Walaupun pemain PC mendapatnya lebih awal, Ubisoft kini telah mengeluarkanPengepungan Rainbow Sixkemas kini 1.89 Ogos 3 patch! Ini membawa perubahan Y5S2.3 (Tahun 5 Musim 2.3), yang termasuk tweak Operator dan pembetulan pepijat dan banyak lagi.
KEMASKINI
PEMBERITAHUAN DALAM PERMAINAN
Beberapa kemas kini pada sistem pemberitahuan untuk membantu menjadikan pop timbul masa hadapan kurang spam.
APAC 2SV
Selepas 11 Ogos 2020,Pengesahan 2 Langkah akan diwajibkan untuk kedudukan pada PC dalam APAC. Jika anda belum mengaktifkan 2SV sebelum tarikh ini, anda akan dikunci daripada baris gilir Peringkat sehingga 2SV diaktifkan pada akaun anda.
Pergi aktifkan 2SV di bawah bahagian pengurusan akaun dihttps://account.ubisoft.com!
KEMASKINI PERMAINAN
Untuk maklumat lanjut tentang mengimbangi perubahan, lihat kamiNota Pereka.
MENGIMBANGKAN
GRIDLOCK
Jika anda pernah memijak Lego…ini lebih menyakitkan.
Dengan menjadikan alatnya lebih menyeronokkan untuk digunakan, kami ingin menjadikan kehidupan pemain Gridlock lebih mudah.
- Menurunkan masa penggunaan Caltrop Gridlock kepada 9s (turun daripada 13s).
- Menurunkan masa penggunaan Caltrops individu kepada 0.45s (turun daripada 0.7s).
- Menurunkan julat variasi penggunaan rawak kepada 0.05s (turun daripada 0.1s).
- Menambahkan kelewatan 0.45s sebelum urutan penggunaan bermula (sebelum ini tiada kelewatan).
ORYX
The Rainbow 🐐 mempunyai kambing untuk diterjah.
Kami mahu membenarkan Oryx menggunakan lebih banyak dashnya, dan mobiliti serta ketahanan tambahan diharapkan akan menjadikan dia lebih seronok untuk bermain.
- Menggunakan sengkangnya melalui dinding lembut tidak akan menghabiskan semua caj sengkang.
- Masa segar semula Dash meningkat kepada 12s (naik daripada 8s).
- Masa pemulihan sempang untuk semua sengkang kini ialah 0.5s. (Masa pemulihan sebelumnya: dinding lembut = 1s, musuh = 0.7s).
FUZE
Sembunyikan tebusan!
Memberi Fuze lebih banyak kehadiran dan utiliti dengan caj tambahan.
- Meningkatkan bilangan caj kelompok kepada 4 (naik daripada 3)
PERMAINAN
MEKANIK PUSHBACK
Untuk mengekalkan konsistensi dengan interaksi dinding lembut, kami memberi musuh yang ditolak melalui dinding maklum balas yang sama seperti ketika Oryx menyerbu mereka.
- Apabila ditolak melalui dinding oleh airjabs Nomad atau dash Oryx, pemain akan menerima maklum balas yang sama dan menerima kerosakan yang sama (5 hp) seperti apabila Oryx melepasi dinding lembut.
PEMBAIKAN BUG
- TETAP – Pelekat berlabuh hilang dari SELMA Ace.
- DIBETUL – SELMA Ace boleh tersangkut apabila dibaling dengan cara tertentu pada beberapa rasuk, menjadi tidak dapat dipulihkan.
- DIBETUL – Semasa bergelut melalui tingkap atau palka, Amaru boleh membidik lebih pantas dengan LMGnya jika dia mendahulukan butang pecut dan ADS sebelum mendarat.
- TETAP – Alat IQ tidak akan memaparkan garis besar dan jarak Banshees Melusi.
- DIBETUL – Bom tangan gegar Zofia dipengaruhi oleh letupan luar dan boleh melantun jauh dari lokasi sasaran.
- TETAP – Meratakan bingkai pintu dan tingkap pada semua peta.
- TETAP – Petak kayu terapung dan tidak boleh dihancurkan selepas memusnahkan beberapa dinding di Kapal Layar.
- TETAP – Bunyi tembakan diredam apabila merakam dari dalam Tempat Duduk Teknikal 1F Pesawat.
- TETAP – Pelbagai pembetulan menu/UI.
- TETAP – Pelbagai pembaikan kosmetik.
- TETAP – Pelbagai isu Pencahayaan pada peta.
- TETAP – Pelbagai pembaikan visual dan kosmetik kedai.
- TETAP – (PvE) Interaksi antara alat Ace dan AI.