Ulasan Dalaman Redfall Mock Menarafkannya "Dua Digit" Lebih Tinggi, Kata Phil Spencer

Ia adalah tahun yang sukar untuk Xbox: perjanjian Microsoft-Activisiontelah gagal buat masa inidi UK, dan Redfall eksklusif Xbox AAA Arkane Austin telah diterima secara negatif oleh pengkritik dan pemain. Dalam temu bual baru, bos Xbox Phil Spencer telah mengakui bahawa ulasan Redfall telah "berganda" di bawah apa yang dijaringkan tajuk dalam ulasan dalaman olok-olok sebelum dilancarkan, walaupun dia meyakinkan peminat bahawa Arkane "mengambil maklum balas jangka pendek" dan bekerja untuk meningkatkan permainan secara aktif.

Bercakap mengenai yang terkiniSiaran video Permainan Agak Lucu, Spencer bercakap panjang lebar tentang keputusan CMA UK untuk menyekat perjanjian Microsoft-Activision serta kegagalan Redfall untuk memenuhi jangkaan peminat semasa pelancaran. Ditanya mengenai penerimaan negatif permainan serta komitmen berterusan Xbox terhadap tajuk itu, Ketua Pegawai Eksekutif Microsoft Gaming mengakui bahawa ulasan Redfall adalah jauh di bawah apa yang difikirkan oleh pembangun; walau bagaimanapun, Xbox akan kekal "komited pada permainan:"

Seperti mana-mana orang dalam industri, kita semua telah melihat kemerosotan. Mengenai skor, kami melakukan ulasan mengejek untuk setiap permainan yang kami lancarkan, dan (skor ulasan Redfall ialah) dua digit lebih rendah daripada yang kami fikirkan (mereka) akan […] melalui ulasan palsu kami. […] Kami tidak akan berusaha untuk melancarkan permainan yang kami fikir akan disemak pada tahun 60-an rendah. […] Jika anda melihat pada markah semakan kami sepanjang tahun lepas, saya rasa pasukan telah melakukan kerja yang lebih baik dalam meningkatkan tahap kualiti permainan yang telah kami hantar. Beberapa permainan tersebut mula-mula dihantar pada PlayStation, tetapi masih. […] Permainan ini jauh di bawah metrik dalaman kami dari segi tempat ia sebenarnya disemak. Tetapi itu bukan pada sesiapa melainkan kita. Kita harus memiliki itu.

Dari segi komitmen kami terhadap permainan, sememangnya, pasukan di Arkane sedang mengambil maklum balas jangka pendek. Kami masih mengusahakan60 bingkai sesaat; kami mempunyai garis masa yang baik untuk itu. Kami komited untuk menyelesaikannya, dan kami akan terus mengusahakan permainan. Saya rasa kami telah menunjukkan komitmen kepada permainan seperti Sea of ​​Thieves dan Grounded, untuk terus membina permainan, tetapi saya juga tahu bahawa permainan ini berharga 70 dolar, […] dan saya akan bertanggungjawab sepenuhnya untuk melancarkan permainan yang perlu hebat. […] Kami akan kekal komited kepada permainan dan pemain selagi pemain mahu bermain permainan. Itulah komitmen saya kepada masyarakat; Saya agak berada pada tahap yang rendah sekarang dari segi penyampaian komitmen itu, [...] tetapi ia kekal.

Dalam temu bual yang sama, Spencer juga mengakui bahawa dia telahmengecewakan komuniti Xbox, dan menyesal kerana tidak berjaya dengan komitmen 60fps semasa pelancaran. Redfall kini berada pada tahap 62 padaMetakritik, dan mempunyai penilaian "Lemah" padaOpenCritic. Jika anda ingin tahu mengapa permainan ini menjadi begitu teruk, bacaulasan kami tentang tajukdi mana kami mendapati FPS zombie koperasi adalah "salah api yang mungkin mencemarkan reputasi salah satu pakaian pembangunan yang paling kreatif dan menarik."