DIBETUL – Volcan Canister Goyo menjadi tidak kelihatan atau tersekat apabila dron digunakan pada masa yang sama.
  • DIBETUL – Kludge Drone yang telah digodam oleh Defender tidak lagi boleh menggodam jika Dokkaebi mengambil alih Alat Pemerhatian Defender.
  • DIBETUL – Animasi yang salah dimainkan untuk Zofia dan Tachanka apabila menghidupkan semula diri dengan Stesen Kona Thunderbird
  • DIBETUL – Clash boleh menembak senjatanya sebelum animasi pertukaran senjata tamat.
  • DIBETUL – Dinding terapung kekal selama beberapa saat selepas memusnahkan projektor ROU Sen semasa penggunaan.
  • TETAP – Pemain yang dijatuhkan tidak terjejas oleh Sistem Projektor ROU Sens.
  • DIBETUL – Mata Hitam Valkyrie kehilangan isyarat jika ia dilemparkan ke dalam celah siling di Tangga Utama 1F peta Sempadan.
  • TETAP – Mata Hitam Valkyrie adalah isyarat kehilangan apabila dilemparkan ke siling di peta 2F Astronomy of the Villa.
  • DIBETUL – Sarang Kawan Grim musnah apabila ditangkap dalam julat Pengganggu Isyarat Bisu.
  • DIBETUL – Animasi yang salah dimainkan untuk pemain yang terjejas oleh F-NATT Dread Mine Fenrir sambil bersandar ke kiri dan berlari.
  • DIBETUL – Senarai lokasi F-NATT Dread Mine Fenrir muncul sebagai pemegang tempat apabila diletakkan di menara luar dalam peta EXT Back Alley di Taman Tema.
  • TETAP – Iana boleh pecut selepas bangkit semula dari Tikar Selamat Datang Frost.
  • DIBETUL – Peranti Penafian Kemasukan Kapkan boleh digunakan melalui Penghalang Kiba Azami.
  • TETAP – Skop CSRX 3000 herot apabila terjejas oleh Zoto Canister Tubarao.
  • DIBETUL – Zoto Canister Tubarao tersilap letak semasa Perayaan Kemenangan.
  • DIBETUL – Tiada VFX untuk dron apabila kesan pembekuan kanister Zoto Tubaro tamat.
  • DIBETUL – VFX yang salah dimainkan apabila menggunakan serangan jarak dekat pada objek yang boleh dimusnahkan semasa dipengaruhi oleh Zoto Canister Tubarão.
  • DIBETUL – SFX terbiar Bu-GI Auto-Breacher Ram masih dimainkan apabila terjejas oleh Zoto Canister Tubarão.
  • DIBETUL – Letupan asap VFX tiada untuk Zoto Canister Tubarão.
  • DIBETUL – Jika Kawan Hive Grim dibekukan oleh Zoto Canister Tubarão dan dimusnahkan, ia masih digunakan sebaik sahaja kesan pembekuan hilang.
  • TETAP – Pemain boleh terjejas secara kekal oleh Tubarao's Zoto Canister membekukan VFX.
  • TETAP – Pemain terjejas secara kekal oleh Zoto Canister Tubarao yang membekukan VFX selepas mengalihkan penghadang dengan kesannya.
  • TETAP – Alat tidak dimusnahkan oleh elektrik selepas kesan Zoto Canister Tubarao hilang.
  • TETAP – Peranti dipengaruhi oleh Zoto Canister Tubarao di luar julat yang dimaksudkan jika pengendali berada dalam lingkungan kesan pembekuan.
  • DIBETUL – Tambang Grzmot Ela kekal dinyahaktifkan selepas kesan beku Zoto Canister Tubarao hilang.
  • DIBETUL – VFX Pembekuan Zoto Canister Tubarao tidak muncul pada sesetengah pengendali.
  • TETAP - Pelbagai isu animasi.

PENGALAMAN PENGGUNA

  • TETAP – Putaran kamera RTS terbalik apabila melihat perlawanan sebagai penonton.
  • DIBETUL – Teks peta dan pratonton dimuatkan secara tidak betul apabila berbilang Padanan Tersuai dalam talian dimuatkan.
  • TETAP – HUD hilang untuk Pembela apabila Penyerang mengambil tebusan.
  • TETAP – Hos tidak boleh menghantar jemputan kepada penonton jika lobi pasukan penuh.
  • DIBETUL – Gesaan pengiring tebusan hilang jika percubaan sebelumnya untuk merebut mereka dibatalkan separuh jalan.
  • DIBETUL – Palang api pinggul hilang semasa ulangan perlawanan.
  • TETAP – LED pada Caj Pelanggaran yang digunakan berwarna biru tanpa mengira pilihan warna pasukan.
  • DIBETUL – Sesetengah peranti dan senjata kekal pada skrin semasa skrin Kemenangan.
  • TETAP – Mod togol sasaran pada pengawal berbeza daripada mod togol sasaran pada PC.
  • TETAP – Input pengawal tidak berfungsi untuk bertukar-tukar antara garis masa pujian dalam bahagian Reputasi.
  • TETAP – Bar graf pujian muncul ke belakang dalam bahagian Reputasi.
  • TETAP – Paksi nombor graf pujian tidak berskala dengan betul apabila bertukar antara pujian Sepanjang Hayat dan Musim.
  • TETAP – Bar HUD untuk berbilang pembunuhan berterusan dalam mod Penonton dan Main Semula Padanan.
  • DIBETUL – Pemberitahuan bunuh dua kali tiada dalam mod Penonton dan Main Semula Padanan.
  • TETAP – Skybox dipaparkan secara ringkas dalam bahagian Rumah apabila menyertai atau meninggalkan perlawanan.
  • DIBETUL – Musim dan latar belakang yang salah dipaparkan untuk pameran Tubarao di bahagian Operator.
  • TETAP – Pemain hanya boleh berinteraksi dengan pujian semasa mereka di bahagian Reputasi.
  • DIBETUL – Ikon Kamera Kalis Peluru dipaparkan pada HUD pemain selepas terjejas oleh Perisai CCE Clash.
  • TETAP – Imej latar belakang Lair tiada dalam lobi tersuai.
  • TETAP – Pelbagai isu audio.
  • TETAP - Pelbagai isu UI.
  • TETAP – Pelbagai isu mod penonton.

AUDIO

  • DIBETUL – SFX untuk Airjab Nomad tidak terganggu apabila dipengaruhi oleh kesan beku Zoto Canister Tubarao.

Nikmati musim baharu, Operator!

Sumber:Ubisoft