Penurunan Bonus Rawak Harus Menjadi Sebahagian daripada Pas Pertempuran

Pas pertempuran telah menjadi ruji industri permainan. Sejak Epic Games mempopularkan merekaFortnite, membolehkan pemain memperoleh sesuatu tambahan untuk masa mereka dalam permainan tanpa mengira kadar kemenangan mereka, mereka telah muncul dalam setiap permainan dalam talian utama. Daripada Rainbow Six Siege hingga Dead by Daylight, malah permainan yang belum dikeluarkan sepertiHalo Infinitisudah mempunyai mereka di tempatnya. Dengan pemikiran ini, saya fikir sudah tiba masanya seseorang mencampurkannya sedikit.

Kita semua tahu apa yang kita dapat dengan apas pertempuran. Terdapat trek percuma yang boleh diakses oleh semua orang. Ia menawarkan ganjaran setiap beberapa peringkat, walaupun tiada satu pun daripada mereka yang menarik. Satu-satunya yang patut dikejar ialah kedudukan 100, malah itu terperangkap oleh yang setara dalam trek berbayar. Mengenai subjek trek berbayar, ini adalah satu-satunya trek yang sangat diminati pemain. Mereka boleh mendapatkan beberapa kosmetik yang kelihatan hebat melaluinya, dan apa yang mereka perlu lakukan ialah bermain permainan kegemaran mereka. Apabila mencapai kedudukan 100, mereka diberikan kosmetik terbaik dari musim ini, tetapi mereka juga telah memperoleh semua pangkat sebelum ini serta segala-galanya dalam trek percuma.

Harga belian yang kecil adalah yang menarik kebanyakan pemain dengan pas pertempuran. Untuk sekitar $10, anda mendapat sekurang-kurangnya 100 baharukosmetikuntuk permainan anda. Itu lebih banyak daripada mana-mana bungkusan kosmetik yang akan diberikan kepada anda, dan kosnya jauh lebih murah. Walau bagaimanapun, ia mula menjadi tua. Pada ketika ini, pemain tahu bahawa mereka perlu bermain permainan dengan mantap selama kira-kira tiga bulan untuk membuka kunci semua yang telah mereka bayar. Ia adalah satu komitmen yang besar, terutamanya jika ada permainan yang pemain teruja untuk keluar pada pertengahan tempoh tiga bulan itu.

Itulah sebabnya saya fikir perlu ada sistem bonus dengan pas pertempuran. Sama seperti anda boleh mendapatkan bonus kasino NZ, pas pertempuran harus disertakan dengan jumlah bonus yang dijamin. Apabila bonus ini jatuh adalah kepada pemain, walaupun. Setiap satu adalah rawak, bermakna pemain mungkin mendapat pangkat tambahan ataukosmetik rahsiajika mereka bermain untuk satu perlawanan sahaja lagi. Pembangun boleh menawarkan petua yang mengusik pemain tentang cara mendapatkan bonus ini. Sebagai contoh, bermain tiga permainan mungkin menjadikannya lebih berkemungkinan untuk mendapat bonus, atau bermain jenis perlawanan tertentu kerana watak tertentu boleh melakukan perkara yang sama.

Menggunakan kaedah ini, pemain berasa seperti terdapat lebih banyak nilai pada pas pertempuran mereka kerana mereka mendapat lebih daripada 100 pangkat ganjaran standard.pemajuboleh mengendalikan sistem untuk menjadikan pemain lebih banyak menggunakan watak atau senjata tertentu, membolehkan mereka menyatukan lebih banyak data mengenainya untuk pembaikan masa hadapan, atau hanya mencampurkan sedikit musim. Dengan mengekalkan pemain di jari kaki mereka, semua orang akan mendapat manfaat. Semua orang menyukai bonus, dan apabila ia adalah bonus yang anda boleh gunakan dalam permainan yang akan anda mainkan pada tahun-tahun akan datang, sebenarnya tiada kelemahan. Lebih baik bonus, lebih banyak asas pemain anda akan kekal dengan permainan, jadi kepentingan pembangun untuk menjadikannya semenarik mungkin dan memberi komuniti mereka sesuatu untuk benar-benar diusahakan.